没想到从此和星际结缘。从星际1到星际2,这个结持续了20年。要说星际争霸2,必须先知道星际争霸1。暴雪的《星际争霸1》被玩家和媒体赋予了这个光环,这是上帝赋予人类的,是暴雪赋予的。星际争霸2让王者尴尬的认为是星际争霸1的高清简化版,更适合当前玩家暴雪的星际争霸2继承了星际争霸1的平衡性和竞争力,第二代在第一代的基础上简化了操作。

我知道大学生因为资金不足,所以采取分期付款。他的前提是你有还款能力,你有收入来源。分期消费的前提是消费者有自己的收入来源或其他资产。分期消费是为了救急穷人。只适合有固定工作和稳定收入来源的成年人购买急需商品。如果你有钱,没人愿意分期付款。

星际争霸有多难?

星际争霸有多难

星际争霸作为游戏鄙视链顶端的存在,若是不难就没有天理了。先从底端的王者荣耀说起,每分钟操作90下算厉害的吧,也就是apm90然后是英雄联盟,每分钟操作120下算厉害的吧,也就是apm120然后是dota和真三,因为有反补和双控的存在,每分钟操作150下算厉害的吧,也就是apm150然后是魔兽争霸,步入rts游戏的领悟,每分钟操作250下算厉害的吧,也就是apm250然而在星际争霸中,apm250才刚刚是职业选手的入门水准!apm超过300的比比皆是,超过400的也有不少,不过只有少数几个变态选手effort nada能够全程保持500 ,这就是apm的差距。

如何评价星际争霸2?

谢邀,囧王者大概是在2000年左右开始接星际争霸,当时还小,在电脑房里面经常被其他的大人和高年龄轻松击败。后来苦练了半年的技术后,基本上就可以称霸方圆10里的样子。没想到从此之后就和星际争霸结缘,从星际争霸1到星际争霸2,这一结就是20年。虽然期间陆陆续续还玩过魔兽争霸3,命令与征服系列,DOTA和LOL等,但是星际争霸1.08版一直是常驻硬盘系列。

要说星际争霸2,必须要先将星际争霸1众所周知,暴雪的星际争霸1被玩家和媒体给予了上帝借暴雪之手赐予人类的神作这个光环的。纵观星际争霸1代从1998年到2018年20年的时间里面,除了在单位平衡性上做了几次修改之后,基本没有大动过,就一直成为各种电竞比赛的必备项目。这不是一般游戏能做到的,可以说星际争霸1将RTS游戏里面的平衡性做到了一个新的高度,至今尚无游戏超越。

星际争霸1对于玩家的要求,就现在的眼光来看,其实算蛮高的了。玩星际争霸1不仅要会运营,明白三种族各兵种的克制关系,了解三种族各兵种的技能和CD,要学会时刻侦查,懂得防偷袭空投隐形击杀等战术战略,还对APM有比较高的要求。一般打天梯的普通玩家,有效手速要求大概在100以上,职业选手应该在200300之间

曾经出现过更搞的手速,但那都是开团之后的巅峰数值,只能用啦参考。星际1在这方面坦率的说,对新手玩家不是太友好。但是,囧王者还是强烈推荐星际1这款游戏,新手玩家可以先从战役开始打,然后开始学习和电脑对战,最后再来天梯1V1。星际争霸2囧王者认为是星际争霸1的高清简化版,更适合现在的玩家暴雪的星际争霸2继承了星际1的平衡性和竞技性,2代在1代的基础上对操作进行简化。

各兵种的技能大多可以自动释放了,这极大的减轻了玩家负担,使得星际2对于广大萌新玩家来说,入门的门槛稍微低了那么一丢丢。但是,星际2虽然来说简化了操作,但是对于运营,兵种克制,侦查的要求和一代基本是差不多的。这种现在看来稍显变态的操作要求,和星际争霸自身的定位又分不开。星际争霸是玩家操作高达200人口,多经济点多兵种多技能协同作战魔兽争霸是在星际争霸的基础上减少了人口上限由200人口减少为100人口,但是增加了一个英雄和宝物的设定,成为了DOTA和MOBA游戏的雏形 现在流行的DOTA和LOL,更是精减到了操作一名英雄,但是增加了装备和等级要求,由5名不同职业的玩家相互配合进行游戏的方式。

因为从银行借的钱迟早要还的,还不如花自己的钱省心。其实分期消费只适合那些有经济实力但暂时周转困难的人。分期提前消费,是一种特殊的消费,应该在局部小范围内进行。这不是一种应该提倡的社会消费模式。量体裁衣,量入为出,是经济发展的主流消费模式。提前过度消费本身就是对经济和人民生活的一种伤害。

从可操作性和用户友好性来说,目前的游戏远超星际1和2。《星际争霸2》官方是继承了《星际争霸1》高竞技性的精品游戏,但RTS相对较高的门槛导致玩家数量较少。暴雪是一家被游戏耽误的电影公司。星际争霸2里的CG可以单独拿出来,全部可以看电影。暴雪的CG制作技术在业界都是数一数二的,星际争霸2《虚空遗产》中的开场CG真的是爆款。


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