我理解为为什么酱香型白酒有点酸,先来了解一下酱香型白酒的工艺和配方。乌鸦是一个令人上瘾的英雄。目前大部分乌鸦都是出现在路上或者路外,因为作为法师,乌鸦的爆发能力和形成时间都被削弱了很多,这也使得乌鸦命中的优先级很低。首先说一下符文和符文。老丁推荐你拿不朽之握,因为当前版本的偷钱符文效果改为偷基石符文,大家都不习惯这个新符文。其次,乌鸦不需要更换基石符文来提高容错率。

英雄联盟当前版本,为什么乌鸦热度如此之低?

乌鸦这个英雄属于一个冷门英雄,原因在于重做之初的乌鸦太过于变态导致其被连续削弱过很多次,这也使得我们大家现在很少能见到乌鸦这个英雄了。乌鸦是一个能让人上瘾的英雄目前版本乌鸦多是出现在上路或者下路,因为作为法师乌鸦的爆发能力和成型时间都被削弱过很多了,这也使得乌鸦打中的优先级不高。但是作为上单乌鸦这位英雄非常的强,不管是带电刑还是说带不灭之握乌鸦的压制能力都是数一数二的。

下面老丁重点给大家分享一下乌鸦的玩法思路相比于其他英雄而言,乌鸦不太需要操作,但是对于玩家的对线细节把控以及技能命中率有比较高的要求。其次就是需要根据不同的局势出不同的装备,这里重点就是抗性装备,毕竟作为上路英雄我们需要为团队提供伤害功能性的同时也要顶住对面的伤害,这样一来才能更好的打赢团战。另外还要说的一点,就是现在的征服者把真实伤害改没了,所以乌鸦在上路面对一些操作空间比较高的英雄时比如说武器剑姬青钢影也能够轻松的应对了。

首先我们来说说符文符文方面老丁推荐大家带不灭之握,因为目前版本偷钱符文效果改成了偷基石符文,对于这个新符文大家都还不太习惯,其次就是乌鸦也不太需要更改基石符文提升自身的容错率。可能未来会有大神开发这一符文,不过对于新手乌鸦而言,不灭之握是最简单有效的线上压制符文。后续点出爆破,乌鸦的对线能力非常的强,这也使得乌鸦可以比较容易的把对手逼回家。

不仅如此,在中期团战推进的时候爆破也能帮助团队快速的拆掉防御塔,对于乌鸦这类拆塔慢的英雄,爆破是非常好的小符文。其次就是骸骨镀层了,乌鸦本身前期的抗性并不是特别的高,这也使得乌鸦需要利用骸骨镀层的抗性防御对手的贴身输出。而过度成长则是一个弥补性的符文,之所以说它弥补,原因在于不灭之握的效果会对远程英雄减少40%过度生长能够配合着我们的被动弥补最大生命值提升的缺失。

辅系方面点启迪,最大限度的提升对线能力,这里需要说一下,神奇的鞋子可以换成秒表,当然了这些都是根据个人喜好来定的,就是省300块和金身少15?之间的抉择,大家根据对线英雄选就行了。最后点饼干没有什么问题,3块饼干不仅能够提升我们的对线续航能力也能提升我们少额的最大蓝量,属于性价比非常高的小符文。灵活符文可以在第一个带攻速,不仅能够让我们快速的A到人叠不灭,还能让我们的补刀更为稳健。

这一套符文突出的就是打赢对线期,最近老丁用这套符文打了50场了,基本上对线期都能给对面压住,镀层压制也能到3层。出门装选萃取红药水,第一次回家有限补抗性鞋可能有很多小伙伴看到这里都觉得老丁打的太怂了,其实这样做也是有好处的。出门自适应之力会转化成AD,一级学E技能直接卡对手补刀僵直拉人。这里强调一下,乌鸦和小法师狗头他们一样都是拥有无限成长能力的英雄。

乌鸦拉人并不是一个控制而是一个无限成长的能力,不管是E到人拉回来还是说用W炸到对面英雄死了收集他们的灵魂都能够给乌鸦提升最大生命值回复蓝量血量以及提升大招的伤害及回复量。对线期能A几下就A几下前文中我们提到了,出门装选择萃取可以让自适应之力转化为AD,这样一来我们A人的伤害特别高,基本上A3到4下对面就会掉很多血,这也使得我们没有必要单纯的去考虑不灭之握,更多的还是要用平A压低对手的血量。

这样一来我们有对位的优势,二来可以在对手平僵的时候用E技能拉人。基本上一级预判没错的话,可以拉两次,这样可以多堆点血。如果第一次回家,AD英雄会优先做布鞋,因为那时候对手就有机会干掉我们,我们不能给对面任何机会。如果你被杀了一次,你之前做的就都白费了。你可能觉得乌鸦的英雄技能不太好打,因为他的E和钢铁侠不一样。钢铁侠直接把它都拉回来,而乌鸦的控制比较软。


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