手机不需要考虑拍摄的耗电量,因为手机可以边充电边拍摄,相机不行。视频画面的规格也是由“帧”的大小和单位像素数决定的:常见的有24帧/秒、30帧/秒、60帧/秒,也就是说,精彩会显示24帧、30帧、60帧。另外,华为P20系列是第一批采用960帧超慢动作技术的国产品牌,华为手机也在陆续升级这一功能。

最近发布的手机中哪些支持960帧慢动作拍摄?

最近发布的手机中哪些支持960帧慢动作拍摄

三星S9 是960帧,效果不错。但是苹果X尽管是240帧,拍出来的效果也很好,后期软件处理一下速度就可以了。请看视频详细解说 {!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 732, "vposter": "http://p1.toutiaoimg.com/origin/tos-cn-p-0000/b62a12496cf5434dba8619a6b40f6157。

哪些手机能拍摄960帧1080P高分辨率的视频?

哪些手机能拍摄960帧1080P高分辨率的视频

我的mate30,超级慢动作,好像是960,不过看效果应该是假的,算法插帧,比我相机120帧在pr上插帧效果还差。。你可以参考下 {!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 1920, "vposter": "http://p1.toutiaoimg.com/origin/2fdfc0007f923db237a74。

哪款智能手机可以拍摄出960fps的超级慢动作视频?

哪款智能手机可以拍摄出960fps的超级慢动作视频

据我所知目前能拍出960fps慢动作的手机有索尼XZP、索尼XZ2 Premium和三星s9系列吧。另外,华为P20系列是第一批国产品牌采用960帧超级慢动作技术的手机,并且华为手机还在陆续升级这项功能。960fps的超级慢动作就是一秒可以定格960个瞬间(frame per second)。在960fps慢动作下,快速运动的物体会被放慢32倍。

960帧超级慢动作功能就是将0.2秒的视频延长到了8秒的时间,最大程度的放慢的播放视频,那一刻似乎时间停止了。从视觉效果上来讲,大家可以自行感受王者荣耀30fps和60fps。今天荣耀手机官微也发布了一组海报,荣耀V20也会拥有这项技能,并且海报上写着,这项看似只有旗舰机才有的技能也即将会变成荣耀手机的标配了。

喜欢拍照的朋友都知道,超级慢动作对于处理器的要求很高,看来荣耀对手机性能配置有很大的信心呀。好莱坞大片震撼视频、看肉眼看不到的视觉效果,可以想象得到,在手机开卖后肯定会有一大波慢动作脑洞视频刷爆短视频平台。到目前为止,说起来荣耀V20已经抛出了前置2500万摄像头,后置4800万AI拍照,4000mAh大电池,双频GPS,以及960fps超级慢动作。

好多手机都支持960帧慢动作,问下这个960帧慢动作是什么概念,有多慢?

在悟空问答上的152个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注。好吧,如果说这几天一直争论不休的华为P30 Pro拍月亮这种一周都用不了几次的变焦功能,那么手机慢动作拍摄真的是一个月也用不了几次的功能了。这里我不谈设备好坏,简单聊一聊关于慢动作和延时的概念。请大家清醒一下头脑跟着我的思维来走。帧,视频的基本单位如果你小时候玩过“翻纸画”或者说“手翻画”,哎,管它叫什么(就是一本小册子,上面画了小人,从头快速翻到尾,小人就会好像动起来),那么你就可以把这段过程看做是视频播放的过程。

也就是说视屏是以秒为单位播放的话,那么每一秒还会包含很多“帧”,上万个连续的“帧”组合起来就变成了视频。视屏的规格也是由“帧”的大小、像素多少还有单位数量决定的:常见的有24帧/秒、30帧/秒、60帧/秒,也就是说美妙会显示24个帧、30个帧、60个帧。从理论上来讲,帧数越大,画面越流畅,普通人眼看超过24帧/秒的视频就很难感受到每一帧切换之间带来的间隔(也就是大于0.04秒),所以一般制作视频最少必须要达到24帧/秒才能够满足要求,记住核心是时间间隔,我后面会讲到。

24帧电影与60帧游戏很多人会认为:所谓“帧”不就是一幅一幅照片,然后快速播放就形成视频了。其实并没有那么简单,因为这样无法解释为什么24帧/秒的电影比起60帧/秒的游戏看起来更加流畅。这里我们就要认识一下两种成像方式的不同。首先说电影,过去的电影是由一张张胶片曝光得来,如今是类似于胶片的传感器曝光。

24帧/秒的视频,也就是传感器会每隔0.04就打包保存一个帧,但是注意:这里记录的帧不是0.04秒这个时间点的图像,而是从0—0.04秒这个时间区间的图像,所以快速移动的物体所走过的“拖影”在这个时间段里面依旧会被记录下来。所以电影等视频的影像并不是一张一张定格的照片,而是包含了运动轨迹的打包合集。然而游戏则不同,你所看见的60帧/秒的画面,真的就只是每秒给你播放了60张定格图片,所以当你移动快速的时候,这种“间隔”带来的卡顿就会比较明显。

比如你控制的角色一秒走了60个像素的位置,那么也就是相邻的60个像素点依次亮起,但是如果你快速前进每秒走6000个像素,也就是每间隔99个像素才显示一张图片,你就会明显感觉画面有“丢帧”和卡顿的情况。这种时候就需要再提高帧率比如120帧/秒,把距离间隔缩小到49像素,就会又变得流畅起来。那么有的人又说了,我明明120帧/秒了,可还是感觉卡怎么回事!!!核心是间隔时间的问题,电影由于是匀速播放的,每一帧都是0.04秒,所以人眼辨别不出来。

然而游戏是GPU即时渲染的画面,确保每秒渲染120张图片给你,但是可能出现前面半秒给你119张,后面半秒给你1张,于是你的间隔大于0.04秒,看起来画面依然是卡顿的。慢动作与延时摄影最后我们回到标题,“960帧慢动作”是个什么玩意儿你就很清楚了:每秒采集960个帧,每个帧时间段大于千分之一秒,你别说人眼了,苍蝇也不一定反应得过来。

所以你将960帧按照24帧/秒的视频播放,就是将原本1秒的视频拉长为40秒,也就形成了慢动作。你可以看清物体0.025秒内做出的动作。感谢科技的进步。那么至于延时摄影,它其实更像是游戏画面的渲染,提前用相机拍摄好一张一张的照片,比如要制作10秒24帧/秒的延时视频,就要拍摄240张照片,最后按时间顺序合成起来,将一段比较长时间的画面压缩到10秒,看起来就会出现时间飞快流逝的感觉。

关于拍摄视频4K的问题,为什么有的手机能做到4K60帧/秒,而好几万元的相机只有30帧/秒?

首先,虽然有的相机价格要好几万元,但相机的主要功能是拍照,摄影只是一个分支功能。与其卖好几万元的单反相机去拍4K视频,还不如买一款专业点儿的摄像机,不过好的摄像机比单反更贵。而且专业相机的CMOS尺寸比较大,这就意味着拍摄视频时一帧画面所记录的像素信息会更多,这就对相机的处理器提出了更高的性能要求。另外,专业相机虽然价格昂贵,但贵的部分主要在光学元件方面,比如有的镜头就比机身还贵。

还有CMOS、快门等,成本都非常高。相对的,单反相机的处理器性能就比较一般了,远远不如手机处理器。其次相机和手机的侧重点不同,相机作为生产力工具,对于续航的要求是非常高的,所以不能使用高性能高功耗的处理器。而手机则不需要考虑拍摄的功耗,因为手机可以一边充电一边拍摄,相机却不行。最后,相比专业相机,智能手机的优势是处理器性能强,且自带各种滤镜和特效功能,可以非常轻松的拍摄各种高清短片。

相机的主要功能还是拍摄静态图片,拍摄视频并不是相机的“主业”。在这方面,不如手机很正常。不过相机有一个手机无法比拟的优势,那就是强大的边角能力。相机可以通过各种焦距的镜头拍摄不同的场景,焦距非常舒适。而手机只能拍摄定焦的视频画面,其变焦功能是通过数字剪辑实现的,远没有相机光学变焦那样清晰自然。


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