第二种后台机制也是众所周知的,叫做tombstone机制,是在IOS4时代推出的。简单来说,你把一个软件切到后台,这个软件的所有进程都会被冻结,系统只保留一个软件状态的记录,就像墓碑上的墓志铭一样。当你再次打开应用时,它会回到墓碑上记录的状态,这可能就是苹果后台是“伪后台”的说法

有网易公开课和网易云课,还有有道系列产品。腾讯有腾讯课堂。腾讯视频全国第二,网易却没有一个标准的产品,所以网易输了,说在端游上,网易比腾讯更有良心,而在手游上,网易和腾讯只是五十步笑百步。去年网易有大动作,突然出了两款质量不错的吃鸡手游。为了提前把腾讯上架,没想到被腾讯无情地干掉了。

苹果手机是伪后台,为什么还杀后台,这样苹果还有什么优势?

文/小伊评科技不要看不起IOS,在后台管理这一块,苹果下的功夫要比安卓手机多得多得多,管理也更加精细和智能,否则的话IOS流畅省电的这一特性你以为是大风吹来的么?详解IOS后台的强大之处以及和安卓系统的差别。目前的IOS系统的后台机制一共有四种,第一种就是无后台仅推送的模式(APNS模式)。这是苹果手机上最为强大的一种后台功能,至于为什么强大我们来详细谈一谈,

在安卓手机上,尤其是缺乏有效约束的国内安卓手机上,一款软件想要给目标用户推送新消息,那么就必须要常驻后台。举个例子,譬如你的微信想要及时的获取好友给你发送的信息推送,那么就必须要把微信这个进程一直保留在内存当中,一旦微信的程序被你杀掉,那么也就意味着你再也获得不了微信的后台通知了,而各个软件厂商为了达到给用户推送新消息的共同目的,于是乎就建立起了一个心照不宣的“黑产”联盟,弄了一个相互唤醒的SDK(软件插件),软件厂商在开发软件的时候只需要加入该SDK,就可以起到链式唤醒的神奇目的——具体表现为当你打开A软件就会在后台启动B软件,B软件又会在后台启动C软件。..犹如愚公移山般“子子孙孙无穷匮也”,这就是俗称的关联启动。

其造成的结果就是手机后台打开了一堆没有用的软件推送,加重了对于内存资源的占用,手机卡成狗,安卓手机卡顿的根源很多时候就来源于此,安卓手机关联启动记录而在IOS系统上则根本不存在这种问题,因为软件服务商想要给用户发送通知,必须先将信息流传递到苹果的APNS(苹果的服务器),然后再由苹果根据目标设备号进行统一的分发,所以根本不需要该软件常驻后台,而且也不用怕错过新消息。

目前国外的安卓手机得益于谷歌的强大管控力,只要是经过GooglePlay下载的软件,推送机制采用的也是类似于苹果的APNS推送,而国内....你懂得,另外,当下的IOS系统还引入了一个非常牛批的模式——静默推送,简单来说就是在用户完全无感知的情况下,软件自动在后台进行消息的更新,更新完毕后自动销毁,消费者在打开软件的时候该软件已经处于一个最新的状态,不需要长时间常驻后台。

第二种后台机制同样也是大名鼎鼎,叫做墓碑机制,这是在IOS4时代引入的一种后台机制,简单来说,当你把一款软件切入后台的时候,这款软件的所有进程都会被冻结,系统只保留了一个软件状态的记录,就像是墓碑上的墓志铭一样,当你再次打开该应用的时候,他会恢复到墓碑上所记录的状态,这可能就是苹果后台是“伪后台”说法的来源之一,

第三种后台机制叫做智能唤醒,这是在IOS7时代加入的功能,苹果对于这个功能的解释非常繁琐复杂,简单来说就是一句话,IOS系统会根据用户使用某一个APP的频次和时间智能的唤醒该APP以保证当前APP的信息处于最新的状态。第四种就是常驻后台了,IOS系统上对于常驻后台的应用管理是非常严格的,目前只有一些音乐软件,苹果自家的一些服务等才拥有这样的权限,其他APP几乎都没有类似的权限,

这样会间接让你玩游戏。挂了就不行了。如果不需要很强,可以在游戏中推塔。如果你一天推几十个塔,杀几十个人,你会得到相应的奖励。更何况模式不限,什么大打小闹都可以。腾讯有实力到处代理游戏赚钱。这也是腾讯的一贯风格。从来没有为国人拍过惊天动地的大戏,一切都是代理。这主要是因为中国玩家多,赚钱容易,国外游戏进入中国也很愿意让腾讯代理。结果一个靠代理的公司变成了世界上最大最有钱的游戏公司(里面真的很烂)。没有原创公司,玩家再有钱也不会买。许多玩家说,如果游戏没有吸引力,谁会在乎谁代表他们?我们佩服的是做游戏的公司,而不是这种形式。

以上是IOS为了达到更好的用户体验而做出的非常精致人性化的做法。Android的内存管理简单粗暴,但真的是真实的后台。另一方面,在Android端,由于Java应用天生缺乏退出机制,Android对后台的控制非常简单粗暴,就是看内存阈值。简单来说,当剩余内存达到一个固定值时,内存就会开始在后台清理程序。比如你手机加的内存是8G,手机厂商设定的门槛是4G。所以,当你打开软件的内存时,它是从软件打开序列开始的。目前,Android还增加了一些智能管理权限,它会根据软件的性质和用户的习惯选择是否关闭或打开应用。但是相比IOS的非常精致的打磨,Android的内存机制还是太简单粗暴了。虽然是真实的后台,但是体验并不比IOS好多少,而且还会因为后台机制造成一系列卡顿问题。


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