4辐射原价99,现价五折,只要49。其实辐射的神化就是辐射。辐射76对于辐射系列的老玩家我来说,辐射76的很多素材都是直接抄袭辐射4的。虽然对发动机进行了优化,但个人感觉诚意不够。就像换了个皮肤再去赚粉丝的钱。刚出来的时候感觉很不一样,说的是网络生存游戏,但还是喜欢辐射系列的剧情和内容结构。

辐射4和正当防卫,质量效应怎么样?

辐射4和正当防卫,质量效应怎么样

Hello,这里是碎碎念君。谢邀,这三个系列大体上是完全不同的游戏。其乐趣也不尽相同。辐射4不太辐射的辐射4却是一款地地道道的半沙盒类游戏,比起本体建模粗糙,靠MOD才维持着长期生命力的上古卷轴5,辐射4更像是展现了Bethesda自身的制作实力。除了自带非常实用的捏脸系统外,游戏设计上更是采用先进的沉浸式体验的游戏设计思路,力求做到一个生动而有趣的世界,因此,这款游戏对细节的重视细化到了打开印钞机的声音,捡起与掉落物品的细节,配以沙盒式的建造模式,平滑有趣的经验曲线,和不怎么辐射却保持着上千小时可玩性的perk系统,都让辐射4成为了一款不知不觉中玩到天亮的大作。

质量效应系列尽管因为处女座和丑女座砸了招牌,但不可否认的是,质量效应系列依然是一套非常优秀的大作。作为重量级的大作,质量效应系列从哪个角度看都非常的不错。特别是在剧情设计方面,世界观架构剧情质量和人物刻画上 ,质量效应系列都可谓是下足了功夫。也因此让这一系列攒足了口碑和粉丝。

这一系列游戏,如果你曾经没有接触过的话,可能会在通关后感到怅然若失,意犹未尽哦。正当防卫比起鼎鼎大名的辐射和质量效应系列,正当防卫系列的综合质量和名声就要差上不少了。相比艺术范到搞各种先进制作理念,拼综合体验的大作们,正当防卫系列则只侧重于一个爽字。各种出色的物理特效和爆炸效果,让这款游戏赚足了视觉体验,正当防卫可是一点都不名副其实。

辐射4到底讲了一个什么故事?

辐射4到底讲了一个什么故事

如果你问老玩家,辐射4讲了一个什么样的故事,那么大多数人会告诉你,它讲述了主角的妻子被杀儿子失踪,主角却沉迷捡垃圾的故事。不过这只是大概,辐射4的整个剧情故事还是很丰富的,下面小编以小说的形式,为大家讲解一下辐射4的整体剧情故事。剧透警告背景设定2077年世界大战爆发,而这一次的世界大战很可能牵动核武器,所以各个国家在很多年前就建造了避难所,用以抵抗核武器的威胁。

2077年的一天,我们的主角正在和妻子一起照顾孩子,核战争就突然爆发,而我们的主角一家人正好有进入避难所的资格,所以就在核爆炸之前,进入了111号避难所,进入避难所后,工作人员要求换上111号,并进入休眠仓开始休眠,主角无法拒绝,所以只好和妻子分开,陆续进入休眠仓开始休眠,然而,它们并不知道,这一休眠就是永别故事开始主角从休眠机器中醒来,发现原本睡在旁边的妻子已经死去,从外表上开是死于枪伤,而怀抱中的孩子也失踪不见了。

在休眠期间,主角曾醒来过一次,它模糊的看到,有一个光头开枪杀死了它的妻子,孩子也被他抢走,但这一切都记得不太清楚了。从111号避难所走出我们来到了联邦废土,一个被战争摧毁的波士顿。主角顺着熟悉的道路往前走,来到之前居住的地方庇护山庄,那里已经变为一片废墟,不过主角惊奇的发现,之前家里的机器人管家噶抓还在,和他交流后才发现主角在111号避难所中已沉睡了210年了,现在的时间已经是2287。

经过与噶举派的交流,我们了解到它也是一个有感情的机器人。它现在心情很不好。它已经200多年没和任何人说过话了。以前它打扫房间,发现桌子上的核尘擦不干净。在打扫房间时,它发现了妻子留下的全息卡带,里面记录了妻子对美好未来的憧憬。但这一切都不复存在了。我们告别了噶举派,继续向红色火箭加油站走去。


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