二是游戏优化。因为主机资源紧凑,开发者在制作游戏时会更加注重游戏优化。这也是为什么很多人觉得PC上的游戏一般,但是在主机上看却充满了画质。一方面,主机游戏有实体磁盘和卡带,实际成本高于数字游戏(运输仓储店铺利润),主机游戏的百分比也高于胖子(胖子30%,主机保密,但高于胖子)。同时主机游戏存在二手问题,所以主机游戏的折扣普遍较低,而胖子可以拿到6折甚至8折。

为什么主机游戏比pc端贵?

实际上在国外主机游戏和pc游戏的价格是一样的。steam在国区是低价区,加上胖子那无穷无尽的折扣,让我们误以为pc游戏比主机游戏便宜。还有一方面,主机游戏有实体盘和卡带,实际成本是高于数字版游戏的(运输、仓储、店铺利润),主机方面抽成也比胖子那边高(胖子30%,主机是保密的,但是高于胖子),同时主机游戏还有一个二手的问题,所以主机游戏的折扣普遍偏低,而胖子就可以60off甚至80off。

游戏主机一般相当于同期什么价位的游戏PC呢?哪款游戏主机比较好?

谢邀。游戏主机相比PC,性能要低的多。但是运行游戏却很绰绰有余。原因有两个:第一个是它采用封装系统,也就是只支持游戏。我们用的PC,你的视窗系统除了支持游戏还要支持一个庞大的视窗WINDOWS系统,所以性能会被占用,没有主机对硬件用的那么极致。第二个是游戏优化,因为主机资源紧凑,所以开发商在制作游戏时,会更加注重游戏的优化,这就是为什么很多人觉得PC上游戏一般,但在主机上看却很画质丰满的原因。

以前GTA5出PS3版,大家都觉得画面好,后来PC版出来才发现还能更高,所以PS4时代R星又出了GTA5的PS4版。所以,从这两个方面看,游戏主机卖3000左右,还要盈利,实际成本多少你应该猜到了,换算同时期PC的话,这种配置估计都是收购报废主机的配置,AMD的处理器,显卡也高不到哪去,考虑价位也就是2000左右不算显示器。

不过主机的处理器,都是专门针对主机开发的,和我们常规攒机PC的还不太一样。至于哪款主机好,NS这个移动设备我就不推荐了,主要说下PS4和XBOXONEX。就价格上,XBOXONEX略贵,PS4PRO略便宜,但是XBOXONEX支持原生4K,PS4PRO只支持索尼自家HDR增强技术,所以算仿生4K,但我觉得大家肉眼分辨不出来,毕竟它们都要4K电视做支持才可以。

微软和索尼,都能取得市场,有很多原因不是谁好谁坏造成的,二者有很多无法相互抵消的独到之处。比如XBOX,手柄好用,可以放电池,索尼这方面就不行。而独占游戏,微软加强了独占游戏研发,但奈何索尼干了很多年,独占精品IP更多,而且日风游戏无法被替代。服务上,XBOX金牌玩家免费送,索尼一年PSN要上百元,XBOXONEX已经开始向下兼容游戏,PS4还未这样做。

为什么感觉同时代的游戏主机性能总是领先于同时代的游戏掌机?

在同时代的情况下,台式游戏主机的性能往往都比掌机要强,比如索尼的PSP还是任天堂NS别说和同期的游戏主机比了,就算和上一代的游戏主机比都不一定占什么优势,这里是因为掌机因为体积的限制,无法把散热能力和芯片性能做大,所以只能妥协性能,从而保证续航和散热,这对于一款掌机才是最重要的。像PS4和XBOX这类游戏主机,它们本身的体积和架构就和电脑差不多,便携性较差,但是散热和功耗上限也高,CPU和GPU可以尽可能的堆性能从而达到更强的画质和帧数表现,因为主要是在电视等大屏幕上玩,所以玩家们非常追求视觉感受,这样台式游戏主机的性能就必须要强。

而NS这样的掌机主要注重便携性,可以随时玩,所以不得不牺牲性能来保持续航。毕竟近几年半导体技术发展放缓。不可能说NS这样的掌机通过使用新技术就能比旧的桌面游戏主机更好。不过虽然掌机的屏幕并不出彩,但是任天堂的第一方游戏非常好玩,其玩法甚至超过了传统游戏机的大部分作品,这也是NS这样的掌机能够吸引用户的原因。


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