Steam玩家一定要拥有的游戏是什么?

你好,我认为不管是在哪个平台玩游戏的玩家,都没有所谓“一定要拥有”的游戏。因为很简单的道理,每个玩家都会有自己独一无二的兴趣爱好与审美观,比如有的玩家喜欢日式RPG这种“讲故事”类型的风格,而有的玩家喜欢欧美RPG这种“代入式”的风格,有的玩家喜欢《Beholder》那种有点压抑但又有一定内涵的游戏,但有的玩家就喜欢《植物大战僵尸》这种让人可以放松愉悦的类型。

每个玩家都有自己心中的“必备游戏”,当然我们也可以向别人推荐自己喜欢的游戏,但我个人认为在措辞方面也应该仅限于“XX游戏不错啊,你可以考虑考虑”,或者是“我觉得XXX不错,朋友你要么去看看视频呗?”而“一定”这个词太沉重了,有一种“强行施加给别人”的味道在里面,所谓“己所不欲勿施于人”,没有人喜欢被人指指点点“你必须做这,或者是做那”,所以我觉得题主在问这个问题的时候应该说得更加详细一点,你喜欢的到底是哪一类的游戏呢?比如“我的真爱是格斗游戏”,那么我会推荐《街霸5》《拳皇13》还有《真人快打》系列,如果你不喜欢过度血腥和暴力,那么《真人快打》系列还会被筛选掉;而如果你说“其实我挺喜欢益智类游戏的”,那么我会推荐《祖玛》和《平衡球》以及《poly bridge》。

最后就是,保持本心很重要。我知道现在很多玩家在讨论游戏的时候,如果那款游戏风评很好,那么他们也会附和大众说“啊,那确实是不错的游戏”或者是“是啊,那款游戏XXX部分设计得很好”,但实际上他们要么没玩过,要么玩过也对那款游戏并没有任何感觉……比如《血源诅咒》和《辐射4》,它们的分数确实不低,也不乏有自己的庞大粉丝群体,但对它们无感就是无感,就像是蔡琴的歌,有的人觉得好听也有人觉得不好听(我自己是挺喜欢她的歌的,尤其是《夜来香》)。

为什么有些玩steam的人会有优越感?

偶然翻到的回答有点无厘头。年龄首先就目前steam的玩家在年龄层上面,一般是偏大的steam的游戏多数是需要有一定的技术要求的。年龄向比较低的游戏是较少的,低年龄玩家的接受度不会很高。你想一下你家大人看你是什么态度,就是什么样的情况体现到这里。付费问题大多数的steam的游戏是需要付费购买的,当然也是正版的。

在没有一定消费意愿的情况下,并且国内盗版猖獗的情况下,人们的游戏投资会更低。映射到现实生活中就是,你去买鞋子去店里的时候用手机去扫他们的条形码,那种感觉,非steam玩家就像是这些人他们同样能买到“鞋”,但有可能是“高仿的”。当然也有机会买到正品,但是这又引起了steam玩家的不满。凭什么我消费了更多的钱却没有相应的品质提升?厂商steam只是一个平台,他是有多家游戏厂商共同提供游戏的。

新玩家刚开始使用Steam,有什么注意事项?

1,看好你的口袋steam前段时间刚刚采用了微信支付,之前都是信用卡支付,而信用卡支付与国内的不一样,在你首次付款验证后,以后只要你放到购物车,再点确定就会直接付款,你过段时间就会提示你,已经消费了的游戏金额,所以这点还是需要休息下。2,不好玩的游戏可以退款。在你认为不好玩的游戏,游戏时间不超过4小时,你就可以申请退款。

所以大可不必因不好玩的游戏而无法退款感到懊恼。3,注意游戏语言玩游戏时候,在左侧有语言支持表,要是完全不能第三种语言的小白们,还是要注意是否支持国语。有些还支持国语发音呢4,联网游戏的服务器当你了解到某游戏好玩,千万不要迫不及待去购买。还是要结合下你的网络情况。比如有些游戏既可以单机又可以联网和世界玩家切磋。

Steam落户中国开启国服,对玩家有什么影响

鉴于我们长辈一贯的对娱乐的反对,和对游戏的敌视,Steam落户的消息,总是难免引起一些悲观的预期。然而,在一切尘埃落定之前,我们能做的也只有猜测。根据经验判断,小编认为Steam落户后,会有以下几种模式。最理想模式:PS4模式PS4早已经落户,然而,国内玩家只需要一些简单的步骤,就能成功建立一个外服账号,然后“登录”进自己的国行主机里。

在玩游戏上的体验,可以说完全不受影响了,大家仍然该怎么玩,就怎么玩。甚至在电玩实体店里,《死或生》那类游戏都在卖呢。对于Steam而言,如果最终G胖搞定了类似PS4的分区模式,那么就意味着你只要注册一个外服账号,买游戏就不成问题了,不过,同时,这也意味着低价区不复存在了,国内买家们即便想剁手,也得和国外享受相同的价格。

勉强可接受:需加速器其实,现在很多的欧美网游,对国内IP都采取了一定程度上的限制,即便不是如此,由于网络原因,玩起来也经常很卡。因此,国内的美游党们,包括我在内,都人手一个加速器软件。如果Steam也采取了类似的模式,对IP进行限制,但平台并没有分开,仍然在一个软件上的话,那么,在失去“低价区”的同时,我们也要通过一些加速器来访问Steam了。

与此同时,在购入游戏方面,我们恐怕也要从中间商手里买码了。毕竟如今的Steam在支付方面,是严格对待此类“跨区”行为的。最糟糕模式:平台分开,彻底锁死这也是我们目前能够想到的最糟糕结局。Steam从软件上分离,且海外版Steam只有海外IP,并且要求如同ios美区账号一样的严格认证。曾经所有国内登陆过的Steam账号都被softban,不能登录国际服steam平台,只能登录国行平台。

如果是这样的话,恐怕国内的蒸汽粉丝一夜间全军覆没,侥幸的一些也要像“刺客信条”高玩一样行动了。无论如何,Steam落户,恐怕对于习惯了“低价区”的玩家来说,都不是好消息。尽管我们一贯调侃“剁手”,然而,外服Steam市场的高价位,很多人其实都是很难接受的。如果Steam国区消失了,恐怕会让好不容易萌生的一点正版游戏意识倒退回3DM时代。

你见过最壕的玩家在steam上买了多少款游戏?

最壕的玩家,前段时间刚出来个卡塔尔皇室成员,STEAM等级4035级。这位来自中东地区的土豪玩家“St4ck”在很多年前就开始在steam等级榜上竞争了。就在前几天,终于打败了其他几位土豪,成为了steam等级榜第一,也成为了首位等级破4000的Steam玩家。他的游戏一共有4744个,至少要花费30万美元。

如果没有吃鸡游戏,会有多少国内玩家不知道steam呢?

谢邀,其实很多人在玩PUBG前,是不知道steam的,甚至有很多人注册steam账号是由网吧老板代劳的。不过PUBG虽然令steam的普及率在国内大大提升,但是我们无法从PUBG的销量上,去判断多少玩家因此成为了steam玩家。网上对steam是吃鸡启动器的调侃不是空穴来风,而是很多人只玩PUBG,所以才去打开steam。

库里一个游戏的国内玩家大有人在,所以说PUBG让中国steam玩家增多了,枫叔不赞同。因为能消费的玩家早在PUBG前就开始在steam买游戏,而因为PUBG知道steam的,也鲜有去买其他游戏的。中国steam玩家一直在全球1,2位上徘徊,但游戏持有量却排第6。当然,一个不可忽略的情况,是中国steam玩家在线率,一度因为PUBG的国内爆红,有过超越美国的情况发生。

但要说游戏持有量,或者平均持有量的话,国内steam玩家的质量,或者说对平台的认知实际参差不齐。枫叔经常推荐一些PC,主机新作,可能大家想不到,在我发布的一些文章中,有时候回复最多的不是对游戏好坏的讨论,而是对能不能玩的感慨,很多人会留言说某个新游戏是“带不动系列”,所以你不难发现,个人电脑可以玩steam的人群实际并不多,当steam是某个游戏启动器的反而网吧是主力。


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