迷你格斗机游戏机,市场怎么样?

谢邀个人并不看好迷你格斗游戏机市场,下面从三个角度分析:迷你类游戏机的现状街机市场的萎缩格斗游戏小众化迷你类游戏机的现状任天堂的FC红白机可以说是拯救了电子游戏产业的一款游戏主机,也是无数80后、90后的启蒙游戏主机。这款划时代的游戏主机具有非同寻常的意义。任天堂在2016年推出了经典的FC红白机的复古版FC mini。

内置了诸如《超级马里奥》系列、《忍者龙剑传》系列、《塞尔达》等一系列经典游戏的FC mini,一经推出便畅销全球。由于这款游戏主机承载了太多人的童年回忆,供不应求导致FC mini一度脱销,原价60美元在eBay上被炒到平均230美元,无论是任天堂还是中间商这次都凭借复古经典游戏机赚的盆满钵满。商人的嗅觉是敏锐的,在看到玩家儿时的经典回忆蕴藏着强大的购买力后,不少商家开始效仿FC mini的销售策略,纷纷开始复古起自家的游戏主机。

随后便出现了任天堂的SFC mini、SNK的NeoGeo mini、索尼的PlayStation Classic、科乐美的PC-E mini、以及世嘉将要推出的MD mini。市面上一下子刮起了一股复古风潮,甚至连电脑领域也推出了PC Classic想要插上一脚。这些复古游戏主机都有一个非常明显特点,那就是都内置了一定数量的游戏。

在不支持网络与不支持连接任何一种外部储存设备的限定下,这意味着玩家只能玩复古游戏主机里面内置的游戏(破解是后话,本篇不多说)。现在在电脑上找到这些复古主机对应的模拟器并不是一件很难得事情,而且模拟器还具有原本主机不具备的很多功能,甚至模拟器在某些方面的优化还要优于原版主机。在排除掉电脑连接复古主机的手柄这一“不方便”的理由后,想来想去玩家会去买复古主机的原因也就剩下“情怀”了吧。

街机市场的萎缩迷你格斗游戏机内置的还是经典那些街机游戏,诸如日本SNK公司推出的《拳皇》系列,日本卡普空推出的《街霸》系列等等。这些游戏的火爆很大程度是因为当时的街机游戏在画面、性能、音乐、内容方面都远超于当时的家用游戏机。玩家经常去街机店里玩游戏,逐渐发展成了一套街机文化。而目前除了日本的街机产业依旧繁荣之之外,全球街机市场都在收缩。

据统计,欧美家庭平均3~4个家庭中就有一家有游戏主机。坐在家中同样可以玩到相同的游戏,同样可以联机对战,因此去街机店玩格斗游戏的玩家已经越来越少了。新一代的玩家没有经历过那个年代的街机文化,对于这些具有一定历史的“老游戏”未必很感兴趣。像内置的游戏中的《拳皇》最后一部作品也是《拳皇2003》,而目前主机平台、PC平台上的《拳皇》系列已经推出到《拳皇14》了,同理《街霸4》、《街霸5》在这种老的街机上也无法玩到。

如此恶性循环,最终这种“怀旧”向的产品销量只会越来越少。2018年发售的小型街机设备NEOGEOmini同样是属于复古游戏机的一员,内置了一些经典的街机游戏,这让不少街机时代的老玩家们感动不已。但是就个人而言,这台机器同样是依托于情怀。特别是随着时间的推移,除了日本之外的地区街机的没落已经成为了不争的事实,没有新生代的街机玩家,NEOGEOmini的前景并不是特别看好。

一千元左右的售价,对于只能重温固定数量的街机游戏来说,未免还是过于昂贵了。毕竟现在可以重温街机游戏的方式,即便不谈主流游戏机上面的复刻版、移植版和高清重置版,电脑上的模拟器也是不少人的首选。自行接入顺手的手柄、键盘或者摇杆,体验可能要比这台小设备要舒服。笔者是老一辈的街机玩家,更喜欢空间更大的街机面板与显示器,似乎更能感受到街机的气氛。

当然笔者也是喜欢这台NGOGEOmini的,买来更多是用来收藏。格斗游戏小众化由于格斗游戏相对于其他游戏类型具有较高的难度,使得格斗游戏玩家越来越少了。很多玩家都不太会花大把时间专研了,无论是客观上的没有时间,还是主观上的心有余而力不足。格斗游戏早已不像当年那样火热了,大多数玩家仅仅只是浅尝辄止,这样的玩家的购买力是有限的。

什么样的电脑游戏是小游戏?什么样的是大型游戏?

什么样的电脑游戏是小游戏?什么样的是大型游戏?先做个简介:小游戏“小游戏”顾名思义就是体积小、占用系统资源小,对于系统运行没有太大压力的游戏。电脑上的小游戏一般都是网页游戏、较小安装包的游戏(如:4399小游戏、植物大战僵尸之类的)大型游戏对于你的电脑来说运行比较吃力的游戏就是大型游戏(如:一些3A大作),这些游戏一般都很吃内存、CUP、GUP。


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