尤其是在剧情设计、世界观、剧情质量、人物塑造上,质量效应系列可谓是下足了功夫。虽然质效系列因为处女座和丑女砸了招牌,但不可否认的是质效系列依然是一套优秀的代表作。以剧情著称的效果13,气势磅礴。主角谢泼德开口,但并不觉得突兀。我本来对冷兵器情有独钟,但是他的剧情让我刷了好几遍。

辐射4和正当防卫,质量效应怎么样?

辐射4和正当防卫,质量效应怎么样

Hello,这里是碎碎念君。谢邀,这三个系列大体上是完全不同的游戏。其乐趣也不尽相同。辐射4不太辐射的辐射4却是一款地地道道的半沙盒类游戏,比起本体建模粗糙,靠MOD才维持着长期生命力的上古卷轴5,辐射4更像是展现了Bethesda自身的制作实力。除了自带非常实用的捏脸系统外,游戏设计上更是采用先进的沉浸式体验的游戏设计思路,力求做到一个生动而有趣的世界,因此,这款游戏对细节的重视细化到了打开印钞机的声音,捡起与掉落物品的细节,配以沙盒式的建造模式,平滑有趣的经验曲线,和不怎么辐射却保持着上千小时可玩性的perk系统,都让辐射4成为了一款不知不觉中玩到天亮的大作。

质量效应系列尽管因为处女座和丑女座砸了招牌,但不可否认的是,质量效应系列依然是一套非常优秀的大作。作为重量级的大作,质量效应系列从哪个角度看都非常的不错。特别是在剧情设计方面,世界观架构剧情质量和人物刻画上 ,质量效应系列都可谓是下足了功夫。也因此让这一系列攒足了口碑和粉丝。

这一系列游戏,如果你曾经没有接触过的话,可能会在通关后感到怅然若失,意犹未尽哦。正当防卫比起鼎鼎大名的辐射和质量效应系列,正当防卫系列的综合质量和名声就要差上不少了。相比艺术范到搞各种先进制作理念,拼综合体验的大作们,正当防卫系列则只侧重于一个爽字。各种出色的物理特效和爆炸效果,让这款游戏赚足了视觉体验,正当防卫可是一点都不名副其实。

刺客信条和质量效应,哪个剧情更优秀?

刺客信条和质量效应,哪个剧情更优秀

这两个游戏我都玩过。以剧情著称的效果13,气势磅礴。主角谢泼德开口,却并不觉得突兀。我本来对冷兵器情有独钟,但是他的剧情让我刷了好几遍。格斯让我很喜欢。1,2,刺客信条兄弟会天启,3,4,大革命,枭雄和兵变。我要么玩过,要么看过通关视频。就说说剧情吧。我非常喜欢阿吉奥和爱德华。艾吉一直很受欢迎。他年轻时热血,年老时稳重,一生奋斗。最后,他告诉德斯蒙德,自己只是个送信的,卸下装备,退休去找爱人了。


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