首先可以肯定的是,吃鸡这个游戏是第一个,绝对不是蓝洞绝地求生,而蓝洞只是融合了“大逃杀”这个模式的所有精华。不知道这个问题是从什么角度提出来的。如果从企业规模和资产的角度来说,在美国说EA是腾讯就是黑腾讯,因为腾讯在中国除了游戏还有金融、社交、移动支付、直播电商等业务,即使不是垄断,也是巨头。例如,腾讯是JD.COM、哔哩哔哩和虎牙直播的大股东。QQ微信基本垄断了国内互联网即时通讯,每年投入的新项目不计其数。比如游戏、游戏等一大堆电竞新媒体都是腾讯支持的。反观海外,bluesnewsgamespotIGN等媒体EA控制了多少

吃鸡游戏是哪个国家的?你觉得做的如何

首先吃鸡类游戏可以肯定的是首创肯定不是蓝洞的绝地求生,只不过是蓝洞将大逃杀这种模式的所有精髓刚刚好的糅合到了一起。其实蓝洞公司。。。也就是现在最火的绝地求生的开发公司在韩国并不是一个怎么很厉害的公司,其实大家可以从绝地求生这么高的配置需求就能看出,蓝洞的绝地求生在软件优化上面的技术真的很不到位,这也是一些小公司无法解决的问题。

不过应为绝地求生的爆火也让他们发展起来了,不过确实没有底蕴,所以还差了很多。再就是刺激战场的问题。首先在绝地求生大火的时期国内爆发吃了一大片吃鸡内射击游戏的手游。自然腾讯看见了这么一大块蛋糕肯定也想要分个大的。正好当时腾讯正在和蓝洞合作拿下来国内的版权。不过不知道怎么搞到他把这个项目给了当时他旗下的两个工作室来完成。

一个是天美一个就光子了然后他们基本上同一天出了自己的手游,天美的全军出击,光子的刺激战场其实当时大家都还是在迷茫状态的,两个都是正版到底玩哪个。。。有段时间我的手机上两款手游同时的有,不过最后也许是当时天美薅羊毛让广大玩家怨气十足吧,听到全军出击居然是天美的突然就是这么离奇的所有的玩家就突然跑了过去玩起来刺激战场其实常玩刺激战场的朋友都知道最近它改名字了,而且和谐了,这是为什么呢?其实是这样的,在去年国内游戏市场经理了一场寒冬,广电总局管控版号,没有版号一款游戏就永远只能公测,无法正式上线获得盈利,所以那一年大家玩了一年的公测[抠鼻]是不是很惊讶,然后就是今年的版号发放了,没办法需要和谐社会嘛,所以没办法只能该击杀和名字,现在变成了和平精英。

有什么一战题材的游戏(除战地1)?

推荐一款即时战略类的一战题材游戏战场风云第一次世界大战,不过年代有点老啊,大概10年前在盗版游戏网站上下载的,风格类似于帝国时代这种2d版的rts,习惯了现在魔兽和LOL那种3d风格的小朋友可能会不太习惯。游戏中可以选五个国家法国德国俄国奥匈帝国英国,所有单位都是以史料档案及照片为蓝本的。

每个国家都有自己的特点,以便在不同的情况下针对部队的优势及弱点指挥作战。游戏模式也分战役自定义地图和多人模式。游戏中收集的资源包括木材铁金电力油和食物,收集一定资源会进行类似帝国时代2那样的科技升级。与国家的崛起地球时代等同时代背景同类型游戏相比,战场风云的优点在于1单位上限高,据说一张图上可以摆满80000个作战单位,当然我经济实力有限,顶多能造出1000多个2武器威力越大,消耗资源越多,威力也越大,比如战列舰无畏舰,这花的银子真是掏空了我的肾,但一旦造出来威力刚刚的3突出了技术兵器的强大,不同于红警那种几个大兵就可以打爆坦克的设定,这游戏里最廉价的就是步兵了,造一辆坦克打步兵就像割草机一样,几秒灭一个方阵,真正的血肉磨坊。

为什么被称为美国腾讯的EA可以做出战地这样的游戏而国内腾讯做不出?

你好,我对这个问题的看法如下。不知道这个问题是从什么角度提出来的。如果从企业规模和资产的角度来说,在美国说EA是腾讯就是黑腾讯,因为腾讯在中国除了游戏还有金融、社交、移动支付、直播电商等业务,即使不是垄断,也是巨头。例如,腾讯是JD.COM、哔哩哔哩和虎牙直播的大股东。QQ微信基本垄断了国内互联网即时通讯,每年投入的新项目不计其数。比如游戏、游戏等一大堆电竞新媒体都是腾讯支持的。另一方面,有多少是被bluesnewsgamespotIGN等海外媒体EA控制的?毕竟在鹅厂眼里,EA可能只是一个可怜的游戏公司。


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