可以,要看游戏。但去年以来开发的游戏主要是多核多线程。目前市面上也有多核比单核游戏效果更好的游戏,但是为数不多。因为游戏厂商在开发游戏的时候要考虑到每个人的电脑配置,不然要求太高了,大部分人的电脑配置都达不到标准,那他们开发的游戏谁玩啊!所以目前市面上的游戏基本都是以单核性能为主。性能越高,游戏效果就会越好。

CPU的线程多少对于打游戏影响大吗?

CPU的线程多少对于打游戏影响大吗

有影响,具体还得看游戏。有些游戏对多核心优化不够,四核或者六核就够了。有些大作会多核优化,比如最近火爆的骑马与砍杀2,前几天更新对多核心优化,个人用微星飞机观察到,我的3700x在千人以上战场中,八核心十六线程全部使用在40%以上。还有很多3a大作会这样,个人猜测八核心十六线程也可能是未来3a游戏多核心优化的一个趋势,从最近半年的游戏测试来看,很多3a大作基本上是八核心时候帧数达到最理想效果,即八核心以上效果提升微乎其微,四核心到六核心再到八核心是一个递进的效果,这类视频在今日头条也能搜索到一些。

打游戏是多核性能高好一点,还是单核性能高好一点?

打游戏是多核性能高好一点,还是单核性能高好一点

就目前的游戏来说,打游戏还是单核性能高更好。因为当前的大部分游戏都是针对4核以内进行优化的,或者是双核。因为游戏厂商在开发游戏时,要考虑大家的电脑配置,不然等会要求太高,大部分人电脑配置达不到标准,谁还会玩他们开发的游戏呢!所以当前市面上的游戏基本上还是以单核性能为主,性能越高,游戏效果就会更好。而即便你是多核多线程的处理器,游戏性能还是没有单核性能高的处理器表现好。

很多时候我们配的是6核12线程的CPU,玩游戏时占用都不高,就是因为CPU浪费了,但比占用快满的4核4线程的CPU效果还要差些,如锐龙5 1600就比i3 8350K效果差。不过以上所说的情况都是指的是当前,而且当前很多游戏都是几年前就开发了,或早就开发好并上市了。这部分游戏在当时开发的时候,多核也没有普及,所以还是单核性能高的更好些。

但去年以来开发的游戏主要是多核多线程。目前市面上也有多核比单核游戏效果更好的游戏,但是为数不多。这些都不重要。重要的是,未来我们的游戏将以多核多线程为主。单核高频游戏的时代很快就要结束了,迎接我们的都是多核游戏。如锐龙3700X、3900X等。所以,如果你现在想配一台电脑,就选多核多线程处理器吧。


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