相信朋友们都很好奇为什么拳头设计师没有削弱。不知道各位召唤师对拳头设计师没有削弱虚荣心有什么看法?虽然LOL国服玩家说虚荣心太强了,但是因为穿美服玩的人不多,包括其他服务器,拳头设计师也没有意识到虚荣心的力量,所以没有太在意这个问题,所以虚荣心不能被削弱。

为什么LOL手游迟迟不上线?

希望这个消息是假的:外网消息,英雄联盟手游已经在国外进行公测,大家在推特上能找到手游测试视频,虽然符合测试的区域不多,但也说明拳头已经开始铺垫国外手游正式上线流程,至于国内为何会往后延迟5个多月,或许是跟国内的审核有关。手游预约卡有效日期也延迟了5个月,官方信息已经很久没有更新了《英雄联盟》手游是拳头游戏与腾讯共同推出的《英雄联盟》正版MOBA手游。

传承《英雄联盟》端游体验,原汁原味端游英雄、地图、野怪、操作等经典元素,在移动端重现峡谷战场乐趣,2019年10月16日,拳头游戏在庆祝英雄联盟全球十周年的全球直播中,正式宣布了《英雄联盟》手游产品的消息。英雄联盟手机与主机平台全球执行制作人为MichaelChow,英雄联盟手游中国发行制作人为夏丹,

拳头明明是腾讯的,但为什么游戏不在中国区第一时间上线?

回答这个问题前,先来简单了解一下拳头公司。2个爱玩游戏的年轻美国人,于08年创办了拳头公司,其中一位主创马克是不是很像LOL的蛮王[呲牙]你没看错,他本人就是蛮子的原型,他们想成为暴雪那样的传奇,但很不巧事与愿违,初出茅庐的二人并没有获得任何资金方的认可。回到国内,那时候的网游市场竞争激烈,前有网易的梦幻,后有盛大的传奇,鹅厂唯一能拿得出手的就只有DNF,于是一个是有钱的老板,一个是踌躇满志的理想年轻,两者一拍即合,

鹅厂从80%的股份到100%,成为了拳头公司强有力的保障,同时也挽救了自己。于是,就有了我们熟悉的英雄联盟LOL,也开创了moba游戏的一个辉煌,话归正题,既然如此为啥不能在国服首发,主要原因还是因为拳头本质上还是是一家美国企业,所研发更新的产品还是以美国市场为先,这个先不是首先,而是优先。好比是一家中国的包子铺被老外全资收购了,每天除了卖给本地的以外,再是结合老外的特点,进行包装进行改进,比如像盒子上印个英文啊,肉馅里把老外忌口的配料去掉啊什么的,

云顶之弈国服虚空羁绊“泛滥”,拳头设计师却不为所动,只因美服没人玩,这是为什么?

龙猫出品,必成精品。愿你远走千里,仍有瓦罗兰星光相伴~怎么就只有国服虚空这么火爆呢?随着LOL云顶之弈得愈演愈热,国服终于也更新了云顶之弈9.15版本,而虚空羁绊在9.15版本中也得到了加强,由原来的无视50%的护甲变为单位造成真实伤害,虚空也因此成为了最新版本的主流玩法,相信大家也已经体验过被虚空支配的恐惧了吧,

无论虚空搭配什么样的英雄,想要上分和吃鸡那都不是难事,但也因虚空羁绊的厉害,导致选择玩虚空流派的玩家过多,一局比赛中甚至可能出现8个人,5个人甚至6个人玩虚空的情况,导致游戏极度不平衡。例如一位玩家在进行一局游戏时,6人口就已经拥有五个三星英雄了,但最后在8人口时却没有打赢一位玩虚空斗士阵容玩家,这位网友表示:“两只大虫子一脚踩死一个小朋友,

“Void确实是很多玩家头疼的问题,至少在云顶的游戏当前版本中是这样的。那么唯一能约束虚空的方法就是加入打虚空阵容的队伍,因为如果游戏中的大部分玩家都选择了同一个游戏,那么英雄就更难被刷新了。很多玩家认为现在的游戏是不平衡的,应该在下一个版本中适当弱化虚空种族的英雄和羁绊。目前美服已经率先更新了云顶游戏9.15b版本。本次更新,热门英雄如狮子狗、派克、天使、死歌等。都被削弱了,但是在云顶游戏9.15b版本中,虚荣英雄并没有被削弱!而装备了猫,有法术和装备的大虫子,伤害更是惊人。一个技能扔出去,对面群体瞬间消失。


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