“只要DNF手游不是滚动游戏,我还能再等两三年”。滚动游戏,顾名思义,就是没完没了的开新服务赚钱。参考目前各种手游的运营模式,都是采用滚动服务模式。有时候玩家会忘记自己在哪个地区。秀儿也希望DNF手游不要做滚动服务游戏,但是大部分都不现实,因为运营游戏就是为了钱。到时候秀儿可以去蹲着,找个QQ1或者微信1长期呆着。

大话手游为什么老是开新区?

浪迹游戏圈十余载,执笔解千问!游戏圈,关注我,不迷路!首先,作为游戏圈摸爬滚打十余年的笔者可以负责的告诉你:大天朝的游戏是干什么的?让你体验酣畅淋漓的游戏快感?让你体会淋漓尽致的游戏乐趣?让你感受前所未有的视听盛宴?让你体验公平竞争的全新区服?….好吧,真实答案其实只有一个:赚你的钱!那怎么赚你的钱呢?除了策划们想方设法的挖坑埋点之外,最快最暴力的方式就是:开新服!业内称作为“滚服”!这种滚服所带来的利益那也是相当可观的。

首先给人的第一感觉就是:新服嘛,大家都同一个起点,这会儿进去肯定会冲上什么等级排行榜之类的,满足玩家虚荣心,其次就是营造出“火爆”感,让不明就里的“年轻人”云里雾里的觉得这游戏特牛,人气爆棚…只要进了新服,就会“一步一个脚印”的踏进策划们埋好的坑,比如排行榜、帮战…或许你说,我不充钱,我就冲个新服等级排行。

但别人不这么想,别人想着我就首冲1块,肯定比不充钱的好一点点,然后又有一批人充了龙马,又有一批充了10宝石为了武器发光…如此这般,游戏厂商就把你的钱赚到了手,而且还如此轻松暴力….所以,无论是咱们聊的大话2手游,还是其他的手游页游,但凡是“滚服”都是如此个玩法!最后提醒下:浪迹游戏圈十余载,执笔解千问!游戏圈,关注我,不迷路!路过的亲,别忘了抖抖小手点个赞,关注一下笔者哦!。

为什么手游每天开服务器的人那么多?

这就是所谓的滚服了,现在的一些手游,尤其是玩法模式很固定的手游,玩家已经摸到了游戏的基本套路,服务器开的前几天拼命的氪金和氪肝,目的都是要在排行榜或者活动中拿个好名次。然后用排行榜的奖励进行战斗力的滚雪球,以此达到后期不氪金,少氪金也可以称霸全服的目的,那些竞争失败的老玩家,他们陪着第一玩下去已经没有什么意义了。

所以等新区开了以后,这些玩家就纷纷跑到新区继续氪金和氪肝,直到称霸某个服务器为止,老的服务器里只留下前几名的玩家和一些还在体验游戏内容的新玩家,这个区基本上也阶层固定了,失去了活力。所以新开区玩家多,那是以老区玩家变少,甚至成为死区为代价的,滚服的原因看似是因为玩家的浮躁,其实根本原因是手游玩法单一,而手游运营人员把游戏的氪金点和养成节奏点都加速,导致一个服务器内的阶层早早的固化所致。

为什么手游都是几百上千个区?真的这么多人吗?

一个5年网游运营来告诉你背后的逻辑没有这么多人,全是运营套路阴兵排队现象现在很多网游手游爱搞阴兵排队的玩法,一个区答大约几百万人在排队,你想想,魔兽世界的成功也就国服120万人同时在线,现在一个普通的游戏手游的排队人数就几百万,网易是典型。国内的几大游戏商,对于自己新游戏的推广,也是开始了使用各种的手段,

其中,新游戏的“阴兵排队”我给解释一下为什么造成这种现象1,学会了某知名手机厂商的饥饿营销。2,制造舆论,有很多玩家会去微博贴吧等地方吐槽,免费的流量3,创造在线时常,游戏厂商为了保持较高在线率给玩家一种下线就不好再上线了,诱导玩家挂机创造在线时常,完成公司指标4,创造火区现象,吸引氪金大佬加入,哪个区人数多,哪个区就是氪金大佬的猎物,

多区域服务现象1、每个区域的服务器都有对应的线路。从很多点可以理解,端游分电信网通,手游也分,因为你的WIFI也分电信网通的2,不同的操作系统分区域。因为很多游戏都有不同的端口,所以划分相同数量的游戏专区service 3,可以缓解服务器的压力,实现数据共享。根据我们公司的说法,一台服务器可以同时容纳5000人在线,并将其划分为不同的区域。


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