从那以后,现实每况愈下。之前的欧冠版权还在Live手里,现在已经过期了,归EA所有。直播在版权上没有优势,其次是游戏本身。从FIFA14换了引擎之后,技术水平完全超越了Live,动作捕捉技术的成熟让游戏越来越真实,而Live还停留在之前的技术上。但是Live的制作团队还是很努力的保证了感情的持续运作,但是柯乐美根本不想付出。

FIFA与实况有哪些区别?

足球游戏的两位大佬,《FIFA》系列和《实况足球》系列,都是家喻户晓的体育游戏,但是显然现在《FIFA》对《实况足球》的超越不是一点半点了,现在基本《FIFA》的每一代销量都在《实况足球》的25倍以上,非常可怕,其中的原因,也就是两个游戏的区别,我们来看一看。其实首先就是版权,也是最直观的,玩足球游戏或者说体育游戏,最重要的其实就是拟真,当你看到你喜欢的球队、球员出场时,那种代入感是不言而喻的,还有各联赛的UI,英超现在的UI非常好看,EA又是与英超深度合作,整个游戏体验和正常看球没什么区别,非常流畅,

之前欧冠的版权还在实况手里,现在到期了,也归EA了,实况在版权上没有任何优势。接着是游戏本身了,从FIFA14换了引擎之后,技术层面彻底超越实况,动作捕捉技术的成熟,使得游戏越发真实,而实况还停留在之前的技术上,但是其实实况的制作组依旧很努力,保证情怀的持续运营,但是科乐美压根不想出钱,有的时候仔细想想,实况并不是输给了EA的财大气粗,而是科乐美的不重视,多少优秀IP毁在科乐美自己身上,小岛秀夫也被气走。

ps4上fifa和实况哪个好玩?

谢邀,在很早以前,实况的粉丝群是完全大于FIFA系列的,因为科乐美对动作的诠释更加完美逼真。随着授权方面的偏移,FIFA系列逐渐获得了高速成长,而实况在一些球队授权上,受到了来自EA的冲击,所以目前按玩家们的心声来说,玩FIFA会高呼“我去,这都进不去!”,而玩实况会忍不住高呼:“我去,这都进得去。”FIFA目前是足球玩家公认的老大,因为EA财大气粗,各种授权球队的信息都有,

尽管有玩家调侃科乐美买不起版权,但喜欢实况的朋友依然会选择这个游戏,大不了自己打补丁。枫叔在游戏经历中,曾经是实况的忠实粉丝,大概痴迷PES的时间,从07年可以持续到2011年。在这之前,高中爱玩游戏的小伙伴们也是玩实况居多,08年的时候应该是实况的巅峰,那一年枫叔外派韩国,在游艇的游戏室里,所有的主机都跑的PSE2008,而且在场的玩家,不分国籍,都能配对打上一局,超出了语言的界限。

我从那之后对PES2008后的实况就很痴迷,一直到玩到实况2011,觉得操作上手感有了很大的差异,就逐渐淡出了这款游戏,毕竟身边朋友玩这个的越来越少了,后边的事情大家基本都知道,FIFA越来越强势,尽管用惯了实况的玩家,上手FIFA也有些别扭。但是足球游戏差不了太多,在EA有更完备的授权系统后,所有图省事的玩家都逐渐倾向于FIFA系列了,

FIFA和实况究竟哪个更好

2018世界杯已经开始一周了,这一周X博士感觉我的生活除了上班,就是足球。就连玩游戏,也更多时间在踢FIFA等足球游戏,讲到足球游戏,就和豆浆的甜党咸党之争一样,FIFA与实况之争也是足球游戏玩家之间绕不开的话题。划重点1:授权让FIFA立于不败之地,竟然加入了02年中国世界杯阵容虽然国内玩家还经常争论FIFA与实况的优劣,但实际上,在全球范围内,FIFA早就“天下已定”了,

从18年的销售额来看,FIFA18在全球范围内已经售出超过1500万款游戏,年收入17亿美元。↑近年来,国际足联像其代言人c罗一样统治着足球游戏世界↑在收入排名上,甚至超过了《绝地求生》等最受欢迎的吃鸡游戏。相比之下,上一代的销量不到100万,只剩下FIFA的零头。而且国际足联不仅征服了球迷和球员,职业足球运动员也成为了它的球迷。


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