游戏开发真的赚钱吗?

游戏开发要么赚钱,要么赔死!游戏开发的成本很大的,人力成本,服务器,宣传,广告,各种费用,重点是要抓住用户.用户多最终才能赚钱,但是一般游戏开发到成功花费时间都很长的,然后给用户玩的时候也有体验阶段,这个阶段为了吸引用户一般很多都是免费的,所以成本真的很巨大,如果最终用户没了,这游戏也就死了,所以这个游戏还是他本身到底能不能吸引用户,只要能吸引大量用户去玩,就像滚雪球一样越滚越大.一旦成功,赚嗨了!所以游戏开发肯定能赚钱,还得靠自身的!就是三个很关键:1.雄厚的资本2.游戏质量非常好,能吸引很多用户3.宣传,广告要到位这三点满足,绝对赚钱!。

做3a游戏很赚钱吗?

朋也观点:3A游戏怎么说呢,赚钱是肯定的,而且吸金能力也不比网游手游差多少,但这只是暂时的,而且还有一点,3A游戏的开发周期十分漫长,这无形之中就拖长了回本时间,再加上以腾讯为主的游戏公司靠着网游、手游赚个盆满钵满,导致在国内都不看好3A,所以国内几乎没有3A游戏。作为3A大作,要达到赚钱的门槛,条件十分苛刻,估计也就只有专门的游戏公司敢于尝试。

既然是3A游戏,那就要经过全世界游戏玩家的体验评判,所以想要玩家买账认可,其条件无疑十分严格。第一,超高的游戏质量。什么叫游戏质量?简单来说就是视觉与听觉、艺术与技术的完美结合,容易上手,从开始到结束,游戏体验始终是愉悦的,换句话说就跟看电影一样,有始有终,有高潮有落幕。所以说能称得上是3A游戏的,直接把剧本拿过来拍一部电影或者电视剧,评分都注定不会太差。

第二,庞大的世界观。世界观越大,越完整,给人的体验就越完美,玩家就会自愿掏腰包,比如说《之狼》,抛开上手难度,其实整个流程不过几个小时,但是讲的是一个完整的故事,情节跌宕起伏,扣人心弦,能把玩家带入进去。再者就是《生化危机》,但凡是丧尸文化,《生化危机》说第二,没人敢说是第一,卡普空游戏公司能靠《生化危机》这个品牌吃一辈子,因为它的世界观非常大,只要人家不想结束,这个游戏就能一直出下去,而且肯定有大批玩家买账。

第三,投入成本高昂。任何一款能称得上3A游戏,开发成本基本上不低于一亿人民币,这个游戏成本在国内几乎没有公司愿意尝试,说几个目前大众都认可的3A级别游戏,GTA5花了大概7.5个亿人民币,巫师3花了5个亿人民币。在国内这个网游手游制霸的时代,哪个公司会尝试3A呢,这个开发成本一般公司当真承受不下来。3A游戏赚钱是肯定的,只不过不如网游和手游那么可持续。

《最终幻想15》在发售第一天就创下了500万的销售量,在东京采访这款游戏的总监田畑端的时候,田畑端澄清:《最终幻想15》早已经打破了开发成本,在游戏发售的第一天,也就是11月29日的时候就做到了。目前销售量将近千万,你说赚不赚钱?就连衍生的电影《最终幻想之王者之剑》票房都轻松过亿。也许3A游戏都是一次性付费的,给人感觉不像网游那样,可以充钱,但是不可否认,3A游戏的吸金潜力还是非常大的。

现在开个游戏工作室还有好的收益吗?

很高兴为你回答现在开个游戏工作室还有好的收益吗?这个问题以下两点完全是我的个人观点和经验。第1个观点:好的收益比如一款游戏非常火的,会有大把土豪有钱,但是时间却不是很多,需要大把的材料。他们也不想收集材料,因为这样也浪费了太多的精力与时间。干脆拿这些钱去直接购买材料。这样就省去了大把时间,不过花费的却是钱财。

这个时候就需要游戏工作室或者个人工作室来花出大把的精力与时间去收集材料。或者游戏里面的金币等道具等等拿去给土豪兑换现金,这个也是非常好的方法。不过这一点要要求此类游戏非常的火爆,要有稳定的玩家和自己的游戏市场,根基要稳,游戏一直发展下去,达成这几个目标以这款游戏来做目前来说是比较好做的。随着游戏的发展,你可能要跟着他的脚步一步一步走下去。

但是将接触一款游戏的时候,你可能要比其他玩家花出更多的精力,可能人家只玩一个账号,你可能甚至玩到5~10个等等不止。反正你只要努力,有精力有时间还是可以赚到一股不少的收入的。第2个观点:没有收益相信大家也都知道一款游戏有多火爆,但看他能不能撑过三个月之后吧。就好比端游中的游戏,可能长期发展下去的时间要比手游的时间要长很多。

但是端游中的游戏一般没有手游那么方便好赚钱。开发游戏不就是为了赚钱吗?这就导致端游中的游戏一点点没落。当你开个工作室游戏不火爆你,再多的装备材料或者金币都没有任何玩家去购买,这个是没有收益的。而手游也是这样一款手游,如果火的程度两个月甚至三个月以后就不火了,那你也是捞不到收益的。现在各大玩家都知道玩手游可以赚钱,也纷纷加入个人工作室这个行业,但是做得多,就正竞争大。

所以说挣的也是寥寥无几。有人挣就有人不挣,就像做生意一样,有人赚钱就有人亏本。就好比现在的游戏,王者荣耀吃鸡,等等这两款游戏都非常的火爆,就是从端游移植过来的,但是这些一般开工作室的比较少。其他游戏你也只能一开始捞一部分钱,后面根本就捞不到收益。反正目前来说,工作室还是非常的不好做的。好了,最后我们再总结一下第1个观点想要好的收益,就必须要跟你游戏的一步一步发展,拿出更多的精力与时间来收集材料或者金币。


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