智能化的IOS,安卓是傻逼。说起来,后台的逻辑也是Android和IOS系统最重要的区别之一。Android的底层语言也不是Java。最准确的说法是,Android的应用层是用Java编写的,而Android系统本身是基于Linux内核开发的,相当于基于C语言开发的系统。所以在底层系统的执行效率上,Android和IOS并没有本质的区别,只是在应用层上,Android要通过嵌入式Java虚拟机来翻译。所以执行效率低于IOS或者WP,系统的不流畅感基本来源于此。那么IOS和Android有什么区别,两个系统各有什么优缺点呢?

iOS和Android哪个系统好?

iOS和Android哪个系统好

说实话,我多年的安卓系统用户,第一次用ios的时候最不适应的就是文件管理。ios甚至没有文件管理的概念,一切都以app为单位。qq下载个文档,要用其它应用直接打开编辑这份文档,就非要拷贝到想要打开这份文档的应用下才可以。那么就郁闷了,很多人已经把windows文件系统概念融入骨髓了,你这么一个应用一拷贝多大硬盘才够用?各个app各自为政,没有内置文件管理系统,app间要传输稍微大量和复杂的文件需要连接pc,利用pc的文件系统才能达成。

ios系统有哪些优点?ios系统和安卓系统相比,哪个好?

ios系统有哪些优点ios系统和安卓系统相比,哪个好

我曾经也是个坚定的安卓用户,直到那一年用了老婆换下来的Iphone6以后,才明白IOS确实强大,别的就不说了,只说一点我个人最在意的,用IOS的时候,我觉得这个手机就是我的,我就是主人,我想装什么不想装什么,我说了算数,用安卓的时候,各种莫名其妙的软件突然就装在你手机上了,更奇怪的,明明删掉了,过两天又出现了。

安卓和ios哪个好?优劣势分别是什么?

安卓和ios哪个好优劣势分别是什么

安卓和iOS相比有哪些优势?首先,安卓系统是开源的,这就给了OEM和开发者很多机会来定制以及开发制作自己品牌专属的视觉化产品,比如说国内现在的MIUI,Flyme,EMUI,ColorOS等,这些就使得各自的产品出现了自己独有的差异化服务!反观iOS,iOS是美国苹果公司旗下的系统,属于封闭性系统,而且这系统的使用权,只属于苹果公司,所以开发者在软件制作开发的时候必须按照苹果指定的条款来,不然就会面临着不能上架APP store的风险。

但是开源也导致了系统碎片化的问题,比如谷歌发布一个新系统版本,按理说应该统一更新的,但是因为各大OEM自己有自己的差异化服务,所以在收到系统更新的时候,不会直接推送给用户,而是需要经过自己的调试,优化,以及修改确保这个版本在自家的产品设备上不会出现各种bug,才会推送给用户更新,所以android系统的更新不会统一,导致各个系统的占比份额都会有不同,但是iOS系统就不一样,因为标准制定者是苹果,所以苹果系统一有更新,直接就是推送给了全球用户,所以iOS系统在版本更新的统一性会强于android!正也是因为开源,所以安卓手机上可以实现很多iOS手机不能实现的功能!比如说微信视频聊天 安卓手机可以实现的是即使你退出微信聊天界面,打开另一个软件,视频画面依旧不会中断,而iOS系统就会出现有声音但是没有画面的问题。

安卓系统和iOS系统你会选择哪一个?

文/小伊评科技如果把时间倒退5年,那么这个问题的答案想都不用想,直接无脑选IOS就行了,那个时候的安卓系统的表现确实稀烂,系统底层执行效率低下,没有非线性的动画交互效果,动画全是线性的,非常生硬所谓线性动画就是指动画前后的速度是一样的,不符合真实的物理反馈效果。系统UI界面的设计也很杂乱没有辨识度,国产Rom这边除了锤子的Smartisan OS在UI设计上有一定的辨识度之外,其他Rom基本上都是走在一个抄袭IOS或者正在抄袭的路上,如下图所示,这是早期的VIVO Funtouch OS,是不是很神似IOS,这就是早期安卓系统的众生相。

但如果你把时间拉回到现在,再问Android和IOS哪个更好的问题,我想我可以用一个流行的网络词汇来回答你——50/50,真的50/50。首先,从IOS赖以为生的UI设计和动画交互效果来看,随着国内UI设计领域的人才越来越多,国产Android系统的综合性能不亚于IOS系统,一些优秀的国产rom甚至有能力超越IOS,如下图所示。这是国产手机厂商VIVO新开发的Origin OS的系统UI设计界面。大家可以看到,在原子组件和华容格的加入下,Origin OS的桌面布局逻辑明显不同于传统手机OS,风格更类似于WindowsPhone,过去昙花一现,但相比Winphone的纯扁平化设计语言,Origin OS以恰到好处的伪对象风格、渐变效果和3D效果,让整个系统看起来非常灵动、清新、舒适。就算和IOS比,也绝对不会落后。如下图,左IOS,右Origin OS,作为半个UI设计师,在这里也可以告诉你,未来几年UI设计的大方向,其实就是伪对象风格、软渐变、软阴影带来的立体感,而这也正是Origin OS所追求的。


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