吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。

前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。

《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。

我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。

玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^。

你们玩的第一个ps4游戏是什么?

虽然一直对游戏主机有所耳闻,但是因为家庭环境限制初高中一直没有机会接触更多关于游戏主机的消息,一直到了大学才终于自己攒钱买了一台ps4pro。而驱使我购买ps4的原因就是我一直心心念念的游戏《最后的生还者》。这游戏早期制作的时候我了解到了它的背景和一些宣传图片,因为对末世题材很感兴趣所以非常的期待,不过当时还要把主要精力花在学习上所以没办法过多关注。

后来终于有时间和精力去了解的时候,发现这款游戏并不在pc端发售。 说出来也可能不信,作为一个从小信息匮乏的孩子我一直到了大学才开始接触和了解主机以及主机游戏。知道《最后的生还者》是ps独占的时候我非常沮丧,因为这意味着我即便有时间了也没办法玩。我在大学之前,在家人眼中基本都是不玩游戏的乖学生的形象,所以我也没办法和他们解释我要花几千块钱去买一个专门玩游戏的主机(在他们眼里玩游戏依然代表着成瘾和荒废学业)。

只能看一些相关的视频和实况,但是越是看别人玩又越是想自己体验。 所以终于下决心攒钱,在去年的双十一买了一台ps4 pro,而在做出这个决定之初我就已经买好了游戏光碟哈哈哈哈,把光碟摆在桌子上更有攒钱的动力。所以最后ps4终于到手以后,真的非常激动!!!后来又接触了一些ps4上其他很棒的游戏,像《神秘海域4》、《地平线:零之曙光》、《怪物猎人世界》等等,无限的快乐~ 而且我好期待第二部啊啊啊!!!我预告片看了一亿遍了??希望我的回答可以对你有所帮助060~ (另外ps4的瞄准怎么这么难!!)。

PS4主机有哪些耐玩好玩的游戏?

PS4上耐玩的游戏太多了血源诅咒《血源诅咒》是宫崎英高制作的又一魂like游戏,碎片化的剧情,黑暗的风格,巧妙的地形,极高的难度,随机的地牢使得这款游戏极具魅力,虽然对新人极其不友好,但是困难越大,成功后的成就感就越大。这款游戏的口碑可以说是两极分化,不喜欢玩的玩家恨不得掰盘,喜欢的玩家爱不释手。鬼泣5《鬼泣5》是卡普空推出的《鬼泣》系列的最新作品,三大ACT之一的美名应该不用过多介绍了,本作可操纵三名风格各异的角色,每个角色的招式和大法都完全不同,多样的武器和风格,使得游戏有着极其深度的内容,可以说这款游戏是没有上限的,只要不断研究,总能研究出新的打法。

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