作为80后的你,还记得红白机上的哪些游戏?

作为80后最早接触游戏的可能就是“红白机”,所谓的红白机就是任天堂公司发行的第一代游戏机,在1983年任天堂推出面向于游戏娱乐的家用游戏机,后来大多数游戏玩家都把它称为红白游戏机或者FC游戏机。这款游戏机承载着大多数80后的童年回忆,因为在当年很少使用电子设备为载体的游戏娱乐,然而任天堂的这款家用游戏机带给当年的小朋友无限好奇和兴趣。

我也是其中一位小朋友,当时最喜欢一放学就回家玩游戏,其中几款游戏让我记忆深刻。首先是《坦克大战》《坦克大战》是由Namco公司开发运营在FC上的一款平面射击游戏,以坦克大战为主题,其玩法简单多变而获得大批粉丝。《坦克大战》还可以自己设计关卡,这是当年FC游戏少有的设计,因此获得了玩家与开发者的青睐,直到现在还有很多模仿《坦克大战》的游戏发售,所以《坦克大战》是FC游戏中的经典之作,对我来说这款游戏带给我很多快乐时光。

还有《魂斗罗》也是我记忆深刻的FC游戏。《魂斗罗》是一款让我又爱又恨的卷轴射击类通关游戏,爱是因为游戏非常好玩,恨是因为游戏很难玩,对于比较笨的我想用3条“命”通关是没可能的,《魂斗罗》需要玩家有很高的操控反应能力,因此一不小心就会被敌人打中而结束游戏。《魂斗罗》和《超级马里奥》几乎成为FC时代电子游戏的代名词,只要说起FC就会联想到这两款经典卷轴通关游戏。

最后是我玩过最多的系列游戏《热血系列》《热血系列》游戏有很多种类型和游戏主题,还横跨GBA、FC、NDS、3DS、PS3等平台,而以“热血”为名的游戏就有几十款,比如:热血躲避球、热血物语、热血曲棍球、热血格斗、热血联盟、热血篮球、热血足球、热血进行曲、热血时代剧等,全是用热血两字来统一游戏的品牌形象。

确实TECHNOS公司做到了,但是公司却破产了,虽然很可惜,但《热血系列》游戏还是影响了一代又一代的电子游戏玩家,我特别喜欢热血游戏的风格,虽然都是FC的画质,但是热血游戏用了当年少有的搞怪风格。《热血系列》的多数游戏都是使用体育为主要内容,但是基本上都不是正正经经的体育比赛,而是可以打对手,不择手段地阻碍对手并让自己赢得胜利,这种设定让游戏变得更有趣。

80后90后00后玩的游戏中有哪些让你记忆深刻?

每一代玩家都有自己的经典回忆,都有属于自己的最快乐的游戏故事,今天聊一聊那些令人印象深刻的各个年代的人玩的游戏。 80后是最先接触游戏的一代人,不只是网络游戏,还有街机厅与小霸王。

从《魂斗罗》、《超级马里奥》再到《三国战纪》、《拳皇》后来电脑游戏开始普及,《魔兽争霸》和《CS1.5》成了玩家的宝贝,再往后一些则是《热血传奇》真正开启了中国的网络游戏时代,而这也是他们的黄金岁月,再随着时间的推移《魔兽世界》来了。《魔兽世界》席卷中国,这时候90后初期的玩家和80后末期的玩家成为了游戏的主力军,那确实是一个被《魔兽世界》征服的年代,在伊利丹挥舞着埃辛诺斯战刃喊道“你们这都是自寻死路”的时候,这份热情达到了高潮。

与此同时休闲游戏市场也开始暗流汹涌,用游戏交女朋友、网恋也是当时的一大主题,于是《劲舞团》、《超级舞者》等音游也很快占据市场,年纪更小一点的玩家则是更喜欢《冒险岛》和《跑跑卡丁车》。 再过一段时间,随着无法通过的审核像巫妖王的寒冰一般封锁住《魔兽世界》在中国的生存权之后,再一次格局发生了改变,腾讯带着巨大的用户数量大量制作出各种游戏,填补市场空缺,直到《英雄联盟》的来临直接达到了顶峰。

时间推到了00后的时代,这个时代是属于手游的,中国游戏也赢来了最“黄金”的时代,成为了全世界最大的游戏市场,游戏最能赚钱的国家,但是无论是国内的高端作品还是对国外一线作品的引入都达到了与所创造营收的完全对立。这个时代的人更多的是在玩《王者荣耀》、《刺激战场》等手机游戏,游戏在这个时代更多成为了消费品和纯娱乐物。

本人80后,谁能给推荐一款好玩且可以长期玩的游戏?

看题主的昵称感觉还有您透露出的年龄段,感觉您应该是喜欢策略或者养成类的游戏吧。其实这两种类型也是相互联系的,完全不同于王者或者吃鸡类的,适合长期慢慢玩的。“最新三国攻城手游《军令如山》开始公测,今天在原来回答里面做个添加修改,是因为发现这个游戏更适合大家玩,有兴趣的可以看看。五星将的抽卡几率大很多,有几率公示。

武将和率土之滨类似,但是攻城方面却相差别很大。”虽然率土之滨是策略里面的优秀作品,但是也知道不一定适合八零后的,毕竟这个年龄段已经是家庭的顶梁柱了,不一定有那么多时间和精力去肝率土之滨。题主估计会偏向于休闲类的策略手游,既可以体验策略的成就感,还不费太多时间。上面这款《军令如山》再合适不过了,一样烧脑的武将搭配玩法,不一样的攻城策略。

如果这款三国游戏不是你喜欢的,而且还是想找一款SLG手游,那就看下这个堪称休闲版率土之滨的《萌军天下》吧。《萌军天下》看名字可以知道这是个萌系的手游,不知道题主会不会在意画风问题。为什么要提这个呢,因为这个是一个非常类似率土之滨的手游,尤其技能搭配几乎可以与率土之滨媲美。玩法上也很类似,同样的天下十三州,田字格地块,不同的是这里不用铺路,攻城不用拆迁队,可以远程飞地,新赛季武将建筑和科技不会重置归零,这些设定让这个游戏变得不再伤肝,成为一个休闲养成的率土类游戏。

说完SLG手游,再来聊几个无脑操作的,单纯养成类的一般适合比较佛系的,这类要比挂机类的体验好一些。这里推荐《骁将三国》和《志霸三国》。养成类三国游戏《骁将三国》首先要跟大家说一下,这是个为数不多的良心三国手游。为什么呢?因为这么高品质的手游可以让你实现白嫖,还有什么好说的。顶级的画面美术,即时的战斗,同屏实时显示每个武将的伤害数据,任务元宝大量产出,全部物品和武将可以实现养成获得。

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