这里有各种各样的人和事。这个游戏带给我的快乐,远远不止是玩游戏。现在我更加享受比赛,享受比赛给我的每一分每一秒。魔兽世界实行月卡后,对游戏的影响是不可避免的,其中玩家人群、游戏环境等深受玩家关注。魔兽世界不仅仅是一个游戏,它更像是一个小社会,一个小世界。

运营15年,如何评价魔兽世界这个游戏?

运营15年,如何评价魔兽世界这个游戏

魔兽世界不单单是一款游戏那么简单了,它更像是一个小型的社会,小小的世界。在这里有形形色色的人和事,这款游戏带给我的快乐,远远不止玩游戏那么简单,我现在更多的是在享受游戏,享受游戏给予我的每一分每一秒。80年代入坑,首发职业萨满,后来慢慢发展成了全职业制霸,除了法师和术士。120的正式服,我还玩了6个号,分别是奶德,骑士,萨满,邪DK,暗牧,猎人。

最近一段时间,每周都是在一天之内打完低保,然后下线,去玩怀旧服怀旧服的出现,弥补了我没有体验过怀旧服的遗憾,开始我在哈霍兰部落,后来哈霍兰总排队,我去了怀特迈恩,玩腻了部落,我就选择了联盟,玩了一个暗夜猎人,取名:令狐国冲。这个服务器比较均衡,也不用排队,现在差3格40级了,可怜我全身上下才50金。

在怀旧服里,我没体验过AA队,就是简单的做任务升级,没任务了就去杀那些野兽扒皮制皮,副本都是有任务的时候才去做,感觉怀旧服的任务没有正式服多呢,每天10小时 的游戏时间,有一半的时间都用在了跑路上,看风景玩怀旧服,让我发现了更多正式服没发现的美景,以及更多的人情味。我还记得在哈霍兰部落的时候一个牛头人免费给我一把绿色单手斧,我在正式服都没体验过的在这里体验过了,就这一件事,我感觉都值了。

还有一个盗贼,就一起做了一个任务,他打到我用的就一直给我邮寄那天我上去哈霍兰好久不上的部落猎人,发现邮件里还有好多绿色装备。我想退回去,又不想退回去,最后我都收下了,放在包里,就是想告诉他我还在玩,虽然很浪费我游戏里有好多朋友年龄超过50了,还有几个60 的,在游戏里,大家就像多年不见,无话不谈的老朋友一样,没有任何代沟。

魔兽世界wow出月卡制度已有数月,游戏内外有什么变化了?

魔兽世界wow出月卡制度已有数月,游戏内外有什么变化了

魔兽世界月卡制度魔兽世界月卡制度并非短短数月,而是从2016年8月份就开始实行了,只不过保留了玩家继续使用剩余点卡的权利,到了今年八月份点卡彻底退出历史舞台,剩余点卡已经无法登陆游戏,只能换成月卡或者换成暴雪点数,因此目前的收费方式只有月卡一种。魔兽世界实行月卡之后对游戏的影响是必然的,其中深受玩家关注的就是玩家人口游戏环境等等。

玩家人口魔兽世界强制月卡造成玩家流失是显而易见的,但是我们无从知晓具体数字,所以只能从人口普查上来看。上图是一份2016年7月份的魔兽世界人口普查截图,胖哥一直保留着,当时是德拉诺之王版本末期,仍然有200万以上的日活跃人口。上面是2018年7月份的截图,当时是军团再临版本末期,可以看到人口只有35W左右。

这是一份当前的魔兽世界人口普查数据,也就是8.0版本上线三个月之后,并且是周末,虽然是新版本但是人口也只有115W左右。从上面三个时期的人口数量截图可以看出,魔兽世界实行月卡之后玩家流失是非常多的,完全没有当初的热闹气氛了,虽然这与月卡的本质有关,版本末期大多数玩家无需求的情况下都不会冲月卡,然而玩家流失却是非常明显的。

游戏环境的月卡除了对玩家数量的影响,对游戏中的环境也有很大的影响。最直观的就是工作室刷屏变得更严重了。在点卡时代,工作室为了节约成本也会有所收敛。现在已经完全占领了世界频道,玩家数量稍微多一点的区域,新手村到处都是工作室小号。每天上网第一件事就是屏蔽一波,否则根本无法在世界频道正常交流。游戏价格月卡也导致了更快的价格暴跌。点卡时代工作室用的是剧本收集,成本会比现在高很多。但现在剧本征集遍地都是,成本低,产出高,价格自然降得快。比如8.0版本初期,锚草可以卖到600多金币,现在只能卖到100金币。虽然价格的走低和时间的推移有很大关系,但这种突然的崩盘在点卡时代并不多见。


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