如果玩游戏视频内存不足,也就是所谓的突发视频内存情况,就会调用内存。显存不够不一定会导致大丢帧。现在很多游戏引擎都会根据显存情况自动灵活调用。比如大场景下显存紧急,游戏会自动降低纹理质量,也可能会自动降低分辨率来减少显存占用。这是以画质损失为代价保证稳定的帧数,对显存容量较小的显卡更友好。

显卡玩游戏显存不够会怎么样?

显卡玩游戏显存不够会怎么样

可以把显存看作显卡GPU的专用内存,显存相比内存拥有频率高带宽高的特点,使用高频率大容量的显存有助于提高显卡的性能。如果系统所需显存容量超出了显卡专用显存的容量,那么显卡就会调用系统内存,系统也会自动分配一定比例的共享内存供显卡使用,因为内存的速度比显存低多了,显卡调用内存的延迟也很高,如果大幅调用内存的话就会造成显卡性能大幅下降,我们平常所说的爆显存就是这样的道理。

GTX1060 3G和6G版最大的区别就在显存容量上,当一款游戏只需占用2G显存的话,这两块显卡性能很接近,但是如果占用4G以上的显存,1063显卡就可能出现明显的帧数下降,如果占用到8G的话可能就卡的没法玩了,像游戏中的高纹理贴图高分辨率画面都是非常吃显存容量的,GTX1063就不太适合开超过1080P的分辨率和超高纹理效果。

但是显存不够也不一定就会大幅度掉帧,现在有不少游戏引擎都会自动根据显存的情况来灵活调用,比如进入大场景显存告急的话游戏会自动降低纹理质量,也可能自动调低分辨率使显存占用降低,这样就是以损失画质的代价保证帧数稳定,对显存容量较少的显卡更友好。显存容量虽说重要,但是仍然不如GPU性能重要,多强的GPU配多大的显存,GTX1060最多给6G显存就足够了,3G版差价不大不建议选择,未来很容易爆显存,除非你只玩一些配置需求低的网游和老游戏。

玩游戏显卡显存不足,是不是会调用内存条的内存来弥补?

如果玩游戏显存不足,也就是所谓的爆显存情况,会调用内存。从某种意义上来说,显存不够,内存来凑。并非严格意义这张图是gameGPU关于尘埃4测试,这是显存占用,图中我们可以清楚看到3GB的1063和780ti各种分辨率都被爆了显存,4GB的furyX和980未知。1066和480,以及更高显存的1080和1080ti并未爆。

这张就是内存占用了,我们可以清晰看见3GB的780ti和1063在爆了显存后,内存占用是会明显增加,特别是分辨率越高内存占用就越多,然而1080和480以及1080ti各种分辨率下内存占用是很接近的,就说明高分辨率并不会增加内存占用,但在爆显存的情况下存在这种情况。980和furyX在这种情况下,2K以上分辨率依然是爆显存。

我就用furyX,在2K分辨率日常爆显存,然而内存占用会增加实际上,显存并没那么重要,显存再高再快,核心跟不上一样白瞎,位宽高如furyX不依然打不过低了10倍的980ti?这代RX vega64的 8GB HBM2不照样被GTX1080ti花式吊着打?另外有无脑X粉说我真实目的是为了黑AMD,其实我用的A卡比这些只会嘴巴里支持AMD要多的多,我始终认为是就是不是就是不是,实事求是,而不是为了自己的洗好无脑黑和洗地。

我不能说我用furyX就代表furyX打败了980ti,HBM黑科技等等。其实唯一可用的就是4K分辨率,不过4K分辨率显存爆炸更严重。但是furyX在4K靠高规格远比980ti靠高频可靠。这也是很多人说furyX不如980ti,对跑4K不满的根本原因。就是没有实际意义。如果帧数太低,你必须依靠特效来获得可播放的帧,那么为什么要去4K呢?现阶段2K分辨率已经开始降级特效了,不要指望鸡血驱动了。多少年了?。


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