这也是手柄越新,故障率越高的原因。像5亿马克透明版的机器和手柄都很贵。早期的手柄结构简单,经久耐用,但是现代的手柄太精密了,很麻烦。限量版限量版是指一些外观独特的PS4手柄,一般和一个限量主机一起出售。这样的PS4手柄可能在色键图案上差别很大,甚至可以发出特殊的声音,所以限量版PS4手柄价格昂贵。

游戏手柄为什么贵?

一个是现代手柄太过复杂。这波风潮是索尼带起来的,N64手柄虽然有了革命性的摇杆,但本身并不复杂,而索尼参考它做出来的DS手柄,已经与现代手柄没有太大区别了,DS2的按键甚至比现在的更加高级。索尼的创造使得游戏机的适应类型大幅扩展,FPS的主要平台直接从PC换成了游戏机,代价是手柄再也无法简化了。第二个因素,则是第一条的成功导致的负面效果。

厂家喜欢在手柄里加入一些超前的功能,比如索尼PS4手柄上有陀螺仪,触摸板,感应灯这么大一个触摸板99.9%的时间都只扮演按键的作用,你说这是不是错误决策?然而DS手柄恰恰就是在根本没有用途的时候强行加入了右摇杆和振动,改变了游戏业的形态,凭什么说现在这些设计未来就没用呢——每次拿出这个理由,反对者就都哑火了。

索尼加入这么多功能后,微软又在精致上动了脑筋,加入更多电机提供细腻振动,优化造型提升手感,不管1亿美元研制费有没有用,反正人家诚意到了,用户就要多花钱支持。手柄还必须耐用,手柄按键是照着比机械键盘更耐用来设计的,游戏机的用户很大一部分是小孩,需要考虑踩砸咬,其他设备没法比。早期手柄结构简单,耐用不难,现代手柄这么精密,就很麻烦了。

这也是为什么越新的手柄故障率越高。微软精英是出了名的容易坏,然而XBOX比起NS手柄来简直算得上完美了,NS手柄的问题到现在都没有解决,原因应该是NS手柄设计得太小了,只好牺牲可靠性。关于原厂溢价,我觉得不明显。是不是溢价是能看出来的,比如卡带机的手柄,第三方手柄质量和性能明显比原装的好,价格也不高,而现在第三方手柄的质量和性能明显不如原装,价格也没便宜多少

switch手柄joy con为什么这么贵?

joycon一套价格在450-500之间,一个也要230左右。作为游戏手柄,价格确实不低。说到底还是任天堂企业垄断,只此一家卖,定价多高,玩家都要买单。另外joycon手柄还有技术专利保护,别的企业想要生产copy成本太高。像国产山寨joycon,为了规避专利,要么做的又厚又大,要么做的异形难看,不能完全替代原装joycon。

为什么现代大部分游戏手柄会卖那么贵?

这个问题的原因在于就SONY手柄来说,PS4游戏都需要良好的操作感觉,包括我们熟悉的FIFA 使命召唤 神秘海域 之狼等游戏,每个操作都需要极小的延迟 甚至不能出现延迟 才可以有最佳的游戏体验,否则那心情别提了但是只有SONY正版手柄 里面拥有的黑科技 才能把这个问题做到最好 这就是正版的技术问题反观盗版手柄 就完全不行了 某宝买的一些低价手柄 首先质量完全不过关 有时摔一下就基本废了 然后使用有明显的卡顿感 这就是劣质和仿造的后果 包括XBOX 理由完全是一样的所以 好的手柄能给你带来绝佳的游戏体验 一分价钱一分货 道理就在这。

ps4手柄都是正品,为什么不同版本的价格会差这么多?

市面上的PS4游戏五花八门,价格的高低真的会把很多新的搞糊涂。先说说各种PS4手柄的价格。正版标准版这个版本是机器自带的最标准版本。一般是黑色或白色,价格一般在300元左右。根据地区版本不同可能会有差异,比如国行和港行版本的差异,但总体来说300元左右还是比较合理的。限量版限量版是指一些外观独特的PS4手柄,一般和一个限量主机一起出售。这样的PS4手柄可能在色键图案上差别很大,甚至可以发出特殊的声音,所以限量版PS4手柄价格昂贵。


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