什么值得推荐的街机摇杆?

不同游戏不同价位的街机摇杆各有不同,我个人使用的是支持PC和XBox360平台的摇杆。摇杆介绍随着家用游戏机与掌机的普及,越来越多的玩家将格斗战场从传统的街机店转移到了自家客厅中,但是传统的游戏手柄在键位设置上对格斗游戏来说并不是很方便。主要问题在于一下两点:方向输入手柄上的方向输入可以使用摇杆或者十字键,但相比街机摇杆而言实在是有些小,有些玩家表示在手柄上很难做到精确的方向输入,特别是复杂的招式和高端的连招(手柄格斗大神也是有的,只是相对较少)。

街机摇杆体积较大,控制方向输入主要是通过手臂和手腕,而不再是拇指,稍加锻炼可以做到相对精确的输入。 按键输入绝大多数格斗游戏需要较多的按键,通常在4键至8键不等。像《铁拳》系列、《拳皇》系列都是4键位,而《街霸》系列需要8键位。加上格斗游戏中很多招式都需要多个按键同时输入,使用手柄按键对于右手来说负担较大,尽管可以使用手柄肩键设置按键组合,但是数量依旧有限。

摇杆的多键位优势就非常明显了,目前绝大多数品牌的街机摇杆至少标配8键位,个别厂商还会增加一些特殊功能的按键,这样右手的五个手指就可以灵活操作,有利于格斗水平的提高。 目前市面上的街机摇杆其实早在1990,SNK公司就曾发售过Neo-Geo家用机,这台使用了街机基板的家用机就可以让玩家坐在家中玩《拳皇》,独特的街机摇杆作为“手柄”无疑是最吸引人的亮点了。

随着游戏主机的世代更替,街机摇杆逐渐变成了与“赛车方向盘”、“飞机操纵杆”、“跳舞毯”类似的配件,意在给玩家提供更多的选择。目前知名的街机摇杆品牌有拳霸、Hori、MADCATZ (美加狮)。不同型号、针对不同游戏平台的摇杆价格各异。好一点的摇杆通常价格都会贵一些,一方面是主机平台授权成本贵,一方面是制作材料成本贵。

注意:三和、清水不是摇杆的品牌,而是行业内比较顶级的材料制作商。摇杆方面三和摇杆的杆长比较标准,摇杆挡圈均采用无片弯角微动,俗称小八向,方档圈(档口可换),出招要求精准。清水摇杆的杆身比三和的杆身略长,摇杆挡圈均采用有片小变角微动,俗称大八向,方档圈,摇杆略紧,回中较快,适合打《铁拳》。 按键方面三和的按键键面程弧形略微突出,手感也较清水按键来说更软一些清水的按键键面比较平,手感偏硬。

为什么格斗游戏最好的控制器是摇杆呢?

在这里纠正一下,其实格斗游戏控制器早已没有最好一说了,在格斗游戏一次又一次被简化之后,最好的控制器往往只是你最顺手的那一个。举几个比较经典的例子,街霸4时代北美拳王SMUG,他用XBOX360的是手柄,却可以打出世界上唯有他才能做到的达德利实战极限目押连招,甚至是无限连,可以说是全世界的装逼第一人。而在街霸5中,由卡普空官方举办的CPT年度巡回赛事的16年与17年的两位冠军,均是使用PS4的原装手柄的玩家。

最惊为天人的是,EVO2014的总冠军LUFFY,他使用的是一款已经被维修过无数次并且改造为PS4接口的,最古老的PS1手柄。 不过摇杆作为格斗游戏设备当中最昂贵的外设,说他没有优势是没道理的,只是在格斗游戏被简化的今天,他的优势被缩小了很多直到几乎没有而已,放在10年前甚至是20年前,摇杆确实有着他的不可替代性,只是在如今的游戏中,我们已经不再需要通过摇杆来实现那些复杂而又精准的操作。

那摇杆比起手柄的优势具体在那些方面呢?在使用手柄的操作过程中,我们一般只能通过一个拇指来管理面上的四个键,再用右手的食指来管理两个“耳朵”键,可能你天赋异禀,还能用左手的两个耳朵一起用上,当然前提是你的小脑需要非常的发达并且需要长时间的练习来适应这样的按法。在格斗游戏中有非常多的组合键,比如图上的X A键是街霸中的投Y B是VS技,而右手两个耳朵一起按则是VT技。

想象一下,如果一个不是很习惯于用大拇指同时按住两个键的玩家,他又得花时间进行一种适应性的训练,来实现这些操作。而换做是摇杆的话,你会发现他的按键弧线刚好沿着你的四个手指,如果是打拳皇的话,这四根手指甚至无需移动就可以完成全部操作了,一些组合按键上,只需要通过临近的两根手指就能完成操作,可以大幅度的减少学习适应的时间。

在方向键上我个人觉得实际差别不大,完全看个人喜好了,而且优质的手柄在输入精确度上完全不输摇杆,这点必须承认。不过说真的,如果长时间使用十字键玩格斗的话,感觉拇指是会有那么些吃不消的,摇杆至少不会伤到手指表面的皮肤,算是爱护自己的一种方式吧?大致上优点主要就是这些,我就不去扯一些深度应用了,那些东西也已经只存活在格斗游戏的历史中了,下次别人问到什么是刷键我再聊吧!。


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