赵明认为,5G IoT 人工智能的组合才代表未来。其中可以发现,荣耀今年以来在荣耀智慧屏、智能音箱、穿戴设备等布局上全面加速,其1 8 N的全场景硬件生态中,其中这个“1”,其实是一部作为全场景智慧生活中心的5G手机。而荣耀V30的发布,终于让这个“1”发生了进化,由此也将会真正激发荣耀全场景智慧化生活战略的快速落地与完整体验。

而一个完整的全场景智慧化生活体验,才能真正让用户认识到荣耀V30手机与其他竞品的“单机”体验区别。定价体系——推动5G手机规模普及。目前市场上主流旗舰5G手机的定价,是阻碍5G手机普及的重要原因之一。面对媒体的询问,赵明的回答有两个关键词:“不会定特别贵”、“让5G快速普及起来”。这也就意味着,在5G手机初期市场,作为支持NSA/SA 5G双模的新旗舰荣耀V30,预计将会出现一个非常有竞争力的价格。

荣耀5G方法论:踏准节奏 赢得年轻人在重大技术变革周期,“踏准点”与“技术储备”同样重要。这在2G到3G,3G到4G的关键技术升级周期,因“踏错节奏”出现手机企业迅速衰败的案例绝非少见。作为全球5G绝对领跑者,以及全球最大的电信设备企业,华为对5G关键进程节点与运营商5G建网节奏可谓非常了解。这也是背靠华为大技术能力的荣耀,在5G手机发布节奏上非常“克制”的原因。

三大运营商目标年内在国内布局约50个成熟的商用5G网络,初步解决了用户“有机无网”的尴尬状况;三大运营商的5G正式商用套餐,预计会在10月底公布,此时用户购买5G手机的意愿更加明确。《壹观察》关注到,赵明此次在乌镇互联网大会的媒体采访中,讲到的最多一个关键词是“年轻人”。在重大技术变革周期,年轻用户对5G手机的新需求、新应用、新体验有哪些?这个问题很难回答。

荣耀的解决之道,则是赢得更多年轻人。实际上所有的技术变革与驱动,背后都是为了解决人的核心需求。而每一个时代的年轻人,一定是最能代表对未来需求趋势最敏锐的人群。所以赢得了年轻人,就是在瞬间万变的市场变化中赢得了不变的未来。就如赵明所说:“5G时代的未来,我们更重要的是想象力和创造力,毫无疑问青年一定会走在这个时代的前列。

2019年会有哪些爆款手游出现?你怎么看?

今年(2018年)要说最成功的手游,那肯定是《绝地求生:刺激战场》了,不管是日活跃,还是用户量,都已经达到了能和《王者荣耀》分庭抗礼的地步。但是可惜的是,刺激战场由于审核问题,一直还是处于测试阶段,没法盈利。而除了《刺激战场》其他的游戏,能称之为爆款的,也就剩下《QQ飞车》手游以及《第五人格》了。明年(2019年)虽然不知道会是什么样,但是以下四款手游必然会成为爆款。

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