去年年底,AlmightyDaq大叔爆料,战地系列最新作品是《战地》。我完全不同意楼上的玩家。为什么战地五让他觉得不如战地一?有一个大问题。战地一比战地五完美多了,战地五作为EA的新生儿,潜力巨大。我玩过战地五800多个小时,可以连续玩战地五一个月,但是战地五最多玩几天就玩不腻,然后两个小时就玩不下去了。不会再更新了。他的内容已经完成了,这是他的优点,也是他的缺点。意味着战地五将付诸行动。慢慢更新地图,模式,国家,武器,载具,游戏机制,他会变得更好。但是你已经等了两年了。这两年,《战地五》即将结束,《战地六》即将到来。你必须做出什么选择?

为什么有人说战地5不如战地1?

一 战地五的外挂比起前作无论是数量还是可恨程度上都是有过之而无不及。战地系列多年的诟病一直存在,外挂玩家满天飞,而且没人管。许多刚入手战地五的玩家对游戏不熟悉,有了不好的游戏体验,加上不时会碰上外挂,导致越来越多的新手使用外挂。二 战地五也输在了它的照片级画质。游戏毕竟是游戏,二战时期的战场背景本身就给了玩家一种年代代入感,但特别真实就会显得特别突兀。

战地系列为什么这么小众?

曾经看过一个游戏测评,视频作者就说过,在国内大部分的电子游戏运营模式中都是道具收费模式,通过免费注册账号,后在游戏商城内通过虚拟货币来购买各种游戏道具。虽然这些付费道具将直接影响游戏平衡此处取CF为例,但除开这些可以说是无门槛进入游戏,玩家可以不花一分钱玩游戏。相比战地系列,EA用的是买断模式,玩家需一次性交付RMB才可获得进入游戏的资格,之后将不会追加任何费用,但这种买断模式中又延伸出另一种营销模式即为万恶的DLC官方将部分地图武器道具人物分割出来做成独立的DLC以做额外的付费内容,而玩家想玩到这些额外的DLC则必须有一个游戏本体,这也有了现在的普通版,高级版,豪华版。

所以相比国内的CF,LOL,玩家只要有个账号就可以畅玩,有钱的土豪可以购买道具来装B,来虐菜。而战地,没钱连游戏都进不了.....而喜欢玩第一人称射击游戏的,都喜欢当年玩CS组队开黑时的欢乐,所以你又要怎么去说服基友花上几百块钱去买游戏......所以我玩战地到现在一直是我一个人在玩,公司里朋友里也就我知道这款游戏画面吊炸天的叫战地。

战地1和战地5,哪个更值得入手?

我一点也不同意楼上玩家的观点,战地五为什么让他感觉比不上战地一,有个很大的问题,在于战地一比战地五多完善了多少年,而战地五作为EA新生的产儿,他的潜力是很大的,我本人玩了800多小时的战地五,我可以连着玩一个月的战地五不腻,但是战地一玩顶多玩几天,再玩就是玩俩小时就玩不下去,战地一已经完结了,再也不会更新了,他的内容做完了,这是他的优点,也是他的缺点,这代表着战地五将开始付诸于行动,慢慢的更新地图,模式,国家,武器,载具,游戏机制,他会变的更好,而你却等了两年,而这两年,战地五也即将完结,战地六即将来临,你又要作何选择?纯手打。

战地5是不是换了皮的战地1?

算一算时间,战地5刚好发售将近一年时间了,从刚刚发售时的口碑崩盘到如今逐渐回暖,战地5在逐渐变得的更好,那么相比战地1来说,战地5在个人认为是要青出于蓝而胜于蓝的。战地5相比较于战地1游戏整体大框架不变,在某些游戏设定上进行了改变,比如取消了任何人都可以标记敌人载具与飞机没有了无限子弹四人小队成员之间可以互相拯救等,有些改动在玩熟悉战地1的玩家来说很难以接受,因为只有部分兵种职业或者装备可以标记敌人,大部分敌人全靠玩家自行寻找,寻敌难度的增加,更符合战争的真实感,当然部分角落隐藏敌方就很令人苦恼。

两个最重要的变化是关于B-key位置小队的支持。当小队点数积累到一定程度,可以调用强力载具支援烟雾弹和火箭弹等。特别是火炮支援对于占点模式很重要,火炮支援是用来占领点或者压制敌人的。至于武器装备,我不太喜欢战地1的武器,更喜欢战地5的现代武器画面,更不用说了。冰霜引擎的表现还是很惊艳的,更多的物理伤害效果和光线追踪的加入。但是战地5和战地1相比有一个最大的劣势,就是包含的内容太少。


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