对于一款游戏主机,独占游戏和机能哪个更重要?

对于一款游戏主机来说,自然是独占游戏更加重要了,机能只要和同时期主机相比,还过得去就行了,这个绝对不是影响销量的重点,因为游戏机不同于电脑和手机,下面详细讲一下这个问题。游戏机不同于电脑和手机不管的电脑还是手机,它们的系统平台都是统一的,两台配置不同的电脑来对比,双方能玩到的游戏都是一样的,只是运行效果上有所差异,有些要求配置较高的游戏,配置低的电脑一点不会获得完美的体验,配置过低甚至连最低画质都无法流畅运行,手机也是同理。

而游戏机呢?不同的游戏机种,最大的差异点不在机能上面,而在游戏资源上,各个机种都是独立的平台,虽然它们可能有一些共通的游戏,但一些关键的游戏,一定是自家平台独占的,像是任天堂的塞尔达和索尼的战神,就是其中的典型。独占游戏是游戏主机的灵魂独占游戏只有相对应的游戏主机才可以玩的到,其他游戏机种,包括电脑都是玩不了的,有人可能会说,游戏多平台开发的话,肯定比单一平台开发更赚钱,不是每个人都有你家的游戏机对不对,可是如果给其他平台也开发了这个游戏,那么人家还有买你家主机的理由吗?现在的独占游戏一般都是游戏机硬件商家自己开发的,还有一些和他们关系好的游戏公司,强大的独占游戏资源可以带动主机的销量,这一点一直都是如此,当年同时期的SFC和MD,PS和SS,胜败的关键就在独占游戏上,放在如今也是如此。

以弱胜强的经典例子掌机中,NDS对PSP应该是最经典的例子了,双方的硬件机能差距可以说非常大,PSP可以实现媲美128位游戏主机的效果,屏幕也够大,而NDS的画面效果也就比GBA强上一点而已,NDS上面的3D游戏画面惨不忍睹,马里奥64,生化危机1,模型周围全是毛刺不说,画面色彩也涂抹严重,根本和PSP没法比,但最终销量上还是NDS胜出了,因为NDS的游戏资源更丰富,受众更广泛,后面的3DS和PSV更是差距更大,这个例子可以充分的说明这个问题。

PS4比SWITCH销量高,而且游戏画面好,为什么还有人买SWITCH?

哦……先不论你的提问是不是引战。我是三个月前入了ps4pro,前两天入了Switch,单说游戏体验吧。刚买ps4的时候是捆绑的地平线套装,实话说,到现在我也就是一开始玩到了训练关卡,然后就去港服买了,神海4,玩的途中又入了神海123合集,又买了神海4的DLC,神海4和DLC已通。感觉是画面好,当时很震撼的感觉,但玩通了就是通了,喜欢那些机关破解的设计,但操作上没有太大的转变,剧情还行也觉得是不错。

这是入手两周的体验。再说Switch,因为买的是超级马里奥奥德赛同捆版。一进入的时候就觉得,好吧,强化了的N64,画面很清新精致,一些解谜设计颇为恰到好处,比如说收集月亮,沙漠关卡,当整个剧情都完成了,但月亮还没有收集全部,我就很自然的停在沙漠到处找,你去过的地方可能会有你之前无法解决的办法或者道具来帮助你挑战收集到月亮。

我想说的是任天堂的画面因为他扬长避短并没有让你觉得画面不好,而且玩得时候很愉悦,不会有太强的压迫感,会让你不自觉的想去探索,去解决,过程还不痛苦。反正就是很舒服。神秘海域系列的话,实话说我探索欲有,但时不时都会特么的让我离开这个鬼地方,感觉就是很紧张。单从这样的对比上很不客观。但游戏体验上说,我个人觉得马里奥很舒服。

看个人需要吧,我挺Switch。 PS4的游戏我买了不少下载版的实话说好多游戏买时兴奋玩时吐槽不断。列下我的PS4游戏:《神秘海域》系列,《最后的守护者》,《刀剑神域》《巫师3》《GT赛车S》《如龙:极》 《鲤》 《罪恶装备3rd》《最后生还者》……等等。本人35岁,游戏龄颇长98年开始……想想经历过好多代主机,途中也有断层。


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