腾讯在国内名气很大,游戏众多。可以说,国内游戏的半壁江山都被腾讯接手了,腾讯也一直是大家诟病的对象,主要是因为腾讯家大。在中国的游戏圈,有种当老大的感觉。只要国内有热门游戏,用不了多久,腾讯的同类型游戏就会出现,但热门游戏就那么几款,腾讯的游戏数不胜数。

腾讯游戏有哪些

腾讯游戏有哪些

大致看了一下,都回答的差不多了,我就来补充一下好了。EPIC虚幻4引擎开发商被腾讯收购48% 的股份,那么现在支持QQ登陆堡垒之夜EPIC游戏也算腾讯游戏。这款游戏势头在国外还是很猛的,国外直播平台偶尔会超过绝地求生,我之前截图过一个不同时间段的数据。按国内时间来区分高低峰段游戏没有维护的情况下国内白天时间国内晚7点传奇Supercell公司被腾讯收购,那么旗下的卡通农场部落冲突皇室战争海岛奇兵也是腾讯游戏,这方面腾讯像一个任性的土豪,看上了就买没有理由!我相信身为一个暴雪粉是不想看到的,没错,腾讯现在也是动视暴雪股东,早在13年就从威望迪手中收购24.7%股份...是以私人投资集团名义联合收购并共享权益。

那么虐杀原形重返德军总部魔兽系列使命召唤系列等等怎能不算腾讯游戏呢?腾讯有什么游戏?我想世面上随便找10款就会有一半属于腾讯家的,而被腾讯收购并购的游戏公司也可以用香飘飘广告来形容加起来可以绕地球一圈。最后还要说下,之前盛传腾讯入股PUBG的20 %股份虽没得到证实,但我想以腾讯的性子绝对不会放过这款现象级游戏,而现在获得国内代理与授权的正版手游来看,这是与入股EPIC有异曲同工之妙。

国内除了腾讯系和网易系,还有第三家大型手游公司么?

国内除了腾讯系和网易系,还有第三家大型手游公司么

就手游市场来看,游戏公司除了腾讯和网易以外,就是和腾讯合作的公司了,比如——盛大的传奇手游,代理给了腾讯。巨人的征途手游,代理给了腾讯。完美的完美世界手游,代理给了腾讯。当年几大端游经典IP纷纷都让腾讯代理了,如今能够保持独立开发和代理的游戏公司,就已经很难得了。其实除了网易,还有一个游戏公司,代理了自己公司IP的手游,那就是苏州蜗牛。

蜗牛不但自己代理了九阴真经天堂2,早些年还在手游端发力,研发了太极熊猫这个经典IP。当年太极熊猫源码泄露事件,还成就了另一款吸金的手游作品,两个公司还为此对簿公堂。法院一审判决表明,花千骨手游在游戏玩法规则的呈现方式等方面利用了太极熊猫的基本表达,侵害了著作权人享有的游戏改编权,判决天象互动与爱奇艺赔偿蜗牛数字3000万元。

如今蜗牛依然要在手游端继续有所作为,代理了一款沙盒类的大作方舟生存进化。即便是蜗牛当前无法和腾讯网易相抗衡,但是其依然有希望有所作为。而关于三七手游,即便是有永恒纪元大哥传奇等作品。但是其游戏毫无亮点特色,感觉不像是一个游戏公司,而像是一个刷流水的公司。其他的游戏公司像雷霆,龙渊,都是代理的中型手游,虽然口碑一直不错,但是格局差的有点远。

腾讯和网易,有没有自己研发过游戏,从构思到开发都是他们自己做的,这样的游戏有吗?

腾讯和网易,有没有自己研发过游戏,从构思到开发都是他们自己做的,这样的游戏有吗

谢邀。腾讯和网易在如今看来,都有自己独立研发的作品,毕竟游戏企业发展这么多年了,很多公司之间的人才也相互流通,加上团队收购也等于人家腾讯养人养项目,自研已经是集团自己的分内之事。如果在腾讯和网易之间做对比,那网易肯定是这方面的领军企业,毕竟网易在代理风靡的时代,就是以民主游戏企业自居,并且坚持自主研发的思路。

网易最早做的是邮箱,然后世界上这一代有几十兆的游戏,后来才并入网易。网易真正市场化的作品之一是《西游记》。这一代作品当时是收费在线操作,但是点卡很贵,不是那个年代普通人能买得起的。后来到了西游2和梦幻西游,也就是2004年左右,网易才有了地位。冯叔当时的人总结网易的成功是因为非典。在那个他们哪里都不敢去的时期,一根电话线撑起的虚拟世界成了所有娱乐的首选。


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