如何评价索尼psvr?

VR现在在游戏领域算是较为顶尖的科技了,各家公司也跟着科技的脚步,V社联合HTC退出了VIVE而黑科技大厂索尼,则是在自家的PS上推出了PSVR,虽然也已经时隔多年,我们拿出来聊聊还是不过时的。 首先PSVR的价格在其他VR当中绝对是最良心的,2998元的售价还是比较亲民的。

那么使用的时候,他的做工其实非常不错,虽然有大面积的塑料,塑料感很强,但是毕竟是个戴在头上的东西,轻是最重要的,而且做工精细也就可以了。外表依然是以白和蓝色为主,也是所以PS系列的标准了。VR还有一个很重要的条件,就是包裹性,包裹性做得非常出色,基本没有漏光的现象,用久了也还好,主要还是要用得轻巧一点,不可笨手笨脚。

并且索尼的人体工程学还是研究的透彻,整个PSVR戴起来要比其他就是舒服,这事是归功于他的设计,而且内置的耳机是我认为做的最好的,虽然并不重,但是还是有一定重量的,久了也是会累的,没有内置耳机还要加一个耳机,多家外接线,实在太难受了,索尼PSVR没有这个问题。但是PSVR有一点比不过其他大厂,那就是分辨率,单眼分辨率是1080x960,比起VIVE的1080x1020有些差距,当然并不大,但是还是有那种模糊感。

都说VR雷声大雨点小,索尼PS VR为什么能卖这么火?

如果说你已经有很强力的PC,同时你还有PlayStation 4,那么如果你有兴趣玩虚拟现实的话,会选择买Oculus Rift、HTC Vive,还是基于后者的PlayStation VR?我以前一直认为普通人会选择后者,因为同样的条件,选择后者是要经济很多的,所以这可能是PlayStation VR的销量能够突破300万的原因。

要知道你现在购买Oculus Rift全套是需要399美元的,但后来发现如果你要全套PlayStation VR,就是包括手柄那种套装,还是需要350美元以上。总之,这台在2016年10月份发布的机器已经取得全球300万台的销量,它在次年的6月份就已经实现首个百万销量,其实这时候虚拟现实行业的温度已经降到很低,无论是曝光度,还是新的硬件、新的应用都很少,但是PlayStation VR还是在去年的10月份取得第二个百万销量,这就显得比较难得,甚至能说是逆势前进,但很明显第三个百万销量就需要比这长得多的时间。

原因可能是因为去年的年底,竞争对手Oculus Rift、HTC Vive同样开始推出完整配件的永久折扣价,而且其实越到后期,愿意在虚拟现实设备方面投资的用户越是稀疏,除硬件爱好者、网红博主、虚拟现实玩家外,很难再额外挖掘新的用户,很容易猜测的现象就是在后期,通过折扣、捆绑的方式出售应该是主要的手段。

因为同样在今年的第二季度,已经有超过8200万台PlayStation 4机器被卖出去,所以你会发现只有3.65%的PlayStation用户是会购买PlayStation VR的,很明显这要比两年前我们估计的低很多。想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。

索尼PS VR那么畅销,微软还有心开发Xbox VR设备么?

尽管微软 Xbox 系列家用游戏机在市场上有着举足轻重的地位,但与索尼推出的 PS VR 平台相比 —— 微软这边的 Xbox VR,实在低调得有些过头了。对于购买了 Xbox One X 主机的玩家们来说,Xbox VR 本该是微软游戏生态系统的重要一环。但去年的一份报告称,该公司已决定暂停这方面的计划。

微软给出的理由是,当前无线头戴式装置的新技术还不够成熟。【Samsung Odyssey ,图自:Microsoft Store】一些开发商怀疑,预计明年上市的下一代 Xbox 游戏机(代号 Anaconda),将提供对新款 VR 头显的支持。但正在开发 PS VR 游戏的西班牙 Tessera Studios 游戏设计师 Pablo Lafora 抱怨道,他们一直没有等到有关微软 Xbox VR 的后续新闻。

Lafora 在接受 GamingBolt 采访时称,尽管他们提出了很多问题,但微软一直对 Xbox VR 的未来动向保持沉默。目前只有与 Hololens 2 相关的一些传闻,该公司似乎对 VR 毫无兴趣,下一代 Xbox 主机可能不支持 VR 。但从市场竞争的角度来看,这么做又有些危险。大胆猜一下,微软可能直接让下一代 Xbox 兼容 HoloLens 2?但是我们认为,游戏主机的市场环境,难以让 HoloLens 成为这一切的核心。

在下周一开幕的移动世界大会(MWC 2019)上,微软有望宣布第二代混合显示设备(HoloLens 2)。报道称,新头显的工作方式,有些类似于由高通高端骁龙(ARM 架构)芯片驱动的始终联网的 PC 。这点非常符合微软一直在等待的‘将 VR 体验和更好的无线技术带入 Xbox 游戏主机’的期望。遗憾的是,我们仍不知晓下一代 HoloLens 是否仅支持全息显示和其它混合现实体验(初代 HoloLens 配备了半透镜头)。

或者向其它 VR 头显那样,支持完全沉浸式的体验。时至今日,微软的战略依然相对明确。在向商业客户和特殊行业的一线工作者提供 HoloLens 的同时,软件巨头也在推动第三方厂商向消费者提供 Windows MR 混合显示头戴式装置。设计伊始,Windows MR 就主打游戏应用,但需要与性能强大的 PC 有线连接。


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