之后大家都知道iphone系列诞生了,苹果教父产生了,乔布斯获得了巨大的成功。这个众所周知的东西被搬上银幕有什么好的?毕竟他们大多只是想通过电影了解乔布斯,向乔布斯学习,而不是单纯的向他辉煌的成功致敬!。这部电影的剧情我就不详细介绍了,就是从乔布斯的学生时代到苹果公司的创立,然后被踢出公司,又回来了。电影的最后,当乔布斯被问到我们接下来要做什么的时候,乔布斯说要改变世界,然后电影就在这里戛然而止了。

电影乔布斯到底讲了什么?

电影乔布斯到底讲了什么

这部电影剧情就不详细介绍了,就是从乔布斯的学生时代到创办苹果,然后被踢出公司再重新回归,电影的结尾当前执行官离开后,乔布斯被问到接下来我们要干什么的时候,乔布斯说了一句改变世界,然后电影在此戛然而止。楼主的问题应该是为什么电影要放映乔布斯16岁到45岁期间的经历,以及想表达的是什么。在这期间,乔布斯如何创造出苹果,如何被拉下执行官的位置,又再次回归,这段人生跌宕起伏的经历其实才是真正激励人鼓励人的桥段。

当然,电影也没有偏袒,放映出来的乔布斯的电影形象跟他本人也基本符合,他的坚持与偏执,他的努力与自私,都统统公布在了公众的视野里。一般自传式的电影很少面面俱到,从婴儿到坟墓去讲述,选材上必有取舍,而取的部分一定是最有意义的部分,电影中乔布斯的这段成功前的经历也是观众最想看到的。而在此之后,所有人都知道,iphone系列横空出世,苹果教父应运而生,乔布斯收获了巨大成功,这个人尽皆知的事又有什么好放映在荧幕上的?毕竟,大部分只是想通过电影知道乔布斯了解乔布斯并且学习乔布斯,而不是单纯来瞻仰乔布斯的辉煌成功的!。

你们说乔布斯对世界科技的贡献是什么?

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对IT方面的影响是巨大的,确定了几次IT领域的跨时代品类定型之作。分几个部分简单说,不足之处还请指正。PC/个人电脑的主要定义者1977年推出Apple II,基本确定了个人电脑长期沿用的样子,其特征如:机箱将内部电路隐藏自带显示器(可支持彩色显示)机箱内带有扩展槽,可插扩展卡系列化机型,以保证扩展卡和软件能长期通用GUI的主要定义者1984年苹果推出Macintosh,基本确定了电脑图形用户界面的样子,其特征如:彩色显示器WIMP GUI,可拖动的窗口、图标、鼠标、文件管理器、垃圾箱等矢量字体、WYSIWYG(所见即所得)的编辑和排版系统面向对象编程开发GUI基本也成了软件开发的标准(在苹果和Next逐步发展完善)附加一点:支持页面描述语言、支持网络共享的激光打印机WWW的启蒙者1984年苹果开始开发HyperCard,其基本思路强烈影响了www三件套HTML/CSS/Javascript的产生。

世界上最早的www服务器和浏览器是在Next系统上实现的数字动画。皮克斯公司推出的《玩具总动员》是第一部全电脑制作的3D动画长片,对未来的电影和数字动画产生了深远的影响。智能手机说iPhone定义了现代智能手机,应该没有争议。安卓只是一个优秀的跟随者。大面积多点触屏控制方便用户使用,前后摄像头标配扫码自拍,可安装App有现在的微信等应用,等等。


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