首先,我不是专业工作者。以下只是业余爱好者的主观判断。如有错误,请指正。个人认为这几年不会有太大的改善。首先,目前的vr设备存在大量的缺点,影响体验的是显而易见的。现在的显示技术并不是不尽人意,但相应的,图像处理部分需要大量的增强,这就需要更好的处理器。

VR前景怎么样?

VR前景怎么样

首先声明,本人非专业工作者,以下只是一个业余爱好者的主观论断,如有谬误,敬请指正。个人觉得最近几年不会有大的起色。首先,现在的vr设备有着大量不足,影响使用体验较为明显的有:画面的出戏感和使用的局限性。画面出戏是因为厂家的妥协。现今的显示器的技术并非不能使人满意,但是相应的,图像处理部分就会需要大量的增强,这就会需要更好的处理器。

但是如果以现有的技术,达到较完美的水准就会增加大量的质量和成本,前者影响用户体验,后者影响受众团体:喜欢体验新科技的年轻人不一定买的起。所以就使厂商进入了一个尴尬的两难局面,为了谨慎起见,只好做出让步使用较为保守的配置。使用局限性更多的是因为科技的限制。现在的科技不足以打造一个接近科幻片中的设备。比如一个vr眼镜,而不是一个vr盒子。

现有的问题影响使用体验的问题都是可以解决的。比如为了减重,我们可以把电池去掉改为无线供电,可以把处理器拆开改为时传输,但因此就会加大使用场景的局限性。而靠轻量化又不可避免的直面摩尔定律,人们发现处理器似乎已经快到了摩尔定律的极限了,同时电池科技早已经停滞不前,质量的减少与画面和操作的体验站在了对立的两面,这个是可见的未来几年中很难解决的。

2020年VR全景市场前景怎么样?

2020年VR全景市场前景怎么样

大家好,我也回答一下这个问题。2020年VR全景市场应该不错。随着5G建设全面铺开,并加速,特别是VR与5G物联网人工智能相融合,VR全景技术及市场日渐成熟,VR有望快速发展,应用更加丰富,并向纵深发展。下面就to C和to B,分别聊聊。1to C,对终端消费者,VR应用主要是游戏及影视娱乐,通过计算机虚拟场景渲染实现消费者以假乱真的沉浸式体验,达到身临其境的感觉,甚至比现场更梦幻的体验。

VR产业链包括头显设备及内容相关软件,头显设备又涉及零部件供应商和集成商,零部件包括显示屏摄像头传感器芯片等。VR的集成开发及应用开发方面,产业发展前景广阔。2to B,对商业用户,VR的应用相对更丰富了。下面聊聊VR全景在医疗协同办公旅游等等领域应用。VR全景在医疗。医生通过VR,可以看到可视化虚拟三维解剖全息图并在全息图上对感兴趣的部位进行标记,通过旋转调整大小解剖和作出切口,给虚拟病人特定的解剖,从而更快地进行诊断,并提供更好的术前规划。

VR协同办公。说说沉浸式协同会议,基于云端数据及多终端设备的3D协同客户端工具,以沉浸式协同模式,让远在异地的客户或合作伙伴,都能轻松地在3D交互场景内,在线进行会议沟通问题讨论方案修改等一系列可视化操作。其他的VR应用,如旅游房地产销售汽车销售等等行业,大家都可以理解,这里不再多说。总之,2020年是VR大发展之年,希望大家都能抓住机会!也希望本回答对大家有所启发,有所帮助。

现在的VR全景行业怎么样?

现在的VR全景行业怎么样

VR全景行业16年被称为VR元年。到现在才两年,线下VR游戏体验店如雨后春笋般出现。但是VR全景产业并不局限于游戏行业,最终的落地一定是在实体商业。没有实体,虚拟就永远是虚拟。只有实体加上VR翅膀,才能让VR全景更高,走得更远。现在很多实体已经在做VR全景展示了。像科控股Inc .汽车之家这样的一些app已经不再使用二维图片展示自己,很多房产装修公司已经在使用自己样板房的VR全景展示,就连餐厅、酒店也已经在使用自己的VR全景展示了。


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