只有两个显卡的显存都在4g以上,那么这个时候我们就可以考虑哪个显卡的性能更好,这样会更有意义。目前独立显卡厂商只有两家,英伟达和AMD。显卡参数有很多,比如核心流处理器数量、ROPS单位、核心频率、内存位宽、内存容量、内存速度等。但是NVIDIA和AMD的显卡架构不同,所以不能简单的通过参数对比来判断两款显卡的性能。只有对比同架构同系列显卡的性能参数,才有参考价值。

显卡性能跟什么有关?

显卡性能跟什么有关

前言在当下吃鸡游戏火热依然不减下,大家似乎都知道什么级别的显卡能吃到什么画质下的鸡,却基本都无视了显卡显存这一参数点。草鸡给大家简单的科普一下,玩游戏时,显卡的显存起到什么作用,是不是越大性能就越好?正文现在大部分热门的单机或者网游地图也都做的一个比一个大,最高画质也是细腻的让人头皮发麻,配置要求吃的更是一个比一个狠。

那么在这些游戏里,显存越大真的游戏性能更强吗?先来看看显卡显存的四项参数和它们之间的工作作用位宽显存对显示芯片的通道,决定显存在一个运算周期瞬间的吞吐量位宽不足会引起高分辨率下画面不流畅,或帧数不稳定现象。(Ps.当前主流1080P分辨率下,128位宽足以应付)带宽显存与显卡芯片之间的的数据传输量,其大小由显存位宽决定,计算公式显存带宽=工作频率*显存位宽/8。

频率显存的数据传输速度。容量显存可缓冲存储数据的容量简单点说,容量是一个锅,位宽是火候,带宽是锅架子,频率是厨子的水平厨子水平再怎么高,如果锅大了,火小了,菜就很难熟。相反也是一样的,大锅大火,没有好厨子,做出来的菜也仅仅是熟了。Ps.位宽和频率是决定此显卡性能的关键所以说回来,这个显存对游戏的作用就是用来处理图形数据的量和速度,显存越大,就能更快的处理更多的数据。

而单就显存容量而言,画质越好,分辨率越高也就越占显存容量,在高分辨率下,大显存的优势就显露无疑了。那么回到问题上,显存越大真的游戏性能更强吗?答案当然是——看游戏啊就拿经典的十年宝刀依然未倒的毒奶粉来说,2D横版格斗游戏,分辨率低暂且不说,都是2D横版的游戏了,就算现在版本改的角色大招技能炸的满屏开花还不也就和页游特效稍微细腻那么一丢,显卡什么的还是留着传家吧,核显加个8G内存就能畅爽过关

那当下有哪些游戏是需要大显存的游戏类型呢?像孤岛啊泰坦啊仙女座啊剑三啊GTA5啊看门狗啊这些大型角色扮演游戏,超高画质下都是会要传家卡的老命的。基本上3A大作的高画质,都是吃显存的,毕竟场景任务的贴图模型还是很细腻的。另外早些年的作品画质水平提升有限基本上1080P下2G显存都有余的了,而近些年热作,像什么剑三啊,吃鸡啊,2K分辨率下直接就爆4G上5G显存。

4K那是只有1080TI那种级别能带着玩了…后语好在从960那一代起,4G显存已经成为了主流标配,现在的高端卡1070起都是8G显存,干点超清无码的大事也是绰绰有余。这也算是避免了一些黑商拿显存大性能强一说来坑小白吧。大家有什么问题或是想知道的DIY小知识,技巧可以直接在文章下方留言或者私信给我。如果有更实用,简便的小技巧也不妨分享出来,毕竟,天下Y友是一家嘛码字不易,觉得有用的素质三连一波,感谢!。

显卡的性能和显存相比,哪个更重要?

显卡的性能和显存相比,哪个更重要

显卡的显存大小和性能强弱的关系问题,其实是一个很重要的问题。 过去的说法认为,显存不是决定显卡强弱的最重要因素。但同时,我们也不可否认,显卡的显存不够,玩游戏开高特效就会很容易被爆显存,造成严重的卡顿,这也是一个事实。 这就好比gtx1060 3g显存和gtx1060 6g显存两款不同规格的显卡,如果双方价格都差别不大的时候,我想我们应该都会选择6g显存版本的gtx1060吧。

另外,现在很多大型游戏在开启中高特效后往往会占用2.5g到3.5g的显存,比如《呐喊5》开启极高特效占用2.9g左右的显存。如果显卡性能更强,能达到更好的效果,显存占用的空间只会更大。如果我们的显存不足,你还会说显存不重要吗?所以,并不是显存的大小不重要,而是在一定大小的前提下,我们不必那么在意显存的大小。


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