曲面建模,犀牛软件,功能突出。其他软件如Unfold3D是主要的UV铺展软件,Topogun是主要的扩展和纹理烘焙应用,Photoshop是主要的处理数字图像的软件,SubstancePainter经常用于制作材料。以上软件不用都学,比如UE4UnityCryEngine。其实每个工作流程最多用一个最重要的软件就够了。Maya3Dmax可以学习一个,在多个制作阶段使用。

3D建模的工具主要有哪些

3D建模的工具主要有哪些

一般的常用软件如下高模Maya3DmaxZbrush中模Maya3Dmax低模Maya3DmaxTopogun展UVMayaZbrushUnfold3DUvlayout烘焙MayaZbrush3DmaxXnormal3DOGrazyBump绘制贴图PhotoshopSubstance Painter Quixel SUITEmariBodypaintMudbox导入引擎UE4UnityCryEngine等上面的软件可不是都要学习,其实每一项工作流程最多会使用一款最主要的软件就够了Maya3Dmax学会一个就可以用于多个制作阶段了。

比如你想学习次世代游戏建模最主要的还是Maya3DmaxZbrush这几款软件。比如你想做游戏引擎学一个unity3d就差不多了。其他的软件,比如Unfold3D是主要的UV展开软件,Topogun是主要的拓补和贴图烘培应用,Photoshop是主要的处理数字图像的软件,Substance Painter常用于做材质。

什么软件可以在电视看3D的?

如果你想在电视上看3d,其实关键不在于什么软件。片源来说,目前主流非主流很多app都可以找到不少3d片源,所以你不用纠结用什么软件。问题在于,看3d需要设备支持,一个是电视机,再一个你得有3d眼镜。目前3d成像方式主要分两种,一个是偏光式,再一个是快门式。相对而言,快门式效果好,但成本高,眼睛容易疲劳。

而偏光式成本低,因为不是用刷新率来成像所以不会出现看久了眼睛疼的问题。要注意的是,你得购买和电视一样的眼镜,也就是说电视是偏光的,就一定要买偏光的眼镜才可以用,反过来也一样。自我介绍我是光影物语,影视传媒十多年的从业经验。部分作品由央视以及几个省级卫视频道播出,有喜欢影视的朋友可以关注我,私信或者下方留言和我交流。

有什么3D建模容易学习上手,自带渲染效果好的软件?

根据模型的用途不同,3D建模软件有不同的特长,你要根据自己的需求来选择,不能只看难度高低。问题提到自带效果图,可以理解为对产品性能方向建模。个人认为,3D软件可以分为1功能突出的曲面建模软件。2多边形建模,3 dmaxmayazbrush4d等。优点是可以根据个人能力做出任意形状的模型,缺点是没有参数。


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