2018年你最喜欢的ps4独占游戏是什么?

谢邀。独占的话,《战神4》无疑是今年的最大看点。而且在TGA上连《荒野大镖客2》都打败了,虽然这也引发了不少争议,但作为PS4动作游戏里的招牌作品,它也算实至名归。《战神4》很多人会对比前三部,要是从之前的风格看,新一代作品更多人觉得场景类似血源,很多老鸟会不习惯这种视角,觉得在什么地方不左右看两眼就会错过物品。

和之前的战神相比,这一代追求更迎合当下市场风格的开放模式,这让以前率先开启反应键操作的战神前三部,成为了过去式。以前的战神,更像是爽快的动作大片,《战神4》技能有人吐槽释放复杂,导致动作无法连贯,是很多老战神迷不适应的地方之一。总的来说,《战神4》对很多新人玩家而言,是很棒的作品。画面的精细,宏达的世界,整体感官无可挑剔。

实际任何一款作品,哪怕是《荒野大镖客2》这种,只要你深入去玩,你都会发现它的一些毛病。枫叔觉得完美作品很难出现,只要不是瑕疵多的让人不愿意买单就好。最后,2018年索尼的独占游戏实际发行了不少,但很多人焦点都放在《战神4》上的,如果要退而求其次的话,我认为《漫威蜘蛛侠》、《底特律变人》、《如龙6》也是今年非常值得一买的独占游戏作品。

有哪些游戏支持PC玩家与PS4玩家跨平台对战?

不请自来,据我所知PC与PS4能够跨平台对战的有四个(排名不分先后):堡垒之夜作为外国炙手可热的游戏,《堡垒之夜》的跨平台服务最为人所关注,期间还经历了“索尼禁止玩家将游戏账号转到NS平台”的故事,引发了轩然大波。在舆论压力下,2018年的9月26日,索尼承诺开放《堡垒之夜》的跨平台服务,但经过了漫长的测试,直到2019年3月13日,游戏版本更新至8.10后,这项服务才正式开启。

火箭联盟2019年3月3日,《火箭联盟》的开发商Psyonix宣布,“PlayStation Cross-Play Beta支持”现已上线,这也意味着PS4,Xbox One,Switch和PC上的玩家,终于可以齐聚一堂了。这款玩家人数超过3800万的2018年最大“黑马”,它的跨平台之旅依旧不算顺利,好在最终索尼官方同意了他们的请求。

COD16作为年货《使命召唤》系列的全新作品,本作将于2019年10月25日正式发售。在今年的6月末,游戏的叙事总监Taylor Kurosaki就于推特上明确了“COD16将采用跨平台联机的模式”。当然,出于公平性的考虑,系统将根据玩家使用的设备(是手柄还是键鼠),来进行匹配,烦请注意!街霸5这款经典的格斗游戏一直吸引着无数FTG玩家的注意,早在2015年的9月,卡普空就曾公布了游戏的PS4与PC跨平台对战计划。

请问ps4上有什么稍微带点养成元素的策略战斗游戏?

三国志13《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。

全系列数量最多的700多名武将当中选择玩家所中意的武将。一些特定武将双立绘,分为“战斗”和“内政”两种截然不同的头像,根据进入场景的不同进行转换。主要武将会根据年龄和地位不同视觉上发生变化,随着游戏的进展,也能享受到武将们的不同英姿。神界:原罪2《神界:原罪2》是一款由Larian Studios开发的具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,于2017年9月12日PC、PS4、XBOXONE同步发售。

2018年8月31日,《神界:原罪2 终极版》同步登陆PC/XBOX/PS4,拥有《神界:原罪2》的玩家将免费获得终极版,并于2019年9月5日登录Switch平台。该作为《神界:原罪》的续作。这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发掘要素。

游戏开始前需要进行起源角色创建,玩家可设定角色的姓名、种族、性别、外观、职业、标签,或通过选择游戏预设的起源角色来进行游玩。若对于预设职业的能力不满意,也可通过自定义来详细设定角色的能力、天赋、属性、初始技能。之后可通过升级来调整自身的属性、能力和天赋,游戏中存在人物标签的系统,根据不同的标签,在不同的NPC互动及场景中会产生不同的效果。

幽浮2《幽浮2》是由Firaxis Games制作、2K Games发行的策略回合制单机游戏,是《幽浮》系列的第二部作品,于2016年02月05日全球同步发售。《幽浮2》,游戏大部分设定依旧延续了前作《幽浮》。游戏的背景设定在《幽浮:未知敌人》之后的20年,在地球已被外星人掌控后,XCOM选择转战地下来对抗Advent政府,在游戏中玩家将面对更多的强力敌人和遭遇战,并有可能遇到能够扭转战局的超强力对手。

游戏中玩家扮演的主角是前作的指挥官,玩家作为指挥官下达命令。整个游戏真正的戏份还是全落在了指挥官的手下身上,指挥官无名无姓也全程没露脸。游戏拥有征兵系统,系统会提供一个完全随机的角色,玩家可以决定新兵的姓名、性别、国籍、昵称、种族,种族只是对角色的面部轮廓和肤色稍作变动,同时还有肤色选项进行进一步调整。

招募新兵后,玩家需要对士兵进行升级,使其获得特殊职业和定制道具,使其各有所长。游戏中有5种武器供玩家选择。每个新兵的属性都是在一定范围内随机生成的。每个士兵在游戏中被杀死后都不可能复活。死去的士兵可以在基地的纪念馆中查看,如果在任务结束时没有抬回尸体,玩家在士兵身上装备的装备就会丢失。

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