什么原因让你想要成为一名艺术家?

是什么原因让我想要成为一名艺术家,这个问题很好。我看到这个问题的时候,好像坚定了“想要”!我想把书法这门学问坚持研究研究,但是感觉什么书法家艺术家距离自己很遥远,因为真正的艺术家是天赋、勤奋、时代的产物。艺术家在我心中是一个非常神圣的称谓,自己学习书法好多年,兴趣一直有增无减,自我感觉刚入门(或许在别人眼里还没有入门)。

编剧到底是一个怎样的职业呢,发展前景如何

我去年开始做自媒体,也渐渐认识了一些文学领域的从业者,其中就有做编剧的,我认识的这位是个小姐姐,从业三年多了,一开始是在那种传媒公司,那家公司有专门写剧本的团队,她曾经是其中一员,他们会自己从头打造一个完整的剧本,也会根据畅销小说改编剧本,工作内容还是很广泛的。现在这个编剧小姐姐,跟以前的几个同事,组成了一个小团队,也开始创业,她的日常是这样的:每天工作约12个小时,大部分时间都在码字,也就是写剧本、改剧本,团队每天固定一个时间,会讨论剧情、剧本创意、改台词等等,这是讨论时间;还有时间的话,就看剧。

看各种剧,好片也看,烂片也看。她说,烂片也有值得学习的地方,就是“你要发现它烂在哪里,然后自己写剧本的时候极力避免那个烂点”。。。。好吧,这就是专业人士的视角,跟我们普通人看剧是不一样的。我们一般看剧,不好看直接就弃了,不会追着看,她站在专业角度,却一定要把片子看完,然后还要做很详细的总结,跟团队分享,大家以后都尽量避免这种错误,我觉得,这就是【业余】和【专业】的区别吧。

然后遇到好片子,更要学习,他们的术语叫“拉片”,大意就是把剧情梗概、戏剧的三幕结构、场景、情节、人物塑造等等这些电影的必备元素都抽出来,加以分析、研究和学习。她说这件事挺麻烦的,但是为了进步,必须要强迫自己去学习。我个人来说,还是非常看好国内未来的文化娱乐产业。目前娱乐业的大ip层出不穷,很多人都靠一部小说、一部电影、一首歌曲、一个游戏、一部动漫、一个app改变了命运的轨迹,而且现在,人们的版权意识越来越强,人们愿意为自己喜欢的东西付费,为信仰充值,泛娱乐产业未来发展前景自不待言。

如果你问,做编剧辛苦吗?那肯定是辛苦的,写小说、写文章、写专栏也一样,这些工作说到底也是一门手艺活,靠能力吃饭的一项工作,而且你要做到很拔尖,才能拿到自己满意的收入。但是,各行都有各行的不易之处,我们很多做程序员的同行,经常抱怨加班太多啊,工作压力大啊什么的,但哪个工作压力不大呢?很轻松的那种工作,往往都赚不到什么钱。

如何成为一名动画、漫画、游戏脚本家或者编剧?

那么首先,大学是不可能有专门教你怎么做编剧的专业的,至于动画游戏的脚本,自然是更不可能了。国内还算是有一些大学开动画专业的,但是大部分情况是你进去几年只学会了如何做小人走路和一点分镜。嗯。你说脚本?或许你应该去导演系?从导演系能学出一个专业脚本编剧?那你很棒棒哦!不管如何,涉及到游戏动画这类商业度较高的东西,还是自学靠谱哦!至于如何成为脚本编剧,或许可以先从作家,写手开始。


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