在这里刺客信条系列,我还是推荐那些还没有开始尝试Aigio三部曲的朋友先来看看,也就是刺客信条2刺客信条。说到育碧,首先想到的是开放世界潜入了《刺客信条》的暗杀系列。如果你建议,那就从第一代开始玩吧,因为我个人最喜欢的是刺客信条。启示,可以说这是刺客信条最正统的味道,而且不吃配置,画面不错。

战神4和奥德赛哪个好玩?

战神4和奥德赛哪个好玩

两个游戏玩过,两个都有200小时以上游戏时间,战神在游戏流程安排方面相当畅顺,主线和支线质量都不错,除了强迫症刷迷雾当年有点肝疼,装备和技能点随着故事发展总会有刚刚好但是差那么一点的感觉,如果有清支线,获得的装备和能力又能恰到好处捎带惊喜,利维坦之斧手感实在太TM霜,那种让玩家自己掌握飞出去和召回来的微妙感觉只有亲自玩一下才能深切体会到爽,后期链刃的回归简直神来之笔,战斗感动作流畅,个人觉得这是2018年战斗系统和手感最好的游戏,一镜到底的画面表现力非凡,喜欢动作游戏的PS4玩家强烈建议购买!刺客信条奥德赛买的steam版,自己电脑在2K高特效不是最高下锁55帧50-60之间跳动不如锁55稳定画面相当惊艳,保持起源画面素质,阿育对古希腊地理和古建筑的建模相当到位,可以说是继古埃及旅游模拟器后的古希腊旅游模拟器!画面表现力可以说和战神虽然美术风格不同,但是归到2018最优秀的那几个游戏绝对没毛病!画面之外战斗系统比起源更进一步,RPG比重加强,战斗技能更丰富,三种战斗风格让玩家选择更多,装备系统大幅强化细分。

说到战斗手感当年,感觉虽然比起源进步,但是砍人的力度反馈和动作流畅比战神真的差太多,这种感觉自己亲自体验过两作就知道差距真的不是一般的大,战神四周目了,每一场发现战斗自己都会乐在其中最高难度,奥德赛手感偏软,动作较为僵硬,尤其都有武器即使切换,但是战神的切换非常流畅,斧头和链刃切换战斗连招大技能可以说行云流水,奥德赛就比较僵硬,真的只是切换而已,故事方面因为奥德赛是阿育式开放世界,也就那样没什么好喷,故事叙述有点平淡分散,不过不失。

刺客信条哪一代最好玩?

刺客信条哪一代最好玩

提到育碧,首先映入脑中的肯定就是开放世界潜入刺杀大作刺客信条系列了,建议的话还是从第一代开始玩吧,因为我个人最喜欢的是刺客信条黑旗,算是系列顶峰,但是不建议从这一代开始玩,总要有一个循序渐进的过程吧。这里聊一下刺客信条黑旗吧,不同以往对于主角的定位,这部刺客信条的主角可以说是个反派,是个品德十分差劲的人,众叛亲离,只为了赚钱,就是个市井流氓,看惯了那种大英雄拯救世界的故事,其实早就审美疲劳了,于是这样的角色就十分讨喜了,这其实也是得益于游戏出色的剧本,如何塑造一个丰满的形象在玩家的脑海里显得格外重要,那刺客信条黑旗做的非常出色,这个人物肯定是要发生转变的,如何转变得自然细腻还要深入人心。

而直到主角成为了大英雄,那种内心依旧残存的市井小人之心,这才是最触动我们内心的。 游戏的开放程度和场景的设计在当时确实独树一帜,其实现在很多游戏都没法做到,那就是丰富。有充满未知的海岛密林,壮阔无比的城镇区域,还有就是加勒比海的无尽深渊,各路历史著名的海贼王悉数登场,还有出色的海战系统为游戏增光添彩。

没玩过刺客信条,请问下哪部比较好玩,奥德赛还是第二部?

没玩过刺客信条,请问下哪部比较好玩,奥德赛还是第二部

在这里刺客信条系列,我还是推荐那些还没有开始尝试Aigio三部曲的朋友先试试,也就是刺客信条2刺客信条兄弟会和刺客信条天启。可以说这是刺客信条最正统的味道,而且不吃配置,画面不错。随后的刺客信条革命也很不错。它可以在网上支持很多人,网上暗杀非常酷。虽然《起源》和《奥德赛》都是开放世界,但是在战斗方式和游戏内容上都有一些神话色彩。没有臂章,信仰的飞跃就是敷衍。


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