第四,APP的推广运营是一个成功的应用。APP的开发只是其中一个步骤。比前者更重要的是APP的运营。APP就像一颗“星星”,需要不断的包装和投入。它需要不断制造“话题”来吸引用户,以版本的优化升级和足够的内容、活动来支撑,否则很快就会从人们的视野中消失。所以,比app开发更难的是后续的运营和推广。

开发一个app有多难?

开发一个app有多难

先说一点,我是前端工程师,所以开发app使用的是H5的东西,不是原生安卓和IOS,当然还有个很火热的Flutter,虽然没完全投入使用。所以我以下说的只针对前端的想开发app的朋友。当然我也刚开发了几个,还有很多经验不足,如果写的有问题希望指正。其实我做开发刚刚一年多的时间,说实话我感觉如果只是开发市面上已经有的东西,还是相对容易的,现在有很多成熟的框架,有很不错的api借鉴,网上也有很多资源,很多时候都可以查找到。

你遇到问题之前没准有很多前辈已经遇到过,多多上官方论坛,跟大家交流学习。我感觉真正困难的东西是你能不能做下去,不是说碰到个问题想都不想就找人问,这样的态度我不推荐。即使你的问题很简单,最后发现原来只是两行代码的事,但是这个结果也源于你之前的不断追问,知识学到了才是自己的。跟大家简单分享下我的经历。第一个app是用的mui开发物流手持,简单说就是接单完单上传信息,查找历史单等等。

公司就我一个前端,做项目之前mui我也才看了一周左右。确实只不过是html页面而已,但是也有很多调用原生的东西。记得那个时候每天都工作到很晚,简单的登录列表显示页面,这些还是好写的。晚上下班之后我就留在公司查阅怎么调用系统摄像头,怎么使用二维码,怎么调用支付收款。也很紧张,自己从零开始做没人带。后来看了官方集成的html5 ,很多都有样例,当然也会结合自己的功能稍作改动。

也加入了几个qq群,虽然说有很多扯淡,但是也有很多人在探讨技术。所以资源很多,自己主动去找。后来在开发的时候,开发效率就很快了。当时有个很麻烦的事是调用地图。我是pc和app同时做的,pc派送,app接单,用的都是高德地图jsapi。但是到手机上就不好使了,我也不知为什么。也找了很多东西,但是打包出来的基本是地图不显示。

问了有个人的显示,再细问他呢,他就说我也是刚弄,我的就能出来,人家厉害,我能说什么,自己捅咕呗。我清晰地记得弄了三周,别的布局什么写的也很快,所以经常弄地图了。最后真的是瞎猫碰上死耗子了,我真的不懂为什么是不是跟软件版本还是什么有关系。我没用sdk但是引了百度的地图sdk,jsapi使用的高德的,显示成功。

当然很多人会疑问,你们不要纠结这个,重要的是效果一定要出来,我说出来可能很容易,也可能是运气,但是这一些都是建立在前期自己的努力思考,查阅资料。原来是看书明白了稻盛和夫,现在是实践中理解了稻盛和夫先生。现在我在使用mui团队开发的另一个框架uniapp开发一个简易版的头条。也是文章,专家,订阅,评论等等内容。

开始时候自己慢慢看文档,看官方例子,动手去书写,深入了一下flex布局。公用的分装,优化promise请求。当然也遇到很多坑,像软键盘弹出对布局的挤压,这里面没有window,document这些浏览器的对象了。像富文本解析,还要对解析出来的文本字体放大缩小,图片点击,复制粘贴。uniapp基本是基于微信小程序的api 语法,所以自己也去搞去找,上个月忙了整月,现在基本都可以了。

手机APP的开发运行都需要哪些步骤?

谢谢邀请!作为一名IT行业的从业者,我来回答一下这个问题。目前要想开发并运营一款App,需要一个完善的团队支撑,首先要有一个专业的研发团队,团队中涉及到产品经理、策划、交互设计师、视觉设计师、架构师、项目经理、移动端程序员(iOS、Android)、后端程序员、前端程序员和测试工程师等。随着当前用户对于App产品的应用体验有越来越高的要求,App研发的成本也在不断攀升,所以当前对于初期创业者来说,开发一款运营级App的门槛还是比较高的。

不同领域的App在上线之前还有不同的要求,比如目前大部分软件市场都需要有软件著作权证书,同时一些特定领域的App还需要有相应的资质牌照(游戏领域、金融领域、医疗领域、短视频领域等),这些要求在进行App开发之前一定要搞清楚,否则App开发出来了,也很有可能无法上线。在App产品开发出来之后,紧接着就需要一个运营团队来负责App产品的运营管理,此时开发团队一边要进行下一个版本的开发(产品迭代),另一边还需要为运营团队开发一些相关的软件工具,以便于运营人员能够更好地管理App产品,这个过程还是比较复杂的,开发的任务量也比较大。

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