文明5开了一套,游戏结束后,文明6出来了。最严重的公关事件是预购豪华版承诺的四把dlc质量远低于玩家预期。预购豪华版卖268元,结果是主体加了前四个dlc266元。这种耍猴的态度导致前三个DLC的总好评率不到100%。文明6本体发售第一年口碑大多不好。毕竟预购豪华版的玩家基本都是文明系列的老粉丝,2K的蜜汁操作直接得罪了核心玩家。

在steam上买了文明6,应该怎么玩才不亏?

在steam上买了文明6,应该怎么玩才不亏

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。文明6居然会觉得意思?这种杀时间的游戏难道不是一开始就沉沦了么?网上流传着这个段子听过没开了一盘文明5,等打完以后,文明6都出来了。我当时只是想玩一哈,体验体验,结果一不小心就累积玩了200多个小时,可见这款游戏的耐玩性是很高的。如果你觉得没意思,可能是打开方式不对,这些方法肯定会让你买的不亏1. 做成就Steam总是会有各种成就,有的是游戏里本身就有的成就,有的是steam加上的成就,你的好友能看到你的成就进度。

看看这些成就,拿出来一个就能让朋友们佩服万分空运这个功能基本要在信息时代之后才能解锁,而投石兵则是远古时代的兵种,要做到这个成就,你必须从远古时代坚持到最后,而且投石兵还要一直保护好,并且不能升级,怎么样,是不是个值得去试试的挑战?再看看这个60个单元格是什么概念?基本上是贯穿整个地图啊!这是一位网友花10个小时才做成的样子,这种有趣的成就,是不是很值得试试呢?当你试的时候,就会找到乐趣,不会觉得亏了2. 玩资料片你可以先玩旧版,然后再玩资料片,因为兴衰迭起的资料片加入了黄金时代和忠诚度的概念,让旧版和资料片版本几乎是两个不同的游戏,同样条件下开一局,体验一下两种不同的发展历程吧,这个玩法能让你感受游戏设计者的创意之处。

3. 联网或者和朋友热座玩有句话怎么说的?与人斗其乐无穷。这也是现在大部分单机都会推出联网的原因单机太过死板,AI不够聪明,难度只是靠AI数据修改来增加。但是和真人比赛就不一样了,大家都有自己的想法,会和你勾心斗角,会避实就虚,本来的种田游戏,和其他玩家一起玩,就成了紧张刺激的竞技游戏啦!这三个玩法大家也喜欢吗?可以在评论区补充新鲜玩法哦!。

文明6差在哪?

游戏的差评反映的是游戏的口碑,不仅是游戏品质的问题(说实话文明6首发时品质不算差了),很大程度上还有开发商2K态度的问题。最严重的公关事件是预购豪华版承诺送的四个dlc质量远低于玩家预期,预购豪华版售价268元结果本体加前四个dlc266元,这种把玩家当猴耍的态度导致前三个dlc好评率加起来都不到100%,文明6本体发售第一年口碑是多半差评,毕竟预购豪华版的玩家基本上都是文明系列的老粉丝了,2K这种蜜汁操作直接得罪光了核心玩家。

除了预购门,文明6从刚发售时如同机翻的汉化,到为澳大利亚和加拿大专门出dlc让人怀疑起文明的标准,再到专门更新一个可以打广告的启动器,反正这四年来文明6可以说是争议不断,F社的操作也是很难让人满意。除了开发商态度问题,文明6在整体游戏品质也难以和前作文明5匹敌。文明5能在全系列奠定其地位,在于其做到了两个创新,一是文明5战斗单位不可叠加,第一次把战术性引入游戏的战斗系统,也让玩家可以通过合理的战术以少胜多,来应对神级电脑的加成,而不像以前只能碰运气二是文明5第一次给出了一个令人信服的文化胜利方式,让AI的国民都穿你的牛仔裤听你的流行音乐。

这两个创新,是上一代没有的,是真正的原创。另一方面,文明6虽然有很多创新,但其实大部分都是旧系统的小修小补,最多也算是内部的挖掘和细化。比如时代系统是文明黄金时代5的改版,发电系统其实只是5代太阳能和核电站的升级。而且相对于文明6的创新之处,文明6倒退的地方大概更多,比如兴衰资料片重新引入的时代系统,风云资料片的外交胜利等等。


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