曲面建模,犀牛软件,功能突出。对于这个问题,我给的答案是,你必须选择你喜欢的。你必须适应这个行业的人用什么软件,你学什么软件,公司用什么软件。所有大型3D软件都可以。这个主要看公司内部流程用什么软件。这几个软件在机械建模方面都差不多,SolidWorks也可以进行动画仿真和电路仿真。

我想学习建模,哪个3D软件好用?

朋友,你好!3D建模的软件一般分为2大类。一类是艺术类的建模,曲线美感要求高。这样的软件有3Dmax,c4d。c4d功能更强大一些,材质比3dmax容易添加。另一类是机械类的建模。这样的软件有SolidWorks,catia,cad,proe。这几个软件在机械建模方面差不多,SolidWorks还可以进行动画仿真和电路模拟。

有什么3D建模容易学习上手,自带渲染效果好的软件?

这个要看做出来的模型的用途,三维建模软件特长不同,要根据自身需要要选择,不能单单看难易程度。提问里提到要自带渲染,可以理解为产品表现方向的建模。三维软件个人认为可分为1曲面建模,功能突出的犀牛软件。2多边形建模,3dmaxmayazbrushc4d等,优点可以做出任意形状的模型要看个人能力,缺点,没有参数。

设计师用哪款3D画图软件比较好?

对于这个问题,我给出的答案是一定要投其所好,该行业的人用什么软件,你就学什么软件,该公司用什么软件,你就必须适应这种软件。该行业到底适用何种软件,是由无数前辈们经过无数的实践而来的,也经过行业内无数技术人员传承下来的,往往由不得你来选择。因为,3D软件与3D软件之间虽然有通用的接口,比如另存成IGSSTEP等通用格式,但也只是停留于不同3D软件之间的可互相打开操作而已,并不能保留建模过程也不能对该格式文件进行编辑定义,因此,在同一公司内,就必须使用同一种3D软件,否则,是无法协同工作的,因为,很多复杂的产品设计,往往不止一两人来完成,很可能要整个项目组,甚至整个技术部协同设计,所以,使用不同的3D软件是无法胜任这些操作的。

介绍几种常用3D软件,一般应用于哪些行业,了解清楚后,你就可以针对性地去学习。1PROECREO一般应用于家电通迅电子消费电子数码玩具工艺品日用品特行业,特点是既可以胜任工业造型设计,也擅长于做产品结构设计,南方沿海城市普及率非常高。2SOLIDWORKS一般应用于机械设备行业,例如非标机械设计工装夹具设计等等岗位使用比较多,特点是功能强大,操作界面简单易用。

3UG 一般应用于模具行业,尤其是塑胶模具行业,少量应用于汽车及其配件行业,特点是适合做模具分型设计也适合做曲面。4CATIA一般应用于汽车航空等行业,适合做高品质的曲面造型,可以轻松做出G3G4曲面,曲面造型能力碾压其它大部分3D软件。以上就是最常用的3D设计软件,如果你已经确定了以后从事的行业,那么就可以学习相对应的3D软件,如果还没有确定今后进入哪个行业,那上述4种3D软件都可以学习一下,毕竟,技多不压身嘛,届时,一旦进入职场,就可以立即加深学习所需的那种3D软件,那样,你的设计之路就可以如虎添翅了!我是设计制造迷的蓝哥,欢迎关注或与我交流!。

三维建模设计需要学哪些软件,只会3dmax,maya,还学什么?

主要看你是什么行业的。建筑科学的3dmaxSU还好,资源很多,模型库的素材库相关的插件也很多,很好找。动画各大3D软件都可以。这个主要看公司内部流程用什么软件。基础软件包括3Dmaxmaya建模、Zbrush雕刻高模型、maya拓扑低模型、maya拆分、工具包或SP烘焙贴图、SP绘图材质、Xrender着色。


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