那么游戏行业将回归主流PC,更多游戏公司将开发出高质量内容的游戏大作。谢谢你。一款游戏破产与否,前奏都不一样。2.其他娱乐行业会挤掉游戏行业的人数。看看这几年暴雪的宣传和电竞部门都做了什么,就知道为什么被裁了。这是风叔游戏最大的损失,所以你看,一个游戏破产之前,不一定和它本身有关系。如果一个公司的支柱产品出现问题,哪怕只是转让,也会造成资金链的问题。

《王者荣耀》会不会倒闭?

一直以来手游的命运都不是很长的,特别是王者荣耀这种游戏有很多都在模仿很多人说王者荣耀现在火到一种境界是不可能倒闭的,其实吧你们应该去看一看天天酷跑,最火的时候要比现在的王者荣耀活的多!可是说没人玩就没人玩了,估计也就是大半年的时间就衰败成现在这个样子了。有一点是手游走向灭绝的必经之路那就是安装包无限增大,刚出来的时候王者荣耀只有两百多兆,你再看一下现在400多兆了。

当然天美也注意到了这一点,也在通过某些方法缩小安装包,最明显的就是以前某些英雄你点击它的模型它是会说话的,现在就不会了。这一点是最恐怖的现在一千多的手机勉强带动王者荣耀,今年年底估计王者荣耀会涨到500兆到时候你的一千多的渣机还带的动吗?还有一点王者荣耀这种游戏现在的竞争对手很多,难免以后会被超越。而且腾讯也在不断的制造新的游戏,难免以后会有比王者荣耀更好玩的手游上市!不过这都是后话了,以王者荣耀现在的趋势再火个一两年不是事!。

一个游戏倒闭的前奏是什么?

谢邀,一个游戏倒闭与否,前奏都不一样。一家企业对待自己旗下不同的产品,根据其重要性处理方式也完全不同。我们可以从一些个例和特例中,却找寻一些线索,但枫叔觉得这都没有太多的参考价值,毕竟市场风云变幻,谁都不希望倒闭,都是逼到绝路下的决心。热血江湖老玩家都应该听过,CDC集团还记得吗?对于这个游戏的没落,枫叔当时第一感觉就是后继无力。

集团推出新品,出一个倒一个,都没有达到预期效果,我记得当时CDC的特种部队给了我3万个激活码,我那时候分到手下好几十个工会都消化不了,属于发号超量的那种。新游戏有,但人气上不来,等到原有产品后继无力只能下马,所以一个公司,绝对不能靠一个产品来抗大旗。当年9C一封告别信,看哭多少人。从WOW被转移代理权后,空档期9C各个产品线都直接崩溃。

我对这个印象十分深刻,当时9C北京分公司和枫叔有合作,主推《王者世界》,这游戏刚推的热火朝天,人气也不错,结果WOW出事,北京公司撤销,游戏直接就没人管了。这是枫叔做游戏三方损失最大的一次,所以你看,一个游戏倒闭前,实际和它本身不见得有关系,一家公司支柱产品出现问题,哪怕只是转移,就会让资金链出现问题。

动视暴雪宣布裁员近800人,成为被拳头嘲讽的公司。为什么拥有魔兽、暗黑等知名游戏的老牌公司会出现目前的状况?

坦率的说,囧王者作为暴雪的硬核粉,看到暴雪终于开始裁员了,还是蛮开心的。因为这意味着,暴雪终于意识到自己不能坐在以前的成绩上坐吃山空了。再不好好的开发游戏,就真的只能去做电影了,一个被游戏耽误的电影公司。动视暴雪这家被游戏耽误的电影公司,这些年过的确实是太舒心了手握《星际争霸》《魔兽争霸》《暗黑破坏神》《魔兽世界》《守望先锋》《炉石传说》《风暴英雄》等超级游戏IP的暴雪娱乐,一直是游戏界的一个传奇,拥有着自己的金字招牌“暴雪出品必属精品”,“被游戏耽误的电影公司”,可见暴雪在玩家心目中的地位。

但是这几年暴雪慢慢变成了它最讨厌的样子,玩游戏越来越漫不经心,越来越吃老本。星际争霸1重制版,魔兽争霸3重制版等老游戏的翻拍。,能让老游戏焕发青春,收获新一波感情。但这并不能掩盖暴雪近年来在游戏创新上的不足。虽然暴雪的老对手EA在前几年和暴雪的PK中屡战屡败,但EA的头铁精神令人钦佩。


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