它是游戏机的灵魂,Xbox缺的就是游戏。我最喜欢的是它的超级向后兼容,很多老游戏都可以在这里玩。这可以说是完全冒犯了玩家。虽然亮点很多,但也只能算是小噱头。毕竟最新最好的游戏才是主机的核心竞争力。如果正常的话,360的销量应该远远超过ps3。这也是Xbox在这一代主机大战中失利的主要原因。

Xbox 360和PS3销量接近,但PS4销量遥遥领先Xbox One的原因是什么

Xbox 360和PS3销量接近,但PS4销量遥遥领先Xbox One的原因是什么

其实,如果要是正常的话,360应该是销量远超ps3的。因为很简单,360破解的很彻底,可以玩盗版,而且开发环境友好,很多第三方愿意给它开发游戏。而ps3首先没有破解,一直最最后期,加密狗不慎流出来才算是半破解,自己卖的游戏还贵。主机成本也高,还有变态的cell处理器,导致环境开发极其不友好。但是,ps3卖得再不好,也架不住微软的神助攻。

360的三红故障在当时高达百分之五十以上,而且初期微软还蔑视玩家,导致大量玩家流失,后期开始补救保修也有点为时晚矣的味道,一直到后来的改进机型出现,才算是解决了三红问题。但是正是由于微软堪忧的主机质量问题,才导致ps3可以吸引玩家转阵营,当然,ps3也有死亡黄灯,但是故障率比较低,而且后期第三方厂商吃透了cell处理器的性能,连发大作。

索尼也在降低主机价格才保证最终双方打了个平手。至于本世代主机,不得不说,微软又作死了。微软在one发售的时候,就明确表示,本世代主机为了防止破解盗版,游玩必须全程联网。而且游戏必须绑定,也就是说不支持二手游戏光盘的再安装。这可以说是彻彻底底的得罪了玩家。索尼在ps4发售的时候,针对微软的措施进行了讽刺和反制。

明确表示,游玩游戏不需要联网,可以二手游戏安装,得到了所有玩家的民心。而且,索尼也学老实了,采用x86架构,大大降低了游戏的开发难度,也方便从pc端到主机端的移植。大量第三方厂商愿意给它开发游戏,而且索尼一直在布局,收购了很多游戏工作室,出品了大量的优秀独占大作,所以销量一直非常好。而微软呢?被狠怼之后,宣布之前政策作废,但是已经失去了民心,所以销量一直不很好。

xbox和ps4到底哪个

xbox和ps4到底选哪个

作为一个全平台玩家,我觉得PS4强大太多。游戏是主机的灵魂,而Xbox缺的就是游戏。除了少数那么几个独占,它上面有的,PS4,PC都有。另一边,PS4上你却可以玩到战神,神海,美末,血源这么多顶级素质的独占游戏。这也是本世代主机大战中,Xbox败下阵来的最主要原因。Xbox普通版机能太弱,比如我最爱的黑魂3在上面的体验就十分糟心,当时就让我下定决心不再在xbox上购买跨平台的第三方游戏。

升级版XoneX机能最强没得说,偏偏又太贵,比PS4pro高出近一千元,很难说是实用。相对的,这两年,PS4虽然也开始触及机能上限,但是大多数游戏还能流畅运行。像最新的战神4,实际运行效果就非常惊艳。当然xbox也不是一无是处,比如可以轻松去低价区买廉价游戏,play anywhere可以和PC共用一款游戏,XGP可以以月票形式玩到庞大的游戏库。

我最喜欢的是它的超级向后兼容,很多老游戏都可以在这里玩。但亮点虽多,也只能算是小噱头。毕竟最新最好的游戏才是主机的核心竞争力。总的来说,两个平台各有特色,也说不上谁能完全取代谁,但单就实用性来说,PS4占优势。如果只选择一个入手,第一个就是PS4。我是一个非资深资深玩家,喜欢分享游戏经验。我觉得这个回答对你有帮助,请给我点个赞,关注。


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