这个成绩可能来自工程版RadeonVII,不代表最终性能。至于大家很珍惜的表现,也被外媒挖了出来,3DMark的成绩是不能造假的,大家可以单独去鉴定。至于大幅提升性能,是真的,尤其是a卡,会更好的支持DX12。原因是微软在开发DX12时使用的很多技术都是AMD深度参与的,比如AMD的衣钵,这让AMD比DX12有先天优势。

你认为AMD Radeon VII显卡性能如何

昨晚我们率先报道了关于国行AMD Radeon VII显卡暂定售价为5999元,数小时后,外媒也成功挖到AMD Radeon VII显卡隐藏在浩瀚3DMark数据库的跑分成绩。不过这个成绩可能是来源于工程版的Radeon VII,不代表最终性能表现。奇怪的是成绩呈现出两面倒,DirectX 11的FireStrike稳压RTX 2080 Founders Edition,但DirectX 12的Time Spy落后颇多。

Radeon VII显卡作为全球首款7nm游戏显卡,其内部GPU架构为第二代Vega,拥有60组NCU单元介乎于上一代的RX Vega 64/56之间,共计3840个SP流处理器,得益于7nm工艺的频率红利,Radeon VII显卡频率直接提升到1.8GHz,而HBM2显存翻倍至16GB,等效显存频率2000MHz,可提供了高达1TB/s的显存带宽。

至于大家心心念念的性能也被外媒挖出来了,而且3DMark的成绩容不得作假,大家可以分别前往鉴定。FireStrikeFireStrike ExtremeFireStrike ExtremeFireStrike UltraFireStrike Ultra为了便于对比RTX 2080 Founders Edition,我们采集了其中最低的成绩制作成动态图标进行比较,孰强孰弱一看便知。

另一方面,也有Twitter用户给出了AMD Radeon VII显卡3DMark成绩大预估分,与数据库中的成绩非常接近,所以这个成绩还是相当可靠的。不过DirectX 12的Time Spy落后RTX 2080似乎有些不太正常,DirectX 12向来都是AMD标榜的强项。 3DMark成绩虽然不能代表游戏上的表现,但依然具有全局性权威性,还是能反应一定的问题,Radeon VII性能是可以比肩RTX 2080,甚至有超越的可能性,但由于NVIDIA方面使用了全新的Turing架构,对比AMD方面的旧有Vega架构,DirectX 12上NVIDIA确实有了长足进步,反超AMD显卡也是常理之中。

DirectX 12为何可以支持老显卡,而大幅提高性能,是否需要程序匹配?

DirectX 12也就是我们常说的DX12,才不是像题主说的那样能支持老显卡的,DX12需要比较新的GPU架构才支持,下面简单介绍一下。DX12是微软推的新一代图形API,必须硬件系统软件同时支持才能使用。系统必须要Win10软件或游戏本身也需要是基于DX12 API的引擎来开发的才能支持DX12。

我举个例子,贪玩蓝月不是DX12游戏古墓丽影10是DX12游戏,那么即使你用Win10来玩贪玩蓝月,它也是不支持DX12的然后,如果你用Win7或Win8来运行古墓丽影10的话,同样也是无法支持DX12,必须是Win10 古墓丽影10才能运行DX12。硬件支持是显卡GPU架构设计本身的要求,所以旧架构的显卡无论你怎么更新软件,更新驱动都是没用的。

卡A: HD7000RX200RX500系列GCN架构可以支持DX12,HD6000之前的老卡不支持DX12。n卡方面,DX12只能支持GTX9 Maxwell架构和GTX10 Pascal架构,GTX7和之前的都不支持DX12。至于大幅提升性能,是真的,尤其是a卡,会更好的支持DX12。原因是微软在开发DX12时使用的很多技术都是AMD深度参与的,比如AMD的衣钵,这让AMD比DX12有先天优势。


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