经典的塞班游戏层出不穷,加上破解游戏的也越来越多,这就让之前很多经典的塞班游戏被人遗忘了。可以说,塞班游戏在我们的游戏生涯中仅仅是昙花一现,玩家在接触过各种画质精良的安卓和IOS游戏后,或许不会再去回味昔日画质低劣的塞班游戏,这不能抹杀塞班游戏曾经占据过的那个时代。

哪些塞班国产游戏是诺基亚时代的巅峰之作?

哪些塞班国产游戏是诺基亚时代的巅峰之作

智能机刚刚开始流行的那段时间,诺基亚的塞班系统占据了很大的市场份额。而在这期间,诞生了大量的经典塞班游戏。国内玩家接触的掌机游戏的毕竟有限,因此对于大部分玩家来说,可以在移动设备上面随时玩游戏,那是非常棒的体验。也正是这个原因让塞班游戏在国内迅速大火起来。不过,这些塞班游戏虽然精彩,而且有不少耐玩的游戏,但是一般的流程都是很短的,玩家在玩的最过瘾的时候最怕的就是游戏突然结束了,那种意犹未尽的感觉非常难受,只能期待续作。

经典的塞班游戏层出不穷,加上破解游戏的也越来越多,这就让之前很多经典的塞班游戏被人遗忘了。手机游戏不像单机游戏和街机游戏那样可以让玩家永远记住,但是能让玩家在玩的时候过过瘾就已经足够了。可以说,塞班游戏在我们的游戏生涯中仅仅是昙花一现,玩家在接触过各种画质精良的安卓和IOS游戏后,或许不会再去回味昔日画质低劣的塞班游戏,但是这不能抹杀塞班游戏曾经占据过的那个时代。

而在这个时代中,同样出现过不少良心的游戏开发团队,其中就包括了丁果科技。或许如今玩家对这个团队已经比较陌生,但是在那个时代他们就是我们的信仰。那么,在塞班游戏风行的年代,丁果科技打造过那些精品的游戏呢?泡泡龙、赵云传、小脑达人平衡球、丁果连连看、阿米巴、迪克蛇 、天地道、战神刑天、黄泉道、梦幻漂移、极限飘移而最让玩家惊喜的则是:七夜,这款游戏真正可以代表国产塞班游戏的巅峰如果说这款游戏是国产塞班游戏最有诚意的作品,相信没有玩家会反对吧!曾经获得IMGA“最佳3D奖”提名,这样的荣誉只属于世界上5家公司,而丁果科技做到了。

在塞班游戏都还只有几百K,有个2M就算大型游戏的年代。这款游戏竟然占用几十M的内存。要知道,在那个没有wifi的GPRS年代,几十M流量意味着会产生多余的费用。因此这款游戏叫好不叫座,大部分玩家都是在论坛上面下载的破解版。后期,各大论坛的吧主自觉下架了破解版,并表示对正版的支持,虽然收效胜微,但是第一次让我们看到了国产游戏的曙光。

最终这款游戏赢得了声誉,却并没有产生多少盈利。丁果科技最初是由几名创始人自掏腰包成立的,但是后期因为资金问题委身于华芯飞集团。不过,后期因为理念不合,丁果科技原班人马选择集体辞职。因此很多玩家认为丁果科技已经消失了。其实不然,在2011年丁果科技获得了天使投资,几经辗转之后更名为技慕奇乐。因为塞班的时代已经过去了,因此他们现在也随着潮流打造IOS和安卓游戏。

如果当年诺基亚放弃塞班用安卓,现在会不会是世界霸主?

如果当年诺基亚放弃塞班用安卓,现在会不会是世界霸主

我先来说一下我认为的结论:不会。有很多人把诺基亚的失败归咎于没及时采用Android系统而固守Symbian。其实情况并不是这样,诺基亚并不是固守Symbian,其实早在近10年前诺基亚就已经发现了Symbian系统的一些不足,而准备在未来的高端机中采用MeeGo系统,中端机采用Symbian,而低端机采用Asha。

那时诺基亚也确实向市场上推出了第一部也是最后一部MeeGo系统的手机N9,相信用过的人都会对这款当时绝对超前的移动操作系统赞叹不已,包括现在的全手势操作、弧面玻璃、以及全面屏的概念都能在当时的N9上找到影子,大家看小米第一代全面屏手机MIX1的前置摄像头是不是跟N9的设计位置如出一辙。有人觉得塞班系统是一个过时的系统,使用体验不友好。

可能是他没用过Symbian belle系统,我作为从Symbian s60系统一路玩到Symbian belle的玩家,同时也亲身经历了Andorid2.3至今,其实Symbian belle系统的体验并不比当时的Android和iOS差,可以说是旗鼓相当。包括可以左右滑动的多个桌面,应用抽屉,下拉快捷菜单,桌面小控件。

应该说和当时的Andorid可以打个平手。如果觉得Symbian不好用的人我想他应该是还停留在Symbian S60v5那电阻屏蹩脚使用体验的年代。确实Symbian S60v5的赶工成分太明显,为了应对触屏手机大潮硬是把一个按键系统仓促的弄到触屏手机上,最终使用体验可想而知。要说到诺基亚不放弃Symbian,其实不是不放弃而是放弃的太彻底,不但放弃了Symbian,甚至N9发布的前3个月就连MeeGo也一并放弃了,最后也如众人周知,诺基亚全面投入到了微软的怀抱。

而微软自家的Windows移动操作系统的几次三番打自己脸(老机型无法升级)最终也没能如诺基亚的愿。所以诺基亚并不是不放弃,而也许恰恰是错误的放弃,最终造成了后来的结果。这都已经是过去的事了,现在再说如果那时怎样,如今结果会否不同。这一切的一切都是假设,而作为普通消费者的我们只能看到最终的结果。成一件事的因素很多,而败一件事的因素也不少。


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