没想到从此和星际结缘。从星际1到星际2,这个结持续了20年。要说星际争霸2,必须先知道星际争霸1。暴雪的《星际争霸1》被玩家和媒体赋予了这个光环,这是上帝赋予人类的,是暴雪赋予的。星际争霸2让王者尴尬的认为是星际争霸1的高清简化版,更适合当前玩家暴雪的星际争霸2继承了星际争霸1的平衡性和竞争力,第二代在第一代的基础上简化了操作。

你们认为星际争霸2好玩还是星际争霸1好玩?

你们认为星际争霸2好玩还是星际争霸1好玩

emmmm这是一个很有争议的问题,到底是星际1好玩还是星际2好玩这真的很难界定。有人说星际2画面更好操作更人性化也有人说星际1战斗的对抗性更强观赏性更好!但总体上来说,社会在进步时代在发展,现在玩星际2的玩家数量还是远比星际1多的多的。我最早接触星际呢是在上小学的时候,当时安装的还是盗版的星际1,结果游戏中翻译不完全一半是英文的,啥都看不懂。

一脸懵逼的玩了几局,被电脑血虐就草草关掉了游戏。第二次接触星际1那就到了我高中时期,当时在电脑课上闲着无聊也没啥好玩的大家就一起联机打星际,四个人开一张八人图,四个玩家和四个电脑对抗。由于那时候大家都其实都不会玩,就开了无限金钱的秘籍在那边疯狂爆兵,部队出来以后鼠标一框,A到敌人家里其余的就不管了,继续爆兵。

但就算是这样的方式,地图上的兵都连成一条线了,还是丝毫没办法攻进敌人的老家。过了一年就进步入了星际2时代,而星际1也就迄今为止再也没有接触过。当年星际2刚出来反正是给了我非常惊艳的感觉,尤其是编队的方式,我想绝大多数普通玩家对于星际1和魔兽3中的编队方式一定颇有微词把,到了星际2将编队简化F2键可以算是一个非常人性化的设计。

当然也有玩家说F2让星际变简单了,但是时代发展不就是为了不断地方便人类而服务的么?还有就是游戏也由纯贴图变成了有3D碰撞体积,由于游戏引擎的缘故,这让星际2中的单位之间的碰撞体积更小很容易聚集成团,这就使得一些AOE的效果非常明显。而这也是大家认为星际2的观赏性远不如星际1的原因。像星际1,一场正面战斗往往能够持续数分钟,而到了星际2往往双方部队一碰几十秒甚至几秒就决出胜负,给予观众们感官上的刺激时间比较短,所以这也是现在一些老玩家诟病星际2的地方。

星际争霸2双线怎么操作?

星际争霸2双线怎么操作

不仅仅是玩星际争霸,所有战略性游戏都有涉及到双线甚至是多线操作。只不过分为两种情况,当只有自己的思想和双手操控设备就走双线或者借助多线云控制设备的辅助进行指挥操作。前者最重要的是要对本款游戏全地图,或者全模式进行详细的了解,达到在脑子里都能够推沙盘,到了这个水平才能设计出攻击骚扰一线以及合围野战另一线——双线推进的整盘战斗或策略方案。

所以,如果在游戏初期,最好先用好士兵的头脑和行动力,然后,逐步晋级的过程中体会操控的感受。如果,有一天你觉得有精力双线贯通了,你就悟到了。借助多线操作系统的话,对战略头脑的要求就没那么高,但也不是绝对的。你也很可能陷在所以然却并不知其所以然的状态。曳即,有点类似人们常说的人机行为。然而,如果你有很高超的战略思想,和全局统筹观念的话,若一旦有了多线云操作系统,就如虎添翼了。

如何评价星际争霸2?

你如何评价星际争霸2

谢邀,囧王者大概是在2000年左右开始接星际争霸,当时还小,在电脑房里面经常被其他的大人和高年龄轻松击败。后来苦练了半年的技术后,基本上就可以称霸方圆10里的样子。没想到从此之后就和星际争霸结缘,从星际争霸1到星际争霸2,这一结就是20年。虽然期间陆陆续续还玩过魔兽争霸3,命令与征服系列,DOTA和LOL等,但是星际争霸1.08版一直是常驻硬盘系列。

要说星际争霸2,必须先知道星际争霸1。暴雪的《星际争霸1》被玩家和媒体赋予了这个光环,这是上帝赋予人类的,是暴雪赋予的。纵观从1998年到2018年的20年间,星际争霸I代一直是各类电竞比赛的必选项目,除了在单位平衡性上做了几次改动,基本上没有太大变化。这不是一般游戏能做到的。可以说《星际争霸1》在RTS游戏中达到了一个新的平衡水平,到目前为止还没有游戏超越它。


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