卡拉赞副本为什么能成为经典卡拉赞是魔兽世界燃烧远征中的入门级群书。整个TBC版本中玩家玩过最多的团书可能就是卡拉赞副本了。因为卡拉赞太经典了,即使TBC版本已经过去很多年了,玩家还是经常会提到卡拉赞副本,甚至暴雪在7.0版本重置了卡拉赞副本。

魔兽世界卡拉赞副本最有趣的机制类BOSS,到了现在依然有玩家不会打,具体是什么?

魔兽世界卡拉赞副本最有趣的机制类BOSS,到了现在依然有玩家不会打,具体是什么

若问魔兽世界历届版本中最经典的小型团队副本是哪个?相信很多玩家都有自己的答案,然而绝大部分玩家的答案一定都是卡拉赞或者祖阿曼,尤其是卡拉赞这个副本,虽然仅仅是一个10人副本,但是其副本内容和机制一点也不逊色于大型团本。卡拉赞副本为何能成为经典卡拉赞是魔兽世界《燃烧的远征》版本中的入门级团本,在整个TBC版本中玩家们打过最多的团本可能就是卡拉赞副本,由于卡拉赞实在太经典,所以即便是TBC版本已经过去多年了,玩家们依然经常提及卡拉赞这个副本,就连暴雪也在7.0版本中重置了卡拉赞副本。

卡拉赞副本的机制非常有趣,不仅有常规BOSS,还有歌剧院这种让玩家“扮家家”的战斗,甚至还有一个直到现阶段依然有玩家不会打的BOSS,这个BOSS就是国际象棋。国际象棋的机制国际象棋是卡拉赞倒数第二个BOSS,由于机制的关系,这个BOSS甚至不应该被称之为BOSS,而应该被称之为“关卡”。国际象棋的机制是需要玩家扮演一方棋子,战胜另外一方由电脑操控的棋子。

国际象棋的棋子种类有很多,分别是国王(酋长)、法师(术士)、牧师(先知)、水元素(恶魔守卫)、马(狼)以及步兵,法师和术士可以远程攻击,牧师可加血,玩家需要操控棋子击败对方国王才能获胜。看似一个非常简单的机制,但是在当年就有很多玩家不知道这个关卡是干什么的,并且不少玩家都是“抱大腿”才打完的,乃至到了现阶段依然有玩家对这个BOSS的机制不甚了了。

其实玩家想要战胜国际象棋是非常简单的,只需要控制己方国王对着对方国王猛锤,己方治疗给国王加血,远程职业打对方的治疗,就可以很快的解决战斗。然而就是这样一种非常简单的机制,却成为了魔兽世界中的经典玩法之一。经典的永远都是机制,而非数值一个BOSS,或者一个副本之所以能够成为经典,最重要的原因还是机制非常新颖,反观现阶段魔兽世界的副本BOSS,机制基本大同小异,几乎都是在数值方面做文章,玩家能否击败BOSS,或者打通副本的根本更在于装备,而非BOSS本身的玩法。

这也是现阶段玩家很难在副本中获得真正乐趣的原因。当游戏的重心从体验过程变成唯一的结果,游戏的乐趣自然会降低很多。除了副本机制,现阶段魔兽世界的装备系统也没有什么新意。在魔兽世界早期版本中,大部分装备最好的玩家都能瞬间叫出自己的名字。即使装备的昵称比名字响亮,玩家还是能看到名字。另一方面,玩家只记得自己要等多少,完全不记得某件装备的名字。这才是魔兽世界玩家越来越无法从游戏中获得“RP感”的真正原因。


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