27寸显示器曲率1500r和1800r哪个好?

曲面屏显示器已经这两年大屏显示器的主流,那么 曲面显示器曲率大好还是小好? 曲面显示器曲率多少合适? 这里为大家解答下,一起来看看。显示器曲率是什么?首先需要了解曲率代表的是什么。所谓曲率是指屏幕的弯曲程度,是决定曲面显示器视觉效果和画面覆盖范围的核心指标。它是针对曲线上某个点的切线方向角对弧长的转动率,也就是弯曲屏幕的半径数值。

显示器曲率数值目前曲面显示器的曲率主要分为4000R、3000R、1800R、1500R四种,其中4000R曲率就是半径为4m的圆所弯曲的程度。同理,3000R曲率指的是半径为3m的圆所弯曲的程度,1800R就是半径为1.8m的圆所弯曲的程度、1500R就是半径为1.8m的圆所弯曲的程度。市面上常见的显示器面板主要有TN、IPS和VA三种类型。

据我掌握的游戏显示器面板的发展趋势是,以前的游戏显示器(平面)多使用TN和IPS面板,但是现在声名大噪的曲面显示器大多搭配的是VA面板。这就要说说三种面板之间的区别了。首先,TN面板之前受到了广泛欢迎的主要原因就是,TN面板的响应时间短,最快可达到1ms,是三种面板中响应速度最快的。但是同时,TN面板也是三种面板中视角范围最窄的。

可能用过的玩家都知道,用搭配TN面板的平面显示器玩游戏,很难短时间内掌控整个战局。相反,VA面板和IPS面板就可以提供一个广视角,保证玩家有一个广阔的视野,能够一眼获得更全面的画面信息。曲率越低越好目前的极限是1500R,基本只有三星能做出来,而且只可能是va屏,常见的是1800R,也比较不错了,最适合人眼的曲率是1000R,不知道时候能实现。

1500R曲率比1800R曲率弯,这个不难理解,曲率指的是弯曲屏幕的半径数值。1500R曲率指的是半径1.5m的圆所弯曲的度,1800R曲率指的是半径1.8m的圆所弯曲的度,曲率数值越小,弯曲的幅度就越大。目前市面上比较主流的是1800R曲率,1500R曲率比较少,一个是其技术难度大,另外是其价位会相对比较高,用户不见得可以接受。

在这种情况下,如果AOC推出的1500R曲率产品价位适中的话,应该会有很强的竞争力。短短几年间,曲率经历了从4000R到3000R到1800R的变化,到现在,1500R曲率也出现了,不得不说,这是视讯技术的进步。难以想象,未来的视讯将会发生什么样的改变,期待。这里是一格说科技,如果我的回答对你有所帮助,还请您点赞支持,感谢!。


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