游戏厂商的配合2018年4月份,游戏厂商腾讯游戏和vivo手机成立了游戏实验室,也就是说在手机进行游戏得时候,游戏厂商会对手机进行优化,这种优化对于解决游戏卡顿等问题,都非常好。特别是腾讯公司,它和vivo成立了游戏实验室。其实一直以来,vivo对于游戏这块都很重视,它是最早和腾讯合作的手机产商,成立了游戏实验室。

8G运存的vivo X23玩游戏会卡吗?

感谢您的阅读!我们都以为手机的游戏性能就是依靠处理器,实际目前来看处理器一直是过剩的。厂商过高的采用高端处理器,反而对于手机来说是累赘。我觉得影响手机游戏性能的,处理器只是一个方面,处理器只要能够保证手机游戏的运行,就可以了。在我理解:内存和系统优化,以及游戏手机厂商的优化才更为主要。那么,我们看看vivo X23这款手机符不符合这个观点呢?内存现在手机一般会标定为4G/6G/8G三种运存,其中8G运存应该算是高配了。

很多人会问到底处理器重要,还是运存重要。我觉的只要处理器足够使用,比如vivo X23的骁龙670做为中高端处理器,表现还是不俗的。那么,我们主要看重就运存,4G的运存可能会保证手机的流畅,但是在运行更多的App就不行了;而8G运存能够保证手机更好的运行一些App,也就是说本来这款游戏需要2G的运存,它会有余下更多的运存去处理其他的一些App。

所以,不用担心手机运存影响手机游戏所需要的运存容量。系统优化我相信很多人注意到了vivo手机最近得一项技术,双涡轮加速技术,这项技术的重点就是通过两项技术来提升手机的游戏能力:一方面通过和与游戏引擎厂商Unreal Engine虚幻引擎及游戏开发商打造,直接解决我们在游戏中出现的团战等核心场景的卡顿问题,另一方面就是对于底层的模块进行了修改,从而提升了手机的系统能力,手机会更迅速。

当然,还有手机的游戏魔盒,这是vivo手机的一个特色,也就是说它会通过将游戏进行后台挂机,这对于手机来说还是比较突出的。而且,它还在硬件上,采用了vivo十层散热结构,解决了散热问题。游戏厂商的配合2018年4月份,游戏厂商腾讯游戏和vivo手机成立了游戏实验室,也就是说在手机进行游戏得时候,游戏厂商会对手机进行优化,这种优化对于解决游戏卡顿等问题,都非常好。

vivo和oppo哪一个系统流畅功耗又低?

感谢邀请vivo和oppo哪一个系统流畅功耗又低?OPPO发布了最新的color OS6.0系统,但是支持的机型相对很少,这样确实有些不友好了,当然如果单独说系统的话,我们发现这是OPPO历史上首次最大幅度更新操作系统,几乎把所有设计和功能逻辑推倒重来,所以相对来讲是重新做出了优化和设计,但是由于Color OS现在的设计总监是前Flyme高管陈希,所以在图标和一些界面设计上都有Flyme的影子,OPPO也要开始走这种主流的极简扁平风设计,实际使用交互方面没有太大的改变,只是增加了更多的功能,而且不管是全面屏手势还是其他方面都有很大的改善。

而vivo的FuntouchOS,也有很大的变化,而且在vivo X27的发布会上面vivo发布了FuntouchOS9系列,不仅UI更简洁,功能设计也更加丰富。而且vivo在语音助手方面会更胜一筹,再者就是全新根据安卓P打造的夜景模式等等,让我们使用起来相对更加的方便:一款手机系统好坏我们无法去判断,因为安卓手机都属于定制机型,也就是基于自家UI的设计,虽然交互方式都有不同,但是从使用角度来看的话,你总是会记住一些手机的特色功能,虽然其他手机没有,但是后续会慢慢的跟进,而且现在来看不管是OV,还是小米以及魅族都已经相对的更加完善啦!手机系统的优化同样很重要,但是功耗和发热,其实还是取决于手机的,这是占一大部分的因素的:我们就拿OV手机来说,vivo X27系列和OPPO RENO系列,同样是高通骁龙710处理器,但是vivo加入液冷散热的功能,所以在发热方面也就相对会表现更好,因为手机发热功耗增大,这是常有的事情。

再者就是vivo X27是4000mAh电池,而OPPO RENO只有3764mAh。所以系统的虽然重要,但是交互方式每一款手机我们都要去学习,因为使用一个品牌的系统习惯的话,你再去使用其他系统总是觉得不好用,就像我身边的同事一样,就是喜欢vivo手机,觉得很好用,其他手机不买等等,这样的例子有很多,而现在你如果问很多人的话,其实也问不出来一个所以然,因为只有你使用这两个品牌的手机至少1-2年的时间,而现在盲目的说那一款款手机的UI更好的同时,我们会发现的他只是现在在用这款手机而已,要不然就只是看到了表面。

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