全境封锁30级以后该干嘛?

30级以后首先把装等拉上去,只有世界5才能打传奇和英雄突袭你上了世界5,可是可是传奇和英雄的本ai高伤又尬舞,完全不是一个级别,你开始混本学打法,同时你开始学会并理解如何配装以及对应装备在副本里的打法,当然你也获得了每周的奇特箱。你能够在没有人带的情况下野匹还能站住脚,你应该发现你装备和那些pvedalao差太多了,你开始在抗敌战,白区boss,地下和暗区寻找机密装备提升角色三围和强度。

有了机密装备你发现打本方便了点。这时候你得知有个叫全域事件的活动可以高概率出机密,你开始爆肝。并在活动结束打齐所有套组并在不久后成型。刷着刷着你发现自己装备齐了,七大本三抗敌开始感到乏味,你开始加入ls 四人小队遭遇战行列,结果被打出屎,你自此开始进入暗区,练习尬舞。线路1 你可能成为了二五仔。自此享受暗区的新鲜空气线路2 你可能成为暗区治安人员。

从此成为暗区保安团成员互送特工回收并处理二五仔。线路3 暗区环境脏乱差,你自此离开暗区与PVP。基于前三选项中的一个,你进入地下世界,找到并和特工猎手谈笑风生。又进入生存在暗区呼叫运输机,找到并再次胖揍猎手。做任务过程中发现有不少关于疫情的情报,你开始收集并胡乱分析,网站上瞎发帖引战。最后你发现了一个电吗求救信号。

以上选项中你随时会发现有功勋系统,你开始寻找如何完成全部功勋。同时你发现自己好像攒了不少箱子钥匙,你开始开爆。箱子里有不少好东西,系列收藏并不能满足你的胃口,你开始重复刷各地区boss。刷的好累啊!你发现不少时装和喷漆 ,表情可以买,甚至箱子也是,你开始氪爆。最后,你用倾家荡产的教训换来全境封锁本名全境暖暖,这是换装游戏。

全境封锁和彩虹六号哪个更好一点?

主要看个人。首先,全境掉线和彩6是不同类型的游戏。全境是结合了RPG和FPS的游戏(个人观点),彩6是FPS类游戏。第二:全境封锁比较肝,30级满级后才是真正的开始,要想获得好的装备就要不断的去刷副本,或者冒着“生命危险”去暗区(PVP)搬箱子来获取装备。同时全境存在欧洲人,非洲人的现象(捡装备看脸),有些人三两下就能获得好的装备,有的则肝了很久都没有,所以全境封锁比较费时间。

第三:彩6比较讲究战术,各种战术配合可以有很好的效果。同时彩6要背图,上手难度大,有些人就这样被劝退了,对新手不太友好。虽然全境里的套装有不同的搭配,但本质是一样的。相比之下彩6讲究战术,贴近实战。(本人玩的少)第四:服务器问题。据我所知彩6的服务器要比全境的要好,全境有时开了加速器还是会土豆,所以外号全境掉线。

如何评价《汤姆克兰西:全境封锁》这款游戏?

媒体评价GameSpot 8/10无论我被那些游戏里超难的敌人和一遍又一遍的任务搞得多么气馁,但是我真的玩得停不下来。这个世界太令我心驰神往,刷装备也让人停不下来,而且游戏的战斗也让放不下手柄。于是在最初几个小时之后,我就不再关心那些游戏里的缺点,一心一意让自己的数值达到最高,全心全意与队友合作刷刷刷。

游戏的问题依旧,但我能在痛苦中寻找到快乐。IGN 6.7/10总的来说,《全境封锁》里的东西放的太多了,相互矛盾的设计思路让一些极好的原材料淹没在了乏味的泥浆当中,最终它没能给大家呈现一道好菜。Giant Bomb 8/10虽然支线内容太过重复,但《全境封锁》的主要游戏内容和多人部分做得很出众,这些都让游戏里的事物值得一看。

Game Informer 8/10在展现一个原创的开放世界方面,如今育碧很有经验。如果开发商Massive和育碧能够为游戏的最终内容增加一些有意思的东西,并且能够持续为玩家提供新的游戏内容,我可以预见《全境封锁》将会在将来逐渐发展壮大。然而如果“暗区”和PvE内容不能够很好的发展,我不是很确定是否真的会有那么多玩家到今年冬天还会留在纽约城。

  《全境封锁》是一款育碧多个团队历时多年开发的一款大型多人在线角色扮演游戏。由于在发售之前本做已经进行了一次Alpha测试以及两次Beta测试,此前游戏时光也派出了“特工”大力和半日长清分别深入到曼哈顿进行调查。  相信很多玩家也和他们一样,已经对本作的要素有了一些基本了解:末世下的城市森林设定引人入胜,游戏的环境团队加入的各种细节让人产生十足的沉浸感,暗区中的“黑森林法则”惊心动魄,但另一方面:线上射击判定带来的手感与传统射击游戏有很大差异,玩家是否能够适应是个问题。


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