在我看来,目前beta版的主要改进在于游戏建模素材。可以说老版本的游戏已经被彻底甩开,让这款几十年前发布的老游戏有了2019年游戏应该有的样子。【步兵建模】Ted作为《war3》国内一线玩家,自然是第一次试玩游戏,并给出了自己的试玩评价:重制版《war3》还可以。

试玩NS游戏《ARMS》之后你对其有什么评价?

试玩NS游戏《ARMS》之后你对其有什么评价

对我个人而言最大的问题是游戏本身设计导致出招效果必须有时滞。可以理解这是丰富游戏性打出各种弯曲、道具等打法的一部分,同时也能保证体感不会太激烈太累。然而直接的后果就是手感打了一些折扣,没有 pinch punch punch 的激烈感。这对我这种不走技术流的小白轻度用户可能是个门槛。另外一个不适感是移动方式。

左右,向前都问题不大,向后常常误操作为格挡给人很大的挫败感。如果能加入一个向后跳跃的动作(按键),既能解决移动问题又能多一种闪避方式。当然相信游戏设计人员早已考虑过这种可能,没有加估计是因为会大幅影响命中率而影响平衡性。因为这次试玩只开放了 party match 一种模式,内有 fight 和 v ball 模式,所以无法评价别的模式。

但就这两个而言,粘性并没有想象中的大,至少试玩的一小时我是没有玩满的。好的方面,震动和 punch 体感的精确性组合起来使得手感很棒,有一种真实的打击感。另外一切努力推新 IP 的公司都值得鼓掌。话说面面的人气真是高啊……经常出现一场三个人都是面面的情况。就个人浅薄的见识而言,觉得 ARMS 单扛 BOTW 和马 8 之后的空档有些勉强。

作为 switch 体感的第一个大 IP 门面担当,我是非常希望 ARMS 大获成功的,但是现在有些隐隐的担忧。就目前状况个人试玩情况而言感觉发行之后还是无法解我个人的 switch 游戏荒。无论如何,期待 6/16 正式发行和我的 neon yellow 手柄到货后正式版各种模式和本地两人对战的体验。

鬼王Ted试玩《魔兽争霸3》重制版,直言游戏做的还可以,你觉得呢?

鬼王Ted试玩《魔兽争霸3》重制版,直言游戏做的还可以,你觉得呢

嘉年华结束后,暴雪即放出了《魔兽争霸3》重制版的测试,而距离上次暴雪公布《war3》重制版的官方消息,还是在一年前,也就是2018年暴雪嘉年华。争议关于重制《war3》,暴雪有着自己的打法,毕竟想利用《war3》的影响力,重新整合暴雪系竞技游戏,布局电竞市场。而RTS领域一直都是暴雪的强项,所以选择优先重制SC1并取得成功后,暴雪看到了略显落寞的《war3》。

[重制版建模]前几天进行的测试引起了一部分玩家的反感,因为此前暴雪承诺的内容,均未在重制版中被体现,也有玩家质疑暴雪这一年都做了无用功。但需要说明的是,现在进行测试的重制版,仅是测试版,并不能代表最终内容。更重要的是,游戏重制环节最重要的单人剧情模式还没有放出,究竟有没有用心重制,就要看这方面内容了。

【步兵建模】Ted作为《war3》国内一线玩家,自然是第一次试玩游戏,并给出了自己的试玩评价:重制版《war3》还可以。在我看来,目前beta版的主要改进在于游戏建模素材。可以说老版本的游戏已经被彻底甩开,让这款几十年前发布的老游戏有了2019年游戏应该有的样子。【Ted围攻】结语如作者前面所说。


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