至于英雄联盟中国为什么打不过韩国,我觉得有以下几个方面。不过玩肯定是有原因的,不能说是玩家的问题。也许是环境使然,其他人都会那样。首先,这个问题很有问题。英雄联盟的团队游戏,dota2中国队可以打败韩国人。韩国的dota发展远远落后于欧美和中国。

为什么国产lol和ow打不过国外的?

讲下我自己的看法吧:lols2开始玩,345比赛太让人失望了,其实lol的环境是最好的,然而中国lol并不能算是电竞。选手成绩不好怪观众喷子太多压力大,啧啧啧,看看隔壁dota圈,打的好就是神,打的不好就是要给喷,然而比赛还是照样打,奖还是照样拿(虽然现在成绩有下滑趋势),外援找来了,就等着外援凯瑞,混吃等死。

再说说ow吧:国内的fps算是刚起步,owcsgo国服也是今年搞起来,fps圈不太清楚,cs好像统治过,但也过去好多年了。csgo也没什么好成绩,当然跟国内的环境也有很大关系,毕竟国内没啥队伍,欧美的fps氛围则是非常的好,刚起步打不赢也没什么,但也不是一直捞逼的借口,隔壁韩国ow现在的势头异常猛烈,枪法上感觉国内选手是不虚的,就是团队配合还有一些走位上存在着较大的差距,所以再看看大型赛事吧。

为什么英雄联盟这样的团队游戏,中国人打不过韩国人?

首先这个问题就很有问题,英雄联盟类的团队类游戏,dota2中国队就打得过韩国人,至于为什么英雄联盟中国队打不过韩国,我想有以下几个方面:1.韩国英雄联盟战队的实力是毋庸置疑的强大,名副其实的世界第一。韩国人把电竞看做是一个长远的职业发展,有长远规划,韩国人对英雄联盟比赛更加看中,对游戏的理解和版本的更新的适应都很强,

韩国人为什么只玩LOL不玩Dota2?

可能我写出来的答案公信力有点缺。但是对韩国并不是因为中国欧洲dota战队血虐的原因关服,不知道我分析的对不对第一很多人说LOLs3韩国也被中国和欧美血虐,也没关服啊的事情,我觉得韩国队虽然在s3被按在地上打没错但不凄惨,同时刚开服全球都是一样的起跑线,即使开始慢了之后再追也是有可能的,dota开始的时间太长了,从1开始中国队统治力就太强,别说dota2和1多么不同,在我这种1到2过来的看起来原理还是基本一致的,追起来太累,

韩国的dota发展与欧美和中国差距太大。第二,你没有考虑韩国这个名族的劣根性,没有完美的民族,在那年世界杯上面看不出来了么?和意大利那场,对胜利和证明自己的事情太过在乎,不愿或者不择手段也想淡化失败,也许没人查资料,那年电脑中途故障发生的很多时候都是韩国劣势的时候,那年韩国dota的队员比赛之后被喷的很惨,很多直接退役了,同福三队既是梗也有点事实,一个玩票性质的主播队加退役选手的队伍,把韩国队摩擦了一顿,再加上好事的(做好事,赞)中国玩家嘲讽,一个把电竞标榜为支柱的韩国来说无意于奇耻大辱,我感觉,在韩国这个民族中,更希望让dota消失,也许这样耻辱也消失了第三,韩国的竞技类游戏,更多以套路及执行力为人承到,但是dota这个游戏,奇葩就奇葩在需要天马行空的想象和各种英雄多方位的配合,当年谁能想到一个炸弹人能把Cndota炸懵,又有谁能想到wings根本无法搬人防御的野路子,这即是dota的魅力也是韩国队缺乏的,无意说LOL这个游戏怎么样,但是不承认不行,LOL的套路还是少了点,这条是自己感觉,不算数也行第四,MVP击败过中国队,现在还生气那句,韩国队打出来的技不如人甘拜下风,差点儿把电脑砸了,但是MVP之后呢?剧情又反转了,T6上平vgr和newbee,vgr的yang签证没过,要不战况应该有变动,两个0:2负eh和wings,人头0:24被og血屠,不好意思,技不如人甘拜下风,

为什么中国DOTA成绩不错,但英雄联盟却在多次战争中输给了韩国?


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