显存不够不一定会导致大丢帧。现在很多游戏引擎都会根据显存情况自动灵活调用。比如大场景下显存紧急,游戏会自动降低纹理质量,也可能会自动降低分辨率来减少显存占用。这样以画质损失为代价保证了帧数的稳定,对显存容量较小的显卡更友好。玩游戏时,如果显卡不够用,会出现以下问题。

显卡玩游戏显存不够会怎么样?

显卡玩游戏显存不够会怎么样

可以把显存看作显卡GPU的专用内存,显存相比内存拥有频率高带宽高的特点,使用高频率大容量的显存有助于提高显卡的性能。如果系统所需显存容量超出了显卡专用显存的容量,那么显卡就会调用系统内存,系统也会自动分配一定比例的共享内存供显卡使用,因为内存的速度比显存低多了,显卡调用内存的延迟也很高,如果大幅调用内存的话就会造成显卡性能大幅下降,我们平常所说的爆显存就是这样的道理。

GTX1060 3G和6G版最大的区别就在显存容量上,当一款游戏只需占用2G显存的话,这两块显卡性能很接近,但是如果占用4G以上的显存,1063显卡就可能出现明显的帧数下降,如果占用到8G的话可能就卡的没法玩了,像游戏中的高纹理贴图高分辨率画面都是非常吃显存容量的,GTX1063就不太适合开超过1080P的分辨率和超高纹理效果。

但是显存不够也不一定就会大幅度掉帧,现在有不少游戏引擎都会自动根据显存的情况来灵活调用,比如进入大场景显存告急的话游戏会自动降低纹理质量,也可能自动调低分辨率使显存占用降低,这样就是以损失画质的代价保证帧数稳定,对显存容量较少的显卡更友好。显存容量虽说重要,但是仍然不如GPU性能重要,多强的GPU配多大的显存,GTX1060最多给6G显存就足够了,3G版差价不大不建议选择,未来很容易爆显存,除非你只玩一些配置需求低的网游和老游戏。

玩游戏显卡不够会怎么样?

玩游戏显卡不够会怎么样

玩游戏的时候显卡不够就会出现以下几种问题一画面卡顿一般情况如果显卡刚好能跑动游戏,但是又无法完美渲染游戏,那么就会出现画面卡顿的问题,严重的,直接影响玩游戏。这也是最常见的一种情况。简单说就是fps画面帧数不足,另外就是游戏显示效果差,如下图开启GWS模式与不开启的区别二死机游戏分量很大的话,由于显卡的性能不足,很有可能直接造成显卡大量发热,最终导致直接断电死机等严重问题。

玩游戏的时候,显存对于游戏的帧数影响大么?

玩游戏的时候,显存对于游戏的帧数影响大么

先说结论显存大小确实会影响游戏帧数,但是影响要说有多大嘛可能也就那么回事,最终游戏帧数的高低还是取决于显卡芯片,只有在处理一些大体积高清材质上,显存的作用才会真正体现出来。可能不少玩家都会陷入一个误区,就是显存越大的显卡一定越牛逼,如果说核心芯片一样的话这么说自然没问题,但一些奸商往往用大显存的噱头来坑骗小白这种风气也不仅在显卡界,手机行业也不少,不少手游玩家自然而然的觉得,手机内存大玩游戏的速度就一定快。

曾经有一张GT610 with显存的搞笑图,哈哈哈哈。显卡的工作原理就像是一个储水过程中的水箱,显存就是这个水箱。处理游戏的时候,进水的速度靠PCI-E和GPU,出水的速度靠GPU。所以理论上来说,如果你的GPU足够强大,进水和出水的速度差不多,那么显存可能就不需要那么大了。所以玩游戏的时候,内存小对游戏影响不大,只要GPU能跟上就行。


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