你觉得xbox的光环好玩吗?有意思吗?

谢邀。《光晕》系列的地位,不仅重要于玩家,还重要于微软。作为微软独立作品之一,它有着扛把子的身份。斯皮尔伯格拍摄的《头号玩家》里,就有光晕士官长们的多个镜头,可见在欧美玩家心目中,它地位独特。枫叔觉得,科幻题材给予了《光晕》很强的欧美影响力,而对于中国玩家来说,细心体验过内容的人一样会被它广博的幻想气息所影响。

枫叔第一次玩光晕实际也不是很早,XBOX360时代赶上了光晕3,那时候买来一玩最开始并没有觉得惊艳,但觉得手感不错,射击容易,然后权当看科幻片就一步一步走下去了。可是随着关卡的深入,当我第一次进入载具开始追逐大戏的时候,那种感觉彻底让我融入到了游戏中,视角的开阔让我看到了这个星球上的更多景色,天上的巨大星球,坠毁的巨大战舰,这些都让游戏的整体感观得到了补充,从而有了更希望探索下去的欲望。

我还记得有一关是进入类似外星巨大生物的体内去找寻线索,走了一会就晕了,而且特别的恶心,有眩晕感。那时候看光晕的画面就已经十分真实了,欧美开发者的理念,解谜环节和我们亚洲不同,他们不注重什么玄机,就是真实的让你找不到北。整体来说,枫叔觉得看待《光晕》,说好的都是从3代开始的,毕竟1代是十八年前的事情了,画质不可同日而语。

今年E3的光环无限,相比光环5有哪些进步?

楼主说的光环无限,是属于光环系列第六部作品吧,从目前预告片来看,主角是咱们熟悉的士官长(嘿嘿,期待)。不过话说回来,要比较光环5有什么具体进步,这个还得到2020年发售后才能由玩家定论。从目前官方给的信息来看,光环无限属于光环5故事的延续,延续士官长和科塔娜的传奇故事。个人不太喜欢洛克探员这个角色,除了光环5开头动画有些惊艳外,大多时候觉得蛮鸡肋的,可能因为微软急于推出新角色来一点点替代士官长,不过从玩家的反馈来看,有点事与愿违,毕竟士官长的呼声太大了,很难在第六部让士官长退休。

如果圣斗士五小强没有主角光环,会达到怎样的境界?

您好:首先感谢邀请,这个问题可以说真的很霸道,如果真的没有主角光环估计开场没多久就都挂掉了,就算不挂掉估计也被黄金圣斗士打败了,或许都看不到黄金直接就被白银灭了,那样就不会有后来的故事了,或者有新的主角,毕竟要有主角才会演下去啊,要不没法演了。个人认为青铜毕竟是青铜要真想打败高级别的联手打败一个黄金还差不多,那还有十一个怎么打,还有那么多神斗士、海斗士、冥斗士、还有天界的,可以说有了主角光环都打了这么久的剧情,在没有主角光环的情况下估计集集都会牺牲,然后再复活。

你们玩过的画面最逼真的单机游戏是什么?我觉得是《孤岛惊魂》,你觉得呢?

荒野大镖客2简直就是一款1890年代美国照相模拟器。同等硬件条件下,大表哥画质没有对手。不喜欢啰嗦那么多直接上图。为了有说服力说明两点,一是所有图片拍摄对象都是一般景物,一般动物和一般NPC,没有对任何核心城镇和故事主角、传说动物、有剧情的人物截图,不包含任何官方截图和过场动画实时演算截图。这代表了游戏的平均模型质量。


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